28

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

выбрал компромисс между качеством и производительностью
Повторюсь, что карта не тормозит на моем старом ноутбуке, со встроенной видеокартой. Более того, она идет плавнее моего проекта раз в 5.
28

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты

Неплохо, но:
  • лес в начале получился какой-то... безосвещенный.
  • у сталактитов в пещере (в начале) не расчитаны границы
  • камера глючная, обзор не очень удобный. Особенно, когда вниз спускаешься
  • передвижение это ваще атас. Некоторые дергаются, некоторые катятся
  • система боя крутая, но блин... вар не заточек под такое :D
  • в подсказке в начале (где-то про кнопку C), буква не выделяется, а так же окрашивается в серый цвет.
  • при выходе в лес, жестко переходит глобальное освещение. Но тут я даже фиг знает, что посоветовать.
Много хороших изменений, я обязательно буду проходить. Все работает стабильно, быстро даже на старом ноубуке. Нравится графическая составляющая, хотя где-то освещение и текстуры подобраны сранновато =)
28

» Блог H / xgm-update

C Safari вроде тоже все нормально. Только надписи в прозрачной полоске, в которой прописан путь к ресурсу ( ну там XGM/Твытер и тд), ничерта не видно. А так: лучше чем в 7-ке точно.
С mozillой бывают странные таймауты соединений. Пока не могу отследить причину или периодичность.
28

» Блог H / xgm-update

Коли убран форум в проектах (кажется я ранее об этом писал), стоит убрать ссылки на него из проектных модулей, а также создание ресурса с видом обсуждение. Взамен, может, стоит дать возможность создавать скрытые темы форуме.
28

» Модели из World Of WarCraft / Вождь Тралл

LongbowMan:
Баги всё ещё есть, ответил в личку.
Ну вроде основные баги были исправлены, поэтому опубликовал. Но их всё равно могло бы быть и меньше)
По возможности на днях подправлю скелет.
Спасибо)
28

» Модели из World Of WarCraft / Вождь Тралл

LongbowMan:
Пока что не буду исправлять. С текстурой ИМХО всё норм, но найденные баги в анмации, которые я упустил, к сожалению, не позволяют мне пока опубликовать модель. Как только большая часть будет исправлена, всё опубликую)
Вроде подправили основные.
28

» XGM Team / XGM v8 Первое обновление

"реквестирую" (угарное слово) возможность добавления ссылок в картинки.
28

» XGM Team / XGM v8 Первое обновление

Форум у проектов будет на обычном форуме вот тут: xgm.ru/forum как это и было раньше.
Тогда вопрос: как создать там скрытую тему?
28

» XGM Team / XGM v8

Кстати, поиск моделей и прочих ресурсов на сайте стал намного нагляднее у удобнее.
Как можно замутить такую вот выноску?
28

» Модели из World Of WarCraft / Вождь Тралл

Устроило?
Ок. Будем править. Почему бы сразу так не сказать было?)
28

» XGM Team / XGM v8 Первое обновление

Форум у проектов будет на обычном форуме вот тут: xgm.ru/forum как это и было раньше.
Может стоит убрать его из проектных модулей?
28

» Модели из World Of WarCraft / Вождь Тралл

не очень
Давай конструктивно. Меня твои личные фи, не особо интересуют.
28

» XGM Team / XGM v8 Первое обновление

Пробовал с миниоперы
Вечером попробую с Safari зайти, если раньше никто не отпишется =)
28

» XGM Team / XGM v8 Первое обновление

А вот еще. Есть такая проблема: если писать сообщение, пользуясь интерфейсом сайта, оно не отображается в отправленных в с списке сообщений на форуме. И, честно говоря, не отображается нигде :D
И как насчет ввести модуль голосований?
28

» XGM Team / XGM v8 Первое обновление

Я рад. Похвастался коллегам с 1С, сказали что дизайн хороший, навигация достаточно удобная, а потенциал почти не ограничен. По поводу накопления багов на старой платформе, поддержали.
Вопрос: форумы проекта теперь только в ресурсах будут? не планируется ли сделать какой нибудь модуль заседаний для координации работы участников?
28

» XGM Team / XGM v8

Hellcore, у меня вопрос по поводу мобильной версии. Будет ли исправляться мобильная версия сайта?
28

» Модели из World Of WarCraft / Вождь Тралл

В модели:
  • переименованы кости Bone_Head и Bone_Chest, для корректного поворота головы и туловища.
  • убраны ненужные аттачи
  • добавлен корректный аттач weapon ref
  • добавлены событийные объекты: следы, кровь и звук при смерти.
P.S. Модель получилась достаточно увесистой из-за большого кол-ва поверхностей и костей, отвечающих за лицевую анимацию (посмотрите анимку Portrait Talk).
28

» XGM Team / XGM v8

Плюсую, у меня на форуме дофига ценной инфы было.
Самое смешное, что все темы на форуме есть, я через лс, нашел ссылки, все цело :)
Верни форумы проектов
Я тоже за, лучше чем форум, для координации участников, я пока ничего не нашел.
28

» XGM Team / XGM v8

Даздраперма Эльратовна:
Я чего-то не догоняю - я создал новый ресурс в блоге, а он нигде вообще не отображается, кроме как в разделе Ресурсы самого блога. Это почему?
Да, я поэкспериментировал - новые ресурсы не отображаются в Ленте, пока в них не будет комментария. Исправьте пожалуйста это.
Более того, если изменить ресурс и пересохранить его, он слетает с главной страницы :D