BrEd Pitt, да они его меняют постоянно, что смотреть, просто не понимаю, зачем менять то, что сам когда-то придумал... BrEd Pitt, про планетную систему сам порой думал если честно, случайность или нет
Перекованный Фростморн и Ашбрингер... (куда всё катится)
Сломанные острова, которые выгрядят как не острова совсем xD а остров и парочка маленьких.
Не руины как было в 3 варкрафте, а неплохо так сохранившиеся постройки, если учитывать, что остров, когда-то подняли из воды...
Иллидан, который снова помогает добру, после очередного раза как он простите прое... хотя кто его заставлял верить Артесу, когда Иллидан взял с боем у демонов череп Гул Дана, а потом служит Кил Джедену, чтобы отомстить артесу и Нер Зулу
Легион, который будет опять не легион, а как Архимонда завалили пачкой ребят, так же не смогут сделать реальное наступление легиона...эпичное имею ввиду.
Сюжет будет пусть и хорошо обыгран, но повторятся как и ранее, враг наступает, ему дают отпор, сложные миссии внутри стана врага, победа и ещё какой-ио героический чувак повержен толпой героев. Galenrad:
что мы вырываем Думхамер из хладных рук Тралла
ок да, и кто ж тогда будет править Ордой пусть и не прямо? Вул Джин?)
Орда распадётся тогда, уж лучше Гарош с отцовской тягой рубить всех и покорять, кто не нравится или слишком высокомерен по сравнению с ним.
Без Керна и Тралла и Гароша орде конец. Потому что если Сильвана станет у руля, тогда глобальная война с Хитростями и предательствами, интригами и прочим, прочим BrEd Pitt:
Как-то слабо верится, что она станет одержима Саргерасом.
Ну не Саргарасом, но демоны могут любого по сути на свою сторону переманить, кто слаб духом и поехал головой из-за мести. Darkest1024, я одно не понимаю, Гарош разрушил Террамор, ну злись на Гароша, причём тут орда, чё сказал вождь то и делаем, как будто в Альянсе не так, что сказал глава фракции то и делаем. Всё оттого, что все кто её любил стали плохими и ахах нехваток внимания вылился в это. В молодости она как-то тралла поняла, после того как они друг дружке до встрече с медивом перебили друг другу кучу народу. И тогда когда её папаша приплыл бить орков, видать мстил за налёт сил Нер Зула во втором варкрафте... ТОже как-то извинилась, мол замнём
да и я тут вспомнил ролик к Дренору
35 лет назад...стоп.
лет 5-8 отводим на принятие орками демонической силы, войны с дренеями, строительство портала, переход в Азерот, и основание крепости на Чёрной скале ну и вообще поселений в Блек Морасе, Горящих степях и т.д.
пусть года 2 шла первая война.
По вару 6 лет прошло после первой войны, и война шла года 2-3, это можно судить по смене сезонов игре, так как за разные фракции на одном и том де по сути регионе, у одних снег, а у других лето...
и так 8+2+6+2=18 лет
До событий 3 варкрафта должно тоже было пройти лет 6-8, пока не выросли Вариан и Артес
Ну и события 3 варкрафта тоже 3 года где-то
18+7+3=28
и считается что между частями ВоВ ну 3-5 лет проходит.
3+3+3+3+3+(3)-дренор мог произойти и через год ну и вот 28+15=45 но не 35 лет...они ошиблись, имхо слишком насыщенная история, ни одно королевство не смогло бы жить при постоянных войнах
LVenger, а как же ВотлК? Шедевральное дополнение, не вызывающее никаких логических вопросов.
Минимум пара нестыковочек все же была - вырезанные подземные королевства и доблесные лёшадиные рысиры, пробившие стада нежити к Цитадели (чего не могли сделать объединенные силы Алянса и Орды со всеми своими технологиями) и возрожденная Ониксия, никоим боком не причастная к сюжету.
