Что руководитель до сих пор так и не нашёлся? А почему бы просто не сделать руководителем одного из участников? Я думал, что, если руководитель покидает проект, один из участников становится им автоматически.
PhysCraft, я что-то не заметил, чтобы CaptainFoxговорил писал про то, что стандартный перебор плохо смотрится. Он сказал написал, что, первые две иконки сейчас задействованы под сферы. И, если их забрать под камень пожирателя душ, то у сфер двух иконок будет не хватать. Только про две иконки шла речь, насколько я понял.
Что касается стандартных иконок сфер, то тут на вкус и цвет товарища нет по поводу того, как они смотрятся. Моя позиция предельно проста: если среди стандартных иконок есть подходящие - их нужно использовать, ибо импорт не резиновый. В данном случае иконки сфер вполне подходят и их предостаточно, чтобы обойтись без дополнительного импорта для сфер.
Хорошо, с часом, в течении которого сумма окупится, конечно явный перебор. Сокращу цену до 180. Хотя, если за следующие полчаса ты получишь 180 прибыли - тебя это не спасёт. Тут не в прибыли суть :)
CaptainFox, да ты, я смотрю, просто пиар-менеджер 80 уровня ;) Но, я вижу более элегантное решение проблемы: среди стандартных сфер ещё как раз остались две незадействованные, вот их и задействую.
CaptainFox, да, я верю. В принципе, даже, если сделать то, что планируется, карта уже будет иметь уникальный жанр, единственный в своём роде, так что вполне можно будет обойтись и без излишеств.
У неё на данный момент самый низкий приоритет. Это значит, что из вышеперечисленных она будет делаться в последнюю очередь, если вообще будет. До этого ещё далеко.
CaptainFox, всё равно. Кому это действительно интересно - может увидеть в самой игре, а кому не интересно и видео смотреть не будет. К тому же, я сказал, что может быть выложу позже.
CaptainFox, не сравнивай почётного бета-тестера с нубом, который зашёл в карту в первый раз. Даже если эти 7 минут окажутся критичными - вам же (остальным игрокам) лучше будет ;)
CaptainFox, нет, не проще. +1 золота каждую секунду - это слишком много, особенно на ранних этапах игры. И против "лишних" денег, капающих из ниоткуда. Если игрок хочет избежать ситуации, когда ему не хватает 1 золота, он может прокачать добычу. Если ему это не нужно - его право.
PhysCraft, вопрос о складывании, когда все слоты заняты уже был очень подробно обсуждён вот тут: xgm.ru/p/bos-battle/114111 - можешь почитать, если интересно ;) Общий вывод - да, я это исправлю и сделаю так, чтобы можно было покупать предметы, не имея свободных слотов.
Можно еще склеивание зарядов запилить
Ты про заряды зелий? Они вообще-то и так складываются при покупке нескольких зелий.
Было внесено предложение, что, мол, часто бывают ситуации, когда тебе не хватает 1 ед. золота для покупки артефакта. А в случае, когда раз в определённое время тебе капает золото, эта проблема снимается.
CaptainFox, я уже много версий подряд хочу сделать, чтобы она складывалась, но всё никак руки не доходят. В следующей версии постараюсь сделать, чтобы она складывалась, как минимум, с артефактом на повышение разума.
Притихли все - значит каждый высказал всё, что хотел. Пожелания взяты на вооружение и я двигаюсь дальше. Но, если ещё кто-то что-то хочет сказать - всегда пожалуйста! А вердикт пока такой: упор будет делаться на улучшение героев и на создание захвата точек, остальное - на перспективу.
У видео на Святослава 70 просмотров - это разве мало?
А просмотров самой статьи про данного героя при этом почти 800. То есть лишь 10% людей из тех, кто видел статью, посмотрели видео. Цифры познаются в сравнении. К тому же из тех 70 далеко не все смотрели видео с ХГМ, кто-то смотрел из ВК, а кто-то просто случайно наткнулся на Ю-тубе.
Но помимо этого на магический урон так же есть артефакт "молот", получается тогда и с ним будет дисбаланс? Хотя, сила у всех этих артефактов относительно небольшая, примерно как у 5 уровня способности, доступной с первого уровня. Хотя, в принципе, можно сделать фишку в виде запрета на покупку одного из артефактов, если уже есть другой ;)
PhysCraft, почему это именно совместное использование данного артефакта со сферой дадут дисбаланс? Я что-то не понял логику, это просто два артефакта с активной способностью.
Мне кажется, что лучше сделать. бывают такие ситуации, когда у врага осталось совсем немного ХП и нужно его чем-то добить - как раз подойдёт для таких целей
Ну да. Кроме того, бывают ситуации, когда маны слишком много и можно использовать даже "пустой" камень, лишь бы хоть чуть чуть увеличить наносимый урон.
Во-первых, я подумал, что у Калида нет таких интересных анимационных эффектов, как у Адского Крика или Святослава, так что смотреть особо не на что. Во-вторых, судя по числу просмотров предыдущих видео, не так то и много желающих их посмотреть. Может, выложу позже, если время будет.
Сказал человек, который попросил меня сделать в карте для него "Пуджа из доты" :)
Странно, что из всех, кто предлагает идеи на героев не нашлось ни одного, кто мыслил бы исходя из какой-либо карты в жанре арена
С чего ты взял? Герой Кенпачи (Капитан), который был сделан по заказу одного из бета-тестеров ( Kenpachi), как раз таки сделан по предложению человека, исходя из соображений карты в стиле арена (Блич против Наруто).
Все мыслят исходя из Доты - что за беда
Не все, я не мыслю исходя из доты. А большинство людей мыслят так мыслят так в силу ограниченности фантазии или в силу ограниченности жанров карт, в которые играют. Но это не страшно, ибо и в АоСах бывают годные идеи для арены, мало, но бывают. Так что пусть все пишут, что хотят, а я уж отфильтрую лишнее.
Вот только у них у всех одна проблема - их всех всего по 3 штуки, а надо по 7
Dark Soul, хорошо, теперь всё понятно. Ряд идей мне приглянулся и я обязательно использую их со временем, они не пропадут. Вот только на целого, связного героя пока что не набралось. Но, тут нужно просто подумать, ибо способности разные.
Что касается, "ключей Лун", я так понял ты говоришь про 3 иконки, которые можно использовать для улучшения. Я уже давно об этом думал и даже использовал их в ранних версиях, когда у артефактов было только 3 уровня. Но теперь уровней 7, поэтому 3 иконки - хорошо, но мало, их нужно будет чем-то добавлять. Так что, как придумаю чем, сражу же сделаю. Ну тут, скорее всего просто с цветами и раскраской поэкспериментировать нужно.
» 2D Арт / 2D Арт
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
Объявление об игре
Ник хоста: [B0S]_Konung
Дата: 22 февраля, суббота (т.е. сегодня!)
Время: 18:00 (по Мск)
Кстати, прикрепляю реплей вчