14

» Несыть / Несыть

MaJo, пытаюсь отучить игруху взрываться от изменения размеров окна во время начальной загрузки ресурсов. Ресайз трубет реинициализации DirectX и перезагрузки всех текстур. Инициация перезагрузки ресурсов по время загрузки ресурсов приводит неразберихе, которую я пока никак не могу разобрать.
14

» Color Escape 2 / Релиз!

Uber:
Спрайт ГГ выглядит не очень красиво, когда он и пушка глядят в разные стороны. Как по мне, лучше было бы, чтобы ГГ оборачивался вместе с пушкой, просто анимация при ходьбе назад проигрывалась в обратную сторону.
Протестую! Мне наоборот кажется это клёвым. Такой залихватский отстрел врагов не глядя.
14

» Игровые обзоры / Игровые обзоры

Нужно выдавать ачивки не только за написание, но и за чтение обзоров. :) А за обзоры обзоров премировать отдельно.
Писать обзоры тяжелый труд, если он не окупается овациями и комментариями, то желание писать очень быстро гаснет. :(
14

» Ootahice / #1 About game

Главный герой одел пуховичок прямо поверх рюкзака? :)
14

» Color Escape 2 / Афтерпати

Fakov, спасибо! Пока я из видео их нарезал (Adobe Premiere умеет в GIF рендерить), но это долгий процесс.
А тут всё по-быстрому можно. Прикольно!
14

» Несыть / Несыть

Ух-ты! Вот и слава пришла! :D
Обещаю в следующей альфе сделать хотсит. Вот только эту опубликую. :) Вчера разобрался с вылетами при складывании игры в панель задач и сделал опциональное запирание курсора в игровом окне (чтобы управляя мышкой не перетаскивать ярлычки на рабочем столе).
14

» Несыть / Несыть

darkowlom, начнём с хотсита, а там посмотрим. Может вообще скукота играть против людей. Знаешь, вот, крестики-нолики 3х3? Вроде ничё игра, а после пятка партий становится понятно, что скукота, всё понятно.
14

» Color Escape 2 / Афтерпати

Приятно увидеть в следующей версии предложенную фичу. :)
Эй, я хочу затестить отдачу!
14

» Color Escape 2 / Релиз!

Кет:
дык ведь пиксельная графика вроде, если без сглаживания, можно на любой размер растянуть
Боюсь, только на кратный размер можно растянуть без потери качества
14

» Ootahice / #1 About game

Главными актерами в игре будут пользователи сайта попавшие в группу Elite Members
С вводными описаниями пожалуйста, хочется узнать кто тут есть кто. :) Ну, знаешь, как в "17 мгновениях весны". Характер нордический, в порочащих связях замечен не был... :)
14

» Color Escape 2 / Релиз!

Какие планы? Когда можно будет потыкать уже игровые уровни?
14

» Несыть / Несыть

darkowlom, спасибо на добром слове! Я закончил скриптовать уровни новой версии, теперь денёк другой половлю баги и выложу.
Загруженные файлы
14

» Несыть / Несыть

MaJo, 3.4a. Её ещё нельзя скачать, мне осталось два уровня доделать + хотелось бы исправить пару найденных в прошлой версии багов. Ну и с мышкой, например, в оконном режиме разобраться. :)
14

» Несыть / Несыть

H, чем насильственное удержание курсора лучше, чем его скрывание, отключение и отрисовка вместо него фейкового курсора в рамках окна? На вид - идентичные приёмы. Они выглядят и работают одинаково. Если я чего-то не догоняю - объясни, пожалуйста.
Внесу ясность: полноэкранный режим у игры есть. И оконный есть. Она работает в обоих режимах. Переключается в настройках, в разделе "Видео". Управлять с клавиатуры одинаково удобно в обоих этих режимах, а вот с мышкой есть проблемы.
14

» Несыть / Несыть

Кет, мне проще насильственно удерживать системный курсор внутри окна. Не понимаю в чём фишка городить второй курсор, если эффект тот же - зажимание курсора внутри окна без возможности взаимодействовать с окружением окна.
14

» Несыть / Несыть

H, ты выдал вот такой рецепт: "нужно делать свой игровой оверлей объект MousePointer, который будет рисоваться в координатах мыши, но в пределах окна, а системный курсор скрывать". Вот я пытаюсь выяснить, чем это решение лучше использования системного курсора. Прокомментируй пожалуйста.
14

» Несыть / Несыть

H, и чем решение с оверлеем лучше, чем просто не пускать курсор за пределы своего экрана/окна? Всё равно слёту пользователь не может увести курсор на соседний монитор/соседние окна и прочекать почту, например.
14

» Несыть / Несыть

MaJo, а винда какая? Там по идее при наведении на пункты меню курсор должен меняться на другой - с красной точечкой. У тебя курсор вообще как выглядит? Как системный?
H, проблема не в наличии/отсутствии курсора на экране, а в том, что в управлении червём используются клики мышки и если во время клика курсор попадает на что-то активное вне окна, то фокус туда улетает, иногда окно вообще в бэкграунд уходит. Или при скрытии курсора он и работать перестаёт?
Praytic, режима арены нет, т.к. нет пока вообще механизма добавления существ по скриптам на уровень. Дело в том, что их пока неоткуда выталкивать. Нужен ещё один вид кормушки, которая будет не автоматической побрасывалкой, а просто входом на уровень, из которого по скриптам будут вылезать черви и прочие букашки. Это пока только идея.