10

» WarCraft 3 / [1.26/2.0]Реально ли узнать какие способности у предмета(Какие бонусы даёт предмет)?

В UjAPI это доступно из коробки. Правда в экспериментальной версии, обращайся к Unryze
  1. Fully rewritten CAbilityInventory, now it supports up to 10000 items.
    Note: this change is highly experimental, so crashes may happen, which will be fixed accordingly.
  2. CAbilityInventory now resizes itself based on ITEM_CAPACITY field, which can be higher than 6.
    NOTE: use SetAbilityBaseIntegerLevelFieldById( AbilityId, ABILITY_ILF_ITEM_CAPACITY, LEVEL, COUNT ) if you do NOT want to edit fields via WE.
  3. InventoryBar can now be resized according to SetFrameGridSize.
constant playerunitevent EVENT_PLAYER_UNIT_ACQUIRED_TARGET = ConvertPlayerUnitEvent(278)
constant playerunitevent EVENT_PLAYER_UNIT_TARGET_IN_RANGE = ConvertPlayerUnitEvent(279)
constant playerunitevent EVENT_PLAYER_UNIT_MOVE_ITEM_SLOT = ConvertPlayerUnitEvent(280)
constant playerunitevent EVENT_PLAYER_UNIT_STACK_ITEM = ConvertPlayerUnitEvent(319)
constant unitevent EVENT_UNIT_MOVE_ITEM_SLOT = ConvertUnitEvent(297)
constant unitevent EVENT_UNIT_STACK_ITEM = ConvertUnitEvent(318)
constant native GetTriggerItemTargetItem takes nothing returns item
constant native GetTriggerItemSourceSlot takes nothing returns integer
constant native GetTriggerItemTargetSlot takes nothing returns integer
constant native GetAbsorbedItem takes nothing returns item
constant native GetAbsorbingItem takes nothing returns item
constant native GetAbsorbedItemWasAbsorbed takes nothing returns boolean
constant native GetStackingItemSource takes nothing returns item
constant native GetStackingItemSourcePreviousCharges takes nothing returns integer
constant native GetStackingItemTarget takes nothing returns item
constant native GetStackingItemTargetPreviousCharges takes nothing returns integer
constant native GetStackingItemTargetAddedCharges takes nothing returns integer
constant native SetTriggerItemAllowMoveSlot takes boolean isMove returns nothing
constant native SetTriggerItemAllowStack takes boolean isStack returns nothing
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / [1.26/2.0]Реально ли узнать какие способности у предмета(Какие бонусы даёт предмет)?

Ydav, нативные средства есть на ujapi, относительно недавно сделали возможным увеличение обычного инвенторя из коробки вплоть до 10к слотов, но соответственно надо будет доп слоты выводить фреймами, но уже намного лучше чем костылить свой инвентарь и тд)
10

» WarCraft 3 / Заклинание покой

xgm.guru/p/blog-steal-nerves/ability1 (подраздел ауры последнее)
Покой 'AEtq' - при активации юнит производит channeling-анимацию (ее можно развеять), и с неба падает зеленый поток позитивной энергии, которые пополняет здоровье (число здоровья можно указать в поле "Здоровье восстановлено", интервал пополнения здоровья в поле "Интервал лечения"). Пополняет здоровьем всем ближайшим дружественным юнитам (радиус указан в поле "Область воздействия", если дружественная боевая единица будет находиться дальше от кастера, то не получит лечения). Еще может ускорять или замедлять строительство (поле "Уменьшение скорости строительства"). Юнит находится в трансе (неподвижном состояний), как бы произносит заклинание, и он становится уязвим. Это заклинание можно развеять, отдав приказ двигаться, атаковать или применить другое заклинание. Дебаг показывает, что это заклинание увеличивает окружающим юнитам регенерацию в секунду (формула: здоровье в секунду = "Здоровье восстановлено"/"Интервал лечения").
10

» WarCraft 3 / Что с Хайвом?

Из анонимных телеграмм каналов:
Не, там то же самое с cloudflare ECH, просто им наплевать
Cloudflare на пару с Google сделали форс ECH и оба запретили отключение настройки. Это явная монополизация доступа к доменам только теми "спецслужбами", которым эти компании сливают датасеты
Страница которая может быть интересна:
10

» Блог Keparis9 / Тиньков поясняет за XGM

Agren, вряд ли, если покопаться можно найти ещё материала на ещё одну серию Тиньков поясняет за хгм, но тут уже тиньков устарел объективно, да и собирать материал сразу после первой части на следующую оказалось мне не по силам и я выгорел тупо. Первую часть часа два или три делал, может пять, и то очень заметны склейки по звуку(я тогда в шорт кате делал), сейчас я видео в адобе делаю, намного лучше выходит. Сейчас скорее нет, новых частей не будет, возможно в другом формате например xgm.EXE или какой-нибудь xgm slander... гайды по хгму в шуточном контексте в стиле берги?
10