Ещё можно прибавить слабое вторжение Нежити на Фракции, ну как-то не развили тему, а до вступления на Нортленд(Нордскол) можно было придумать массу вещей, в которых можно было сильнее показать объединение двух Сил против ЛК. Но видать так торопились, что всё быстренько перешли на север
и так не понятно с чумой, то есть Отрёкшиеся применили чуму, но хех, ЛК не применял её массово, и никто не пытался найти виновных в гибели простите неплохой такой объединённой армии, ну ладно, тут не дают право убивать Гарроша, когда надо и у Праудмуров какая-то ненависть к оркам, если уничтожается хотя бы один подопечный(хотя Джайну как-то так не бомбило, когда орки и люди сражались во всю до встречи с Медивом, хотя Трал этого не хотел)
Ну и Мурадин, слишком такой слабый по возможности камбэк... Нет ну честно.
Это как с Илиданом, что Фростморн не забрал душу, но ладно мб демонические силы не дали...что кстати куда возможнее, чем выжить в тундре после попадание льдом в голову так, что даже Артем не понял, что он(Мурадин) живой
Да и пусть мне раньше говорили про Дэфвинга, но просто как незаметно дракон оспект потрёпанный аллерией, кадгаром и грифонами мог безпалева вернуться в азерот. Я не пойму,так как что пишутся бэки сейчас чтобы это объяснить, больше похожи на оправдания.
Дренор я молчу. во первых непонятно как же они так сделали что именно в тот Азерот в который надо вторглись... Вот если бы наши герои отправились в паралельную вселенную, было бы интереснее, на мой взгляд и более логично. Так как Нер Зулу нужны были магические вещи для открытия иных порталов, а сбственно гарош знает где они валялись до первой войны, был медив, который всё равно уже демонами порабощен...Люди бы помахались с Медивом, классно же =)
А легион... Когда Архимонда валят очень легко...не знаю, когда легион уже прибегнет к силе Повелителей ночи для интриг и тайных операций, но ведь в лоб Азерот не взять, бестолку.
Мне просто чем не нравится сюжетка, всё стало как-то бесхитросно и просто, о, враг, пойдём на него и в упорной борьбе мы побеждаем. Только Гул Дан что-то такое необычное делает, один блин Гул Дан... Просто сюжет близардов как-то скуднеет, и от этого и грустно
Jusper, да я б достал, но там фиг найдёшь, если только через поиск маяться час сори за офтоп
вот честно мне по большей степени нравилась Пандария и Бёрнинг Кросейд, там хотя бы в сюжете не было вещей, которые вызвали вопросы, и последующие события либо не ответили на них, или не дали логической реакции как было ранее в лоре или вообще удивили тем, как потом всё пошло
мда, настолько предсказуемо, надо достать откуда-то моё сообщение 5 летней давности, когда я на обсуждении Мира Варкрафт(или где вов) сказал, что куда интереснее(это я про катаклизм) если они как-то запихнут какие нибудь новые локации с злыми орками, которые врежутся в Аутленд по воле Легиона и будет заварушка и это будет Тёмная орда или там Стальная орда... И вы представьте мою реакцию, когда примерно похожее, но только с дибильной совершенно завязкой я увидел с выходом последнего аддона.
А Легион сам из себя вытекает после последнего аддона, собстна, после проигрыша в 1 и 2 войне, пришёл легион лично. но я не могу поверить в то, что какие-то 40 чуваков убивают Архимонда, кто следующий? нет ну серьёзно, это уже перебор
И да если вспомнить тот самый список, всё вроде примерно по нему и идёт, скоро будет ещё Изумрудный сон, через аддона 2, если мне память не изменяет.
