у сталактитов в пещере (в начале) не расчитаны границы
камера глючная, обзор не очень удобный. Особенно, когда вниз спускаешься
передвижение это ваще атас. Некоторые дергаются, некоторые катятся
система боя крутая, но блин... вар не заточек под такое :D
в подсказке в начале (где-то про кнопку C), буква не выделяется, а так же окрашивается в серый цвет.
при выходе в лес, жестко переходит глобальное освещение. Но тут я даже фиг знает, что посоветовать.
Много хороших изменений, я обязательно буду проходить. Все работает стабильно, быстро даже на старом ноубуке. Нравится графическая составляющая, хотя где-то освещение и текстуры подобраны сранновато =)
C Safari вроде тоже все нормально. Только надписи в прозрачной полоске, в которой прописан путь к ресурсу ( ну там XGM/Твытер и тд), ничерта не видно. А так: лучше чем в 7-ке точно.
С mozillой бывают странные таймауты соединений. Пока не могу отследить причину или периодичность.
Коли убран форум в проектах (кажется я ранее об этом писал), стоит убрать ссылки на него из проектных модулей, а также создание ресурса с видом обсуждение. Взамен, может, стоит дать возможность создавать скрытые темы форуме.
Пока что не буду исправлять. С текстурой ИМХО всё норм, но найденные баги в анмации, которые я упустил, к сожалению, не позволяют мне пока опубликовать модель. Как только большая часть будет исправлена, всё опубликую)
А вот еще. Есть такая проблема: если писать сообщение, пользуясь интерфейсом сайта, оно не отображается в отправленных в с списке сообщений на форуме. И, честно говоря, не отображается нигде :D
Я рад. Похвастался коллегам с 1С, сказали что дизайн хороший, навигация достаточно удобная, а потенциал почти не ограничен. По поводу накопления багов на старой платформе, поддержали.
Вопрос: форумы проекта теперь только в ресурсах будут? не планируется ли сделать какой нибудь модуль заседаний для координации работы участников?
переименованы кости Bone_Head и Bone_Chest, для корректного поворота головы и туловища.
убраны ненужные аттачи
добавлен корректный аттач weapon ref
добавлены событийные объекты: следы, кровь и звук при смерти.
P.S. Модель получилась достаточно увесистой из-за большого кол-ва поверхностей и костей, отвечающих за лицевую анимацию (посмотрите анимку Portrait Talk).
Даздраперма Эльратовна:
Я чего-то не догоняю - я создал новый ресурс в блоге, а он нигде вообще не отображается, кроме как в разделе Ресурсы самого блога. Это почему?
Да, я поэкспериментировал - новые ресурсы не отображаются в Ленте, пока в них не будет комментария. Исправьте пожалуйста это.
Более того, если изменить ресурс и пересохранить его, он слетает с главной страницы :D
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты
Ред. Jusper
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Выход карты
» God's word: The True Way / Скачать демо версию
Ред. Jusper
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
» Модели из World Of WarCraft / Вождь Тралл
Спасибо)
» XGM Team / XGM v8 Первое обновление
» Модели из World Of WarCraft / Вождь Тралл
» XGM Team / XGM v8 Первое обновление
» XGM Team / XGM v8 Первое обновление
» XGM Team / XGM v8
Как можно замутить такую вот выноску?
» Модели из World Of WarCraft / Вождь Тралл
» XGM Team / XGM v8 Первое обновление
» Модели из World Of WarCraft / Вождь Тралл
» XGM Team / XGM v8 Первое обновление
» XGM Team / XGM v8 Первое обновление
» XGM Team / XGM v8 Первое обновление
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» XGM Team / XGM v8
» Модели из World Of WarCraft / Вождь Тралл
» Ретро-игры / Морские Титаны
» XGM Team / XGM v8
» XGM Team / XGM v8
» XGM Team / XGM v8