» Блог Keparis9 / Тиньков поясняет за XGM

EugeAl, ну так они состоят в quro)))) симметра который сделал ирина коннектор тоже состоит там. Кооперируются между друг другом, добавляют поддержку из коробок софтов друг друга, совместимость делают наработки на основе софта друг друга, например луа ту тайпскрипт от симметры делался совместо с эвентом. Разработчики там вполне живые, единственное что эвент щас слегка забросил, учиться сейчас. Но в остальном для ирины коннектора и ужапи патчи постоянные, коммуникация постоянная.
10

» Блог Keparis9 / Тиньков поясняет за XGM

EugeAl, соответственно для ujapi регулярно выходят новые патчи с функционалом
10

» Блог Keparis9 / Тиньков поясняет за XGM

EugeAl, quro сделали луа на 1.26, мультивиндоу, ужапи, разработчик ирины коннектор там присутствует.
10

» WarCraft 3 / Улучшение на скорость бега.

OVOgenez, посмотри в константах , там есть сложение модификаторов скорости, чтобы бонусы стакались, может поможет. В ужапи есть нативка дающая мувспид...
10

» WarCraft 3 / Поворот юнита

Бомбезная статья! Никогда не знал этого! Спасибо огромное, это действительно интересно. Каждый раз выпадаю с этого русского перевода редактора) А ещё Переключенный юнит и переключающий)
10

» WarCraft 3 / Активность?

Какие-то все грустные, на южапи по последнему слову технологий 1.26 делают карты, как минимум знаю лично десяток человек, делают не ради денег. Я делаю рпгшку маленькую чиловую, сюда пока не кидал, тк там контента всё ещё малова то, но в узких кругах карту тестирую со своими корешами, они весьма скептично настроены по отношению к южапи и ирине, говорят мол это всё вирусы, хрен поймёт, в голове у них дедовский маразм, а по паспорту по 18 по 22 года всем Т_Т Если гонишься за бабками, то дорога в китай, в русском сегменте люди делают просто чтобы кайфануть, я получаю удовольствие когда делаю, тестирую и играю в свои карты. Особенно когда появился южапи, это просто земля и небо по сравнению с классическим жассом или не дай бог гуй муй) Южапи относительно недавно появился, по нему делают конкурсы, обновляют каждые две недели новый функционал для создания карт.
10

» WarCraft 3 / Игровые платформы для 1.26а

Gameranger, Radmin(локально хамачи туда же), irinabot, iCCup, Netease(наши восточные коллеги), RuBattle.
Из нерабочих можно выделить бнет от плейграунда, гарена, тангл...
10

» WarCraft 3 / Подскажите как правильно поставить условие

Привет!
Думаю тут есть несколько вариантов. Начнём с самого простого, необходимо отследить что весь отряд прошел через область, где-то там погулял, и вернулся обратно где его поймала засада. Значит после того как весь отряд пройдёт область, ты отключаешь текущий триггер, при этом включаешь предварительную копию триггера где событие на эту же область, в копии уже создаешь засаду и отключаешь триггер (чтобы засада ещё раз не сработала). Если непонятно то часа через 4 я вернусь с работы домой и запишу подробный видеогайд с готовой картой, на гуи :)
10

» WarCraft 3 / Ищу карту.

Привет! Боюсь понадобится больше уникальных черт карты. Под то ,что ты перечислил, подпадает крайне обширный список карт, без преувеличения тысячи карт... Выборка слишком огромная(
10

» WarCraft 3 / Скиньте пожалуста мод для варкрафта для показа доп информации о герое

Привет! Этот микс называется Dream Ui , можешь погуглить, покопать в интернете. Я нашел только для 1.28 и 1.26, можешь их попробовать, авось сработают.
Ещё можешь изучить Xenon , но это мапхак, легкий микс со встроеным дрим уи, делай это на свой страх и риск Т_Т
10

» WarCraft 3 / Помогите, пожалуйста, с оптимизацией карты

Привет! У меня в ответах есть подходящий видео гайд как с нуля вкатиться в джасс и оптимизировать код. Рекомендую ознакомиться:
10

» Администрация XGM / XGM.guru 在中文!

谢谢您的关注和支持!我们迫不及待地期待能够用中文交流,并扩大与中国朋友们的互动。让我们一起让世界更加丰富多彩吧!🎉🌟🎉🌟🇨🇳
10

» WarCraft 3 / Ищу человека для депротекта карты (брошенная создателем)

Сплошная стена текста без имен функций и переменных. Разобраться в таких картах не просто, темболее vjass или cjass преобразуются так что там черт ногу сломит. Это кропотливый и трудоёмкий процесс, может стоит лучше начать создавать свою карту на новых технологиях?
Может помочь этот комментарий...