Не играю, но просто интересно, как теперь петли сюжета завернуть так, чтобы у тех кто знает лор совсем челюсть отвалилась и пропал голос от удивления =)
_______________________
простите за не совсем позитивный пост, но просто уже не могу молчать, честно
Ребят, ну наконец-то, что-то реально хорошее у вас. (я рад как пятиклассница на утреннике)
какие минусы да-да уже много что сказали : LongbowMan, на мой взгляд, не очень удачное решение рядом поставить глоу зелёного цвета и голубого имхо когда делал карты для проекта ВотЛК, чем ты так же занимался, понял что с ними надо как в палитре работать, иначе пёстро, на что все жалуются. (зелёного много мол)
А так, хорошая в стили Вара карта, прям так жестко придраться не к чему, играбельна, но до всякой ерунды мне кажется не стоит приё, как говорится BranaR, задумка хорошая, жаль что не попробовал сделать паутину не только на полу, но и на стенах и висячую, мне кажется было бы органичнее и получилось бы прям локация из хорошей РПГ игры. Играбельность сыграла с тобой злую шутку, где-то можно провалится, где-то сквозь сталактит пройти, короче лучше бы не делал её игровой =)
А так неплохо, но как я сказал пустовато, то есть да, пол у тебя есть, но мало игры с объёмом, да есть кристальчики, да, так же делал как и LongbowMan стену, для создания ощущения, что тут пещера. Но проблема в том, что она стала пещерой, где живут пауки, но не их логовом, и вот чисто по этой вещи проигрывает LongbowMan 'у, но поверь мне не сильно проигрывает.
Я бы оценил ваши работы как 9,5/10 и 9/10 LongbowMan подвели игра с цветами, а BranaR, то что недоработал совсем немного, что по-моему обидно.
Голос за LongbowMan
P.S. Эльрат мне вот знаешь что жаль, вот ВотЛК нет, а там же LongbowMan неплохо постарался нет ну я тоже конечно, но он куда больше меня сделал, а когда произведения не видят свет хорошие - это всегда печально (ну да скрины были, но ведь не карты)
За что LongbowMan ещё от меня + вне конкурса =)
Смотря какого декора.
Если ты говоришь не про деструбы, то мы можем крутить объект по оси...хм к примеру X , так же обычным поворотом по оси Z
Но можно обхитрить немного редактор, при переворачивании декора на примерно 45 градусов поворотом декора мы будем уже относительно Y.
Понимаю сложно на словах описать)
Но сразу на всех 3 осях поворачивать нельзя, это точно
Jusper, да уж, вы постоянно радуете, да если честно уже спокойно вижу ваш проект как замена нашему Вару.
К сожелению, только на новый красивый движок можно завлечь, чем на заезжанный))
Резак хорош
Жду релиз =)
Перед тем как писать напишу размытым и зачеркнутым что это такое
Фух адно приступим RiseD, понравилась идея использования закрытых для обзора классической камеры локации, там такая полуразрушенная готическая постройка, с вурдалаками и черной пентаграммой, конечно, можно было её получше проработать её, но всё же. Бездна с эффектами тоже ничего, но думаю можно было применить побольше разных эффектов. А так, ну неплохо на 3-ку почему на 3-ку? размытые текстуры, как моделей декора там и что самое ужасное тайлов(камень), вообще лучше такое грамотно камнями прикрывать. Есть участки с хорошим декором, а есть пустые, где толком нет ничего, есть куда стремится
Но ты молодец, мне понравилось лет 7 назад, мне бы сказали что такая карта 4/10 не больше Кристофер, эм, ну с травой поработал хорошот и мост неплох. а так спам скал, нет работы с тайлами, кстати и у RiseD не особо, но там их хотя бы не 3-4 как у тебя, просто, как будто ты всё это сделал за день на скорую руку, честно, нет ну серьёзно...
Короче я расстроен, надо ставить старкрафт 2, а то совсем печаль какая-то
Голос RiseD однозначно не, ну раньше хотя бы в мили картах такие вещи были, так как люди тратили время на то чтобы всё было расставлено и забывали должное отдать на декор...но тут то что мешало...
