28

» XGM Team / XGM v8

На панели МОИ ОБНОВЛЕНИЯ можно нажать только на ссылку на ресурс. На значке нет гиперссылки на проект.
Панель ПОХОЖИЕ ПРОЕКТЫ в проектах, кнопка добавить проект загораживает первый проект в списке.
sorr за капс, копипастил с панели.
28

» XGM Team / XGM v8

Респект. Очень круто все получилось. Да, нужно привыкать, но это того стоит.
Как насчет того, чтобы отображать кто поставил +/- ?
28

» WarCrafT 3.5 / Особенности проекта WC3.5

Здорово. Предложения:
  • вернуть фермы. Как и в случае с ск, базовые здания должны оставаться, возможно разве что добавление каких либо функций. Фермы в мили являлись отличной дешевой стенкой, логова и зиккгураты - защита от подлых высадок Мастера клинка, колодцы... испить водицы, дабы не стать козленочками.
  • Оставь базовую концепцию: B A, B B, B F :D
  • если возможно, доработать внешний вид моделек.
  • добавить кровь. А то сражения суховато выглядят.
  • поработать с освещением. В принципе прикольно выглядит и так, но стоит добавить варовности.
28

» XGM Team / XGM + girls = <3

Я предлагаю сделать такой же стиль на сайте. Это вин.
28

» Модели из World Of WarCraft / Аллерия

LongbowMan, воздродим WCR? :D
Габриэль, это вы у fall'а спросите. Пока на походе еще один коллоритный персонаж вселенной)
28

» Модели из World Of WarCraft / Аллерия

а это не пистолет? о_О
на мини-картинке выглядит будто она пистолет держит
Лучше бы просто в позе стэнд заскринили.
LongbowMan, новая версия ждет утверждения. =)
28

» Модели из World Of WarCraft / Аллерия

В модели:
  • переименованы кости Bone_Head и Bone_Chest, для корректного поворота головы и туловища.
  • убраны ненужные аттачи
  • добавлен корректный аттач weapon ref
  • добавлены событийные объекты: следы, кровь и звук при смерти.
  • в большинстве анимаций, клювые кадры скелета перепилены (в оригинале руки часто проходили через плащ)
  • рекомендованная анимация точки повреждения: 0,9 - 1.0
28

» Во славу Лоа / Во славу Лоа

Я буду рад любым предложениям по улучшению игрового процесса.
28

» Во славу Лоа / Во славу Лоа

Darkest1024, на следующей неделе, не раньше. Без ИИ не вижу смысла выкладывать =)
28

» WarCraft 3 / IV War v 1.3a OpenBeta1

Баланс:
  • пофикси фениксов у Пиромансера. Он может спокойно крипиться без юнитов. Более того, каждый феникс по 500 хп, что сродни смеси гранта и футмана, атака на уровне лучниы. А их еще и 3. С иммунитетом к магии.
  • Пирокинез не увеличивает кол-во столбов.
  • Щиты старых богов, которые накапливают урон, не снимаются Чарокрадами.
  • При использовании вихрей Пиромансера, если он умирает, вихри остаются, причем не наносят никому урон.
  • Опечатка
  • пофикси закопавшихся жуков. Моя армия не опускается с воздуха :D
  • гоботы создаются не из механизмов
  • иллюзионист при прокачке 2 и 3, творит такое мясо, что даже icore5 унывает
28

» В гостях у Эльрата / Джентльменский набор юного моделлера

меня начинает трястись при попытке приближении модели. В чем проблема?
Проблема в коде mdlvis. Могу только сказать, что проблема решается, переключением на другой модуль работы с моделью (поворот, двигать). В этом случае, вис отобразит модель в масштабе, который должен был приближаться постепенно.
который должен был приближаться постепенно.
Условно выражаясь, когда ты приближал масштаб у тебя происходит следующая процедура:
твой текущий масштаб = масштаб на момент приближения +/- шаг.
При это шаг делает плавное приближение к модели. При заглюках, когда ты переключаешь на другой модуль - он сразу отобразить тебе твой текущий масштаб.
28

» WarCraft 3 / Изваяния драконов

Ох, тащусь я от цветого исполнения. Аж про передние лапы забыл =)
28

» God of light's web-log / 22

Мои поздравления! Оставайся таким же, как написано тут =)
P.S. Скоро я тебя догоню.
28

» Модели из World Of WarCraft / Ло'Гош

а не могли бы вы достать модель Дария Краули
Varimatas, тебе в форме воргена?
28

» Модели из World Of WarCraft / Ло'Гош

Было бы не плохо, если сделали его вторую часть души Ринна, которую заколдовала Ониксия(дракон, которая была рядом с маленьким королем, я ее имя не помню
Palix, если ты сбросишь арт или модель из игры, думаю, сможем этим заняться.
Андреич, если ты подскажешь, как еще уменьшить вес, кроме удаления костей, чистки линейки кадров и оптимизации, я с удовольствием это сделаю =)
28

» Модели из World Of WarCraft / Ло'Гош

В модели:
  • переименованы кости Bone_Head и Bone_Chest, для корректного поворота головы и туловища.
  • убраны ненужные аттачи
  • добавлен корректный аттач weapon ref
  • добавлены событийные объекты: следы, кровь и звук при смерти.
28

» Ретро-игры / О проекте

600 мб образ. Вешать?
Это лицензионная версия от 1С и Snowball interactive. Есть еще оригинальный eng образ от Myth с Piratebay в 150 мб.