lentinant, давай я потом тебе скину модельку из макса, конвертнёшь мне её в FBX??? а то что-то у меня не катит, в 2012 максе нет пунктов которые ты писал, про материал, текстуры.
в 3д максе 2012 делаю модель статик меша которую экспортирую потом в FBX, засовываю в папку с текстурами(как и положено) потом в УДК переношу, создаю материалы, текстуры, переношу модель, но при переносе некоторых текстур пишет invalid import без каких-либо описаний причины, и модель FBX делит на кучу кусков (таких же из которых я строил в 3д максе)
Как правильно сделать, что б при импорте в удк в свойствах меша было несколько материалов, так как у меня в максе например 3 материала натянуто на модель, а в удк только один можно применить.
lentinant, и кстати если можно, то возьми меня в участники проекта, буду модели выкладывать и помогать если что знаю
» Still alive / Новости
» Unreal Engine / Создание и экспорт простого статик меша в UDK
» Unreal Engine / Unreal Engine
» Unreal Engine / Программы для моделирования
» Unreal Engine / В чем же писать скрипты?
» Unreal Engine / Unreal Engine
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
» Unreal Engine / Unreal Engine
» Still alive / Скриншоты
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
» Still alive / Скриншоты
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
» StarCraft 2 / SC2-ланд-месиво: Турнир начался!
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
Ред. H
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
[КОНКУРСНАЯ РАБОТА]
Ред. H
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
» Твоя судьба / Идеи
girvel:
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
» Твоя судьба / Идеи
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
Hellcore, а несколько работ выкладывать можно?
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
Ред. H
» XGM Team / N'Y 2013 Конкурс обоев
» Game Forge: Refraction / Game Forge: Refraction
Platformer Starter Kit - платформер
Racer Starter Kit - гонки
Real Time Strategy Starter Kit - стратегии