Я понимаю, все мы уже не в школах и некогда...но блин, почему расстраиваете так( я начинаю переставать считать себя неком неопытным в лвл-дизайне, что не есть правда, имхо до того же Шурика мне далеко
Jusper, только по моему у приста надо сделать две текстуры, как в оригинальном варе, для приста до разделения высших эльфов, и уже приста кровавых эльфов(юольше красных элементов и так далее)
Ребята оч достойно
Жду игру может уже старкрафт поставить чтоли, а то и купить весь с выходом последнего аддона...
Неплохая вещь, помню на батле играл когда-то давно во что-то подобное, но по скринам уже понял, что там хуже создавались респы нейтралов
удачи доводить до ума
Clamp, я понимаю, о чём и говорю, то есть ребятам придётся при давлении аудитории, и самое страшное не XGM? делать всё систематически за одно только желание это выпустить - не просто, вот я о чём хотел сказать koloff:
А вот рубанутся в оригинальные кампании на новом движке, с большим удовольствием.
Хитин да
...хех, а я кстати думал насчёт изменения червя, можно вообще сделать потом в мультиплеере, как делают стимовцы, за ачивки и прохождение давать новый облик червя, ну а дальше и за уже не просто так...
Красиво, жвалы теперь тоже эпичные )
Деревья тоже неплохое решение, однако какой же тогда червь - если деревцо меньше его? можно травинки добавить хотя бы, а то это как-то)
А игра хорошая и вообще есть куда расти, я прошлую версу прошёл взахлёб и мне понравилось
удачи
не сделать, а делать его как реальная студия постоянно и поэтапно, это кстати и хорошо - мотивация, но мотивация за бесплатно может и выразиться в стресс, так они спокойно всё делали, без интереса сильного публики...
Делайте и не смотрите на это всё, иначе загнётесь, что никак нельзя) Кет, но самое главное это открывает возможность людям более безболезненно отказаться от Вар3, так как по сути то это тот же вар, только на другом движке, и можно делать кампании и другие проекты уже на новом движке, вот в чём важность проекта, не в том что ЭТО ВАУ ВАР В СТАРЕ сори за капс а в том, что ну не знаю, остануться только лютые олдскульщики фаны в Старом Варе 3... просто серьёзно, смысл какой будет, если можно уже в моде его переделывать? к примеру тот же ToD я даже не знаю, если вы сделаете мод, что мне как руку делать, пу сути вроде как переходить, так как базу вы сделаете всю, останутся модели ну и так далее, как обычно. А не как ребята с нуля в старе начинают всю механику вара создавать...
Вот в этом важность этого проекта, лично по моему мнению Хотя да вар старый у всех будет стоять пофаниться на какой-нить старой карте, но вот проекты на нём уже вряд ли будут делать
Да и это будет мостом в бесконечный мини холивар что вар мёртв, просто эта дилемма исчезнет сама собой koloff:
LVenger, нет просто если ребята сделают этот мод, так ещё под крылом близард, мб даже в "приятной упаковке", у варкрафтских мододелов будет расскол, кто-то перейдёт нововар.ю другие остануться в староваре, блин это =)
Всё равно удачи, столько затыков было, но если близы заметили надо делать, на то если застопоритесь, отнимут всё нафиг xD
На самом деле я сначала думал, зачем они кинули переработку вара, перешли на стар, столько сначала убив сил на первое решение...
Однако видать, это более правильно, и близы поддержат, так как это мод, а не переработка их игры, и через батл нет можно будет играть. Удачи ребят...мб вы дадите вару 3 второе дыхание блин, теперь вот как быть если у тебя проект в старом варе 3, а вы сделаете в новый вар 3?)
GeneralElConsul, ну у нас специальность почти военная, у нас к сожалению не всё так просто, а теория к нам которая мало причастна конечно страдает, однако всё зависит от препода или военного, например у нас хошь не хошь, но для сдачи пришлось очень внимательно читать устав чтоб сдать, но если честно я уже мелочи подзабыл, а блин через год когда ехать надо будет на сборы вообще забуду...хотя вроде на 4 курсе опять всё по новой сдаёшь в ускоренном темпе, посмотрим alexprey, такая же фигня, унас только на ГИС интеграции сначала была халва, там толерантная преподша гражданская из генштаба, я там точечные знаки когда рисовал, сделал противостояние ультрамаринов с орками, мы с другом угарали, но нам засчитали, она сама посмеялась)
но такое больше редкость, скорее косячки всякие происходят по службе, если так можно назвать, кого-то отчитали угарно, влетел забавный наряд, байка полкана ну и так далее.
