21

» T-Games / The Shatters

Я бы предложил некий редактор для зданий, то бишь можно б было бы создавать свой неподражаемый стиль строений(правда, если вводить это с другими ресами, то мы получаем, что за мраморные колонны придётся платить камнем) - то е игрок мог бы соединить например римский стиль со стим панком...
также, не стоит забывать про всякие арочные конструкции - для расщирения города и соединения с островами, однако я бы дал некое древо развития для этого
+ добавить сложный механизм отношений жителей, например - кто-то бы мог сам переделать своё здание, то ввести даже некоторые фишки политики. Например - революция и один из 3 островов бунтует - почему нет?
то е когда сделаешь основную кайму - подумай над приятными плюшками
21

» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (18.02.13)

Однако похоже, что сказать, мб с моделями он не всё умеет делать на 100%, но вот схожесть парень выполняет прямо один в один почти...за это, он просто молодец
21

» God of light's web-log / [Интересные факты]

96% шлака рассматривается как некая система защиты ДНК, ведь, как уже сказал, чем больше генов и информации, тем маловероятнее что будут повреждены активные, нужные гены.
Это не шлак, если смотреть на теже генов "прародителей" зверей, а не человеков, то одна группа генов всегда отвечает за определённые физиологич. настройки и внешний вид, просто человечество ещё в этом не разобралось а когда разберётся, то отцы будут заказывать лочек с хорошей фигурой и умненьких, а парней...ну и так всё ясно
21

» God of light's web-log / [Интересные факты]

Эльрат, да, но вроде пополняется, но не сильно к половому созреванию и всё, поэтому женщинам не рекомендуется много потреблять алкоголь, питаться плохо и прочее - потому что данным образом они вносят деффект в гены яйцеклеток, что может потом аукнуться на ребёнке, и как понимаешь яйцеклетом огранич. кол-во и чем больше будет подвержено заразе хаоса деформировано с генной точки зрения, тем хуже для последующего поколения
я это где-то читал просто
Кет, кстати, самая поганая ситуация, когда клетки иммунной системы выходят так сказать из-под контроля, они сначала живут на халяву при этом никого не отлавливая, а потом начинаются охотится на праведных хранителей порядка...так то. Халява и клеткам нравится...
21

» WarCraft 3 / UZW 2.02

На карте не работает "партизанская тактика"
к сожалению партизанство не работает во многих играх, потому что для ИИ туман войны не писан, он "видит" твои юниты (в нек. играх даже невидимые), поэтому не знаю, может и недоработка, но не могу отверждать
MasterDum занимался кодом, я ж в свою очередь как исполнитель визуальной части карты могу сказать, что карты все сбалансированы, и реально победить противника без партизанского обхода, просто ударом комбинацией фланг + лоб
21

» В гостях у Эльрата / В гостях у Эльрата

Стратег, тут одной статьёй не обойдёшься к сожалению)
Нет, ну а что скрывать - у тебя хорошо - правда в последнее время много всего накопилось, даже я немного был ошарашен колличеством контента и страничек, честно)
21

» Восхождение Короля-Лича / С новыми силами да в старый бой!

Стратег, я бы сказал её начал LongbowMan, а закончил её я
так что эта карта коллективная работа как Эльрат, LongbowMan, LVenger, так и в каком-то смысле всей команды
21

» Восхождение Короля-Лича / С новыми силами да в старый бой!

Эльрат, ну я обязуюсь доделать свою 2 миссию, кстати теперь у меня даже есть новые возможности так сказать, новый ноут много что позволяет
А ролик эпичный, правда перед этой миссией, мы что получается в неком эм, ладно, скажу так: у нашего противника фора?
21

» Блог Кета Голосова / Ненормативная лексика на XGM

нет
что нет? а вот да, пруфы лень искать, но я то из заставал, так что было значит было
21

» Блог Кета Голосова / Ненормативная лексика на XGM

"администратор тюлень" можно получить бан.
а за "скорпи ты тюлень" можно получить и "прунек"
Статьи и всё что выносится на обозрение - без мата. Легкая брать и так позволяется в офтопе а тяжелая в сумраке иногда прокатывает так что всё норм. Но иногда да, некоторые бывают слишком сильно варнят за мат-брать помню было дело
DotaFSS:
Т.е. разрешить им:
-возможность употреблять матные и ненормативные слова
-троллинг
-ссылки с содержанием мата и т.д.
Эм, это им и так разрешалось, только не в открытую ;) правда именно за такое тебя мог подтролеть твой см собрат влепив тебе нарушение
А всякие "хрень, дерьмо, ссаньё" - можно употреблять, потому что если их говорят на первом канале и не запикивают - то это значит можно везде говорить друзья ;)
21

» StarCraft 2 / Heart of Swarm: Вступительный ролик

Ролик хороший правда блин что за отсылка к вахе? город прям типично имперский-хайв, статуя, вторжение зергов прям точь-в-точь как происходит заключительная часть вторжения тиранидов...втф?
а так ждём ждём, посмотрим на нововведения
21

» Murloc Expansion / Бета сборка архива игры 0.23 mx

kolya valuev, здравствуй, я здесь с 2008 года и я всё жду выхода этого проекта и 2 кампанию Ways of Others знаешь, это сродне как ждать Warcraft 4... Я попозже скачаю ребят, только вот вопрос, а почему у Гада и у вас схожий сюжет?
только места действия разные?
21

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

ScorpioT1000, кстати, именно это надо использовать в Загрузочных экранах - я всегда был за эпичные экраны, но всем было влом делать крутую задумку с партией детальных аним, а сам я такой скил не имел и пока не имею)
21

» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться

Я так всегда считал: Модмейкинг даёт 3 пути: 1) Шажок в гейм индустрию, переход из детского увлечения в профессию
  1. То что через хобби приведёт к професии, но будет лишь косвенно относиться к ней
  2. Останется хобби и мб потом человек подучиться и попробует тыкнуться в инди например
21

» Блог H / Обновляем сайт

Hellcore, какой-то он слишкой Хай-тековский и прям эпл корп, нет сам дизайн ок, но вот цветовая гамма точно не ХГМ-овская