20

» WarCraft 3 / Общие ресурсы в редакторе компании

Jusper, оказывается, просто при проверке карты через редактор не видит этого героя, а если заходить через Варкрафт и через компанию, то всё работает
20

» Jusper's Notes / Старт на КСГМ: Dune - Выводы

Благодарю за то что вспомнил ))) приятно почитать про себя. По поводу unreal да, нехватка времени из за работы и на изучение многих аспектов движка заморозили проекты. Но сейчас я работаю вахтой в далёкой якутии, и от скуки запилил грандиозную орпг карту, так что приеду домой в конце декабря, и будем делать проект для карты и вселенной в целом, и даже с конкурсами и денежными призами.
20

» Jusper's Notes / О WCR #1

Jusper, как говорится всё приходит с опытом, и все учатся на своих ошибках. Я только одно не понял, ты покинул проект?
20

» Jusper's Notes / О WCR #1

Интересная статья, спасибо Александр. Думаю будет полезна для начинающих крупных проектов, так что опублекуй не только тут и в вк. А на всех возможных ресурсах. Жду продолжения.
По поводу выдавливания лоу скиловых участников, считаю что это не правильно, если вы его взяли в команду, то необходимо ему помогать учиться и приобретать новые знания, а не гнать в шею.
20

» WarCraft 3 / переменные в гуи

nvc123, возможно ты не правильно понял, или я неправильно выразился. Тип юнита проверяется через условие триггера, а потом вносится в переменную массива номера квеста +1.
Maniac_91, просто подумал что может в дальнейшем возникнут проблемы из за того что игре пройдется перебирать все массивы , но потом догнал что если я указываю конкретный массив, то он только его и проверит )))
Я сделал оптимизацию своих триггеров, и теперь всё стало на свои места. И заметно сократилось количество кода, без потери качества и смысла
20

» WarCraft 3 / Создание копии героя

nvc123, мне кажется, можно не спорить уже, так как я уже почти всё сделал. Осталось только с одним вопросом разобраться. При создании копии первая моментально умирает, активируешь еще раз триггер и появляется нормальная копия. В чем может быть проблема.?
20

» WarCraft 3 / Создание копии героя

Спасибо за комменты, я буду пробовать пока без БД так как все способности строго через РО. Как писал товарищ nvc123. Только пока немного не понял, каким способом в гуи снять данные моего героя. Например: при поднятии уровня, заносим его в переменную, тоже самое делаем с способностями, и характеристиками, и слотами инвентаря при поднятии вещей. И потом просто устанавливаем их из переменных только что созданному герою?
Или вообще взять за основу готовую сэйв/лоад систему, она по сути делает то же самое, и вызывать функцию загрузки персонажа с кодом который сохранять в буфер, или в jass нельзя в буфере данные сохранять? Тогда вносить их в переменную строку и оттуда вытаскивать.
Пока получается всё, кроме пары вещей, как в переменную через гуи занести урон героя и его здоровье. И потом соответственно из переменной вытащить.
20

» WarCraft 3 / Создание копии героя

Int3r_Karma, а каким образом взять информацию о герое которым я управляю и все его показатели в момент входа в портал? Еще и без переменных.
20

» WarCraft 3 / Neutral Creep Spawn System v.2.3

Есть маленькая просьба, можно как то добавить отдельно респаун для боссов, например если рассу в РО поменять на Прочие или Нежить к примеру, и что бы у них был респаун не как у всех, а дольше.
20

» Записки сумасшедшего / Lets play Rise of the Tomb Rider

Uber:

После такого дисклаймера адекватный зритель закроет видео. На что вы вообще рассчитываете?
на то что слабонервные не будут это смотреть
20

» XGM Team / Spotlight

H:
Karp1989, только если все ресурсы блога тематически подходят к gamedev. Либо можно сделать spotlight для одного конкретного ресурса блога, он также должен быть спотлайт.
Одним словом можно ли сделать для моего блога спотлайт? я выкладываю в него свои видео из группы ВК "5 минутка" vk.com/pc5minutes
20

» Записки сумасшедшего / Diablo 3

Narkranoth:
Karp1989:
XGM GURU канал на ютубе
Я немного о другом. Заливать видео прямо на сайт нельзя. На канал сайта на "ТыТрубе" я заливать видео также не могу, так что я лучше сперва к себе буду заливать, так и зрителей будет больше.
понял
Diabfall:
а что мне собственно запрещает это делать?
так реагируешь, будто я тебя осуждаю)
вроде нормально отреагировал. Не подумай что это была агрессивная реакция.
20

» Записки сумасшедшего / Diablo 3

Narkranoth:
Diabfall, нужно же куда-то анонсы, рекламку и презентации своих проектов скидывать. У XGM нет своего видео сервиса, да и не нужен он ему.
XGM GURU канал на ютубе
Diabfall:
лол, я смотрю, на хгм каждый второй видео для ютуба снимает
а что мне собственно запрещает это делать?
20

» Беседка им. Narkranoth'a / "Assassin's Creed". Только ли для школоты?

Коопа не видел. И повествование не от лица дедектива =) А от лица Брата и сестры.
20

» Беседка им. Narkranoth'a / "Assassin's Creed". Только ли для школоты?

Narkranoth:
С женой проходили все части
))
Повезло тебе с женой. Уважает твои порицаемые большинством взрослых людей интересы.
сейчас синдикат проходим
На ПК или на консоли? Как оптимизация? Кооператив как в "Unity" там есть?
Спасибо. Проходим на ПК, но на пиратке. А то уж цены стали юбики гнуть на свой товар.
20

» Беседка им. Narkranoth'a / "Assassin's Creed". Только ли для школоты?

Если так подумать то действительно шедевром была 1 часть, так как она привнесла новый стиль игры в индустрию. Дальше пошли штампы, с небольшими улучшениями графики. Сюжет везде похож "Злые тамплиеры правят городом (страной) и вы должны добраться до каждого из них и убить." ВСЁ. Но в каждую часть играю с большим удовольствием. С женой проходили все части, сейчас синдикат проходим.
20

» Записки сумасшедшего / Как отомстить своей бывшей

Ну смотря с какой стороны посмотреть =) флэш игры ведь тоже ИГРЫ. Но на полноценную игру не тянет.
20

» Записки сумасшедшего / Обзор на игру Crookz The Big Heist

GeneralElConsul:
Понравилось. В конце может быть и стоило бы как-то отобразить оценки, ну и финальная оценка в стиле Мэда - это сразу палится.
С оценками подумаю.
В стиле Мэда? я просто не знаю такого