Нет военка как маленькая армия, и я не пожалел что в неё пошёл да и прошёл благодаря тому, что многие просто не захотели идти туда, а отбор там нормальный такой а с вами про всякие ГИС я пока разговариваю, так как не было у нас ещё подписей за секретность так сказать
как хорошо что я на военной кафедре и мне не грозит ничего кроме сборов...
С учетом того, что у нас кафедра, во первых, дорогая, а во вторых, требует посещения где-то с три года, лично я считаю, что куда проще отслужить (зато год), либо как-то отмазаться (зато дешевле).
Дорогая? странно у нас только себе форму покупаешь с берцами и всё, а нашивки и проч сам инст предоставляет.
Отбор конечно стоит пройти и если б наверное всем не было лень день в неделю тратить на порой угорание есть например преподы унас по гис интеграции полугражданские они не так строго с дисциплиной так что на таких парах лафа я бы не прошёл, не особо качок, обычного телосложения и никогда по турничкам не загонялся, так качался немного брусья там и турник, но без всяких там царских, офицерских, флажков и т.д.
По мне лично уж лучще раз в неделю ходить, потом поехать на 40 дней главное чтоб шойгу не утвердил что на 3 месяца, сдать госы на лейтенанта и всё
Таранес, да я говорю, опять оставил у себя в тылу много проблем, и из этого же тыла ему дадут сдачи так сказать.
Вообще если честно пора его убирать, как сильвану... Они в орде только всё портят - это моё мнение)
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
BrEd Pitt, про планетную систему сам порой думал если честно, случайность или нет
Ред. LVenger
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Сломанные острова, которые выгрядят как не острова совсем xD а остров и парочка маленьких.
Не руины как было в 3 варкрафте, а неплохо так сохранившиеся постройки, если учитывать, что остров, когда-то подняли из воды...
Иллидан, который снова помогает добру, после очередного раза как он простите прое... хотя кто его заставлял верить Артесу, когда Иллидан взял с боем у демонов череп Гул Дана, а потом служит Кил Джедену, чтобы отомстить артесу и Нер Зулу
Легион, который будет опять не легион, а как Архимонда завалили пачкой ребят, так же не смогут сделать реальное наступление легиона...эпичное имею ввиду.
Сюжет будет пусть и хорошо обыгран, но повторятся как и ранее, враг наступает, ему дают отпор, сложные миссии внутри стана врага, победа и ещё какой-ио героический чувак повержен толпой героев.
Galenrad:
Орда распадётся тогда, уж лучше Гарош с отцовской тягой рубить всех и покорять, кто не нравится или слишком высокомерен по сравнению с ним.
Без Керна и Тралла и Гароша орде конец. Потому что если Сильвана станет у руля, тогда глобальная война с Хитростями и предательствами, интригами и прочим, прочим BrEd Pitt:
Darkest1024, я одно не понимаю, Гарош разрушил Террамор, ну злись на Гароша, причём тут орда, чё сказал вождь то и делаем, как будто в Альянсе не так, что сказал глава фракции то и делаем. Всё оттого, что все кто её любил стали плохими и ахах нехваток внимания вылился в это. В молодости она как-то тралла поняла, после того как они друг дружке до встрече с медивом перебили друг другу кучу народу. И тогда когда её папаша приплыл бить орков, видать мстил за налёт сил Нер Зула во втором варкрафте... ТОже как-то извинилась, мол замнём
да и я тут вспомнил ролик к Дренору
35 лет назад...стоп.
лет 5-8 отводим на принятие орками демонической силы, войны с дренеями, строительство портала, переход в Азерот, и основание крепости на Чёрной скале ну и вообще поселений в Блек Морасе, Горящих степях и т.д.
пусть года 2 шла первая война.
По вару 6 лет прошло после первой войны, и война шла года 2-3, это можно судить по смене сезонов игре, так как за разные фракции на одном и том де по сути регионе, у одних снег, а у других лето...
и так 8+2+6+2=18 лет
До событий 3 варкрафта должно тоже было пройти лет 6-8, пока не выросли Вариан и Артес
Ну и события 3 варкрафта тоже 3 года где-то
18+7+3=28
и считается что между частями ВоВ ну 3-5 лет проходит.
3+3+3+3+3+(3)-дренор мог произойти и через год ну и вот 28+15=45 но не 35 лет...они ошиблись, имхо слишком насыщенная история, ни одно королевство не смогло бы жить при постоянных войнах
» World of WarCraft / World of Warcraft: Legion
и так не понятно с чумой, то есть Отрёкшиеся применили чуму, но хех, ЛК не применял её массово, и никто не пытался найти виновных в гибели простите неплохой такой объединённой армии, ну ладно, тут не дают право убивать Гарроша, когда надо и у Праудмуров какая-то ненависть к оркам, если уничтожается хотя бы один подопечный(хотя Джайну как-то так не бомбило, когда орки и люди сражались во всю до встречи с Медивом, хотя Трал этого не хотел)
Ну и Мурадин, слишком такой слабый по возможности камбэк... Нет ну честно.
Это как с Илиданом, что Фростморн не забрал душу, но ладно мб демонические силы не дали...что кстати куда возможнее, чем выжить в тундре после попадание льдом в голову так, что даже Артем не понял, что он(Мурадин) живой
Да и пусть мне раньше говорили про Дэфвинга, но просто как незаметно дракон оспект потрёпанный аллерией, кадгаром и грифонами мог безпалева вернуться в азерот. Я не пойму,так как что пишутся бэки сейчас чтобы это объяснить, больше похожи на оправдания.
Дренор я молчу. во первых непонятно как же они так сделали что именно в тот Азерот в который надо вторглись... Вот если бы наши герои отправились в паралельную вселенную, было бы интереснее, на мой взгляд и более логично. Так как Нер Зулу нужны были магические вещи для открытия иных порталов, а сбственно гарош знает где они валялись до первой войны, был медив, который всё равно уже демонами порабощен...Люди бы помахались с Медивом, классно же =)
А легион... Когда Архимонда валят очень легко...не знаю, когда легион уже прибегнет к силе Повелителей ночи для интриг и тайных операций, но ведь в лоб Азерот не взять, бестолку.
Мне просто чем не нравится сюжетка, всё стало как-то бесхитросно и просто, о, враг, пойдём на него и в упорной борьбе мы побеждаем. Только Гул Дан что-то такое необычное делает, один блин Гул Дан... Просто сюжет близардов как-то скуднеет, и от этого и грустно
» World of WarCraft / World of Warcraft: Legion
вот честно мне по большей степени нравилась Пандария и Бёрнинг Кросейд, там хотя бы в сюжете не было вещей, которые вызвали вопросы, и последующие события либо не ответили на них, или не дали логической реакции как было ранее в лоре или вообще удивили тем, как потом всё пошло
Ред. LVenger
» World of WarCraft / World of Warcraft: Legion
А Легион сам из себя вытекает после последнего аддона, собстна, после проигрыша в 1 и 2 войне, пришёл легион лично.
но я не могу поверить в то, что какие-то 40 чуваков убивают Архимонда, кто следующий? нет ну серьёзно, это уже перебор
И да если вспомнить тот самый список, всё вроде примерно по нему и идёт, скоро будет ещё Изумрудный сон, через аддона 2, если мне память не изменяет.
_______________________
простите за не совсем позитивный пост, но просто уже не могу молчать, честно
Ред. LVenger
» WarCraft 3 / Дуэль LongbowMan против BranaR
какие минусы да-да уже много что сказали :
LongbowMan, на мой взгляд, не очень удачное решение рядом поставить глоу зелёного цвета и голубого имхо когда делал карты для проекта ВотЛК, чем ты так же занимался, понял что с ними надо как в палитре работать, иначе пёстро, на что все жалуются. (зелёного много мол)
А так, хорошая в стили Вара карта, прям так жестко придраться не к чему, играбельна, но до всякой ерунды мне кажется не стоит приё, как говорится
BranaR, задумка хорошая, жаль что не попробовал сделать паутину не только на полу, но и на стенах и висячую, мне кажется было бы органичнее и получилось бы прям локация из хорошей РПГ игры. Играбельность сыграла с тобой злую шутку, где-то можно провалится, где-то сквозь сталактит пройти, короче лучше бы не делал её игровой =)
А так неплохо, но как я сказал пустовато, то есть да, пол у тебя есть, но мало игры с объёмом, да есть кристальчики, да, так же делал как и LongbowMan стену, для создания ощущения, что тут пещера. Но проблема в том, что она стала пещерой, где живут пауки, но не их логовом, и вот чисто по этой вещи проигрывает LongbowMan 'у, но поверь мне не сильно проигрывает.
Я бы оценил ваши работы как 9,5/10 и 9/10
LongbowMan подвели игра с цветами, а BranaR, то что недоработал совсем немного, что по-моему обидно.
Голос за LongbowMan
За что LongbowMan ещё от меня + вне конкурса =)
» WarCraft 3 / Вращение декораций по всем трём осям
» WarCraft 3 / Вращение декораций по всем трём осям
Если ты говоришь не про деструбы, то мы можем крутить объект по оси...хм к примеру X , так же обычным поворотом по оси Z
Но можно обхитрить немного редактор, при переворачивании декора на примерно 45 градусов поворотом декора мы будем уже относительно Y.
Понимаю сложно на словах описать)
Но сразу на всех 3 осях поворачивать нельзя, это точно
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Долгожданный инфо апдейт
К сожелению, только на новый красивый движок можно завлечь, чем на заезжанный))
Резак хорош
Жду релиз =)
» WarCraft 3 / Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment
Ред. LVenger
» WarCraft 3 / Дуэль RiseD против Кристофера
этотакоеФух адно приступим
RiseD, понравилась идея использования закрытых для обзора классической камеры локации, там такая полуразрушенная готическая постройка, с вурдалаками и черной пентаграммой, конечно, можно было её получше проработать её, но всё же. Бездна с эффектами тоже ничего, но думаю можно было применить побольше разных эффектов. А так, ну неплохо на 3-ку
почему на 3-ку? размытые текстуры, как моделей декора там и что самое ужасное тайлов(камень), вообще лучше такое грамотно камнями прикрывать. Есть участки с хорошим декором, а есть пустые, где толком нет ничего, есть куда стремится
Но ты молодец, мне понравилось лет 7 назад, мне бы сказали что такая карта 4/10 не больше
Кристофер, эм, ну с травой поработал хорошот и мост неплох.
а так спам скал, нет работы с тайлами, кстати и у RiseD не особо, но там их хотя бы не 3-4 как у тебя, просто, как будто ты всё это сделал за день на скорую руку, честно, нет ну серьёзно...
Голос RiseD однозначно
не, ну раньше хотя бы в мили картах такие вещи были, так как люди тратили время на то чтобы всё было расставлено и забывали должное отдать на декор...но тут то что мешало...
Я понимаю, все мы уже не в школах и некогда...но блин, почему расстраиваете так( я начинаю переставать считать себя неком неопытным в лвл-дизайне, что не есть правда, имхо до того же Шурика мне далеко
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Ребята оч достойно
Жду игру может уже старкрафт поставить чтоли, а то и купить весь с выходом последнего аддона...
» Генератор случайных melee карт WarCraft III / Генератор случайных melee карт WarCraft III
удачи доводить до ума
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
koloff:
» Несыть / Переработка существ (часть 1)
...хех, а я кстати думал насчёт изменения червя, можно вообще сделать потом в мультиплеере, как делают стимовцы, за ачивки и прохождение давать новый облик червя, ну а дальше и за уже не просто так...
Красиво, жвалы теперь тоже эпичные )
Деревья тоже неплохое решение, однако какой же тогда червь - если деревцо меньше его? можно травинки добавить хотя бы, а то это как-то)
А игра хорошая и вообще есть куда расти, я прошлую версу прошёл взахлёб и мне понравилось
удачи
Ред. LVenger
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
Делайте и не смотрите на это всё, иначе загнётесь, что никак нельзя)
Кет, но самое главное это открывает возможность людям более безболезненно отказаться от Вар3, так как по сути то это тот же вар, только на другом движке, и можно делать кампании и другие проекты уже на новом движке, вот в чём важность проекта, не в том что ЭТО ВАУ ВАР В СТАРЕ сори за капс а в том, что ну не знаю, остануться только лютые олдскульщики фаны в Старом Варе 3... просто серьёзно, смысл какой будет, если можно уже в моде его переделывать? к примеру тот же ToD я даже не знаю, если вы сделаете мод, что мне как руку делать, пу сути вроде как переходить, так как базу вы сделаете всю, останутся модели ну и так далее, как обычно. А не как ребята с нуля в старе начинают всю механику вара создавать...
Вот в этом важность этого проекта, лично по моему мнению
Хотя да вар старый у всех будет стоять пофаниться на какой-нить старой карте, но вот проекты на нём уже вряд ли будут делать
Да и это будет мостом в бесконечный мини холивар что вар мёртв, просто эта дилемма исчезнет сама собой
koloff:
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
Всё равно удачи, столько затыков было, но если близы заметили надо делать, на то если застопоритесь, отнимут всё нафиг xD
Ред. LVenger
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
vasex:
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
Однако видать, это более правильно, и близы поддержат, так как это мод, а не переработка их игры, и через батл нет можно будет играть. Удачи ребят...мб вы дадите вару 3 второе дыхание блин, теперь вот как быть если у тебя проект в старом варе 3, а вы сделаете в новый вар 3?)
» Cinos WIP блог / Привет, армия
alexprey, такая же фигня, унас только на ГИС интеграции сначала была халва, там толерантная преподша гражданская из генштаба, я там точечные знаки когда рисовал, сделал противостояние ультрамаринов с орками, мы с другом угарали, но нам засчитали, она сама посмеялась)
но такое больше редкость, скорее косячки всякие происходят по службе, если так можно назвать, кого-то отчитали угарно, влетел забавный наряд, байка полкана ну и так далее.
Нет военка как маленькая армия, и я не пожалел что в неё пошёл да и прошёл благодаря тому, что многие просто не захотели идти туда, а отбор там нормальный такой
а с вами про всякие ГИС я пока разговариваю, так как не было у нас ещё подписей за секретность так сказать
Ред. LVenger
» Cinos WIP блог / Привет, армия
Отбор конечно стоит пройти и если б наверное всем не было лень день в неделю тратить на порой угорание есть например преподы унас по гис интеграции полугражданские они не так строго с дисциплиной так что на таких парах лафа я бы не прошёл, не особо качок, обычного телосложения и никогда по турничкам не загонялся, так качался немного брусья там и турник, но без всяких там царских, офицерских, флажков и т.д.
По мне лично уж лучще раз в неделю ходить, потом поехать на 40 дней главное чтоб шойгу не утвердил что на 3 месяца, сдать госы на лейтенанта и всё
» Cinos WIP блог / Привет, армия
» Cinos WIP блог / Привет, армия
» Elven Union / Elven Union
ZardWar:
Пусть делают, только главное чтобы они делали проект, а не делали видимость особенно не нам, а себе того что они что-то делают)
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Вообще если честно пора его убирать, как сильвану... Они в орде только всё портят - это моё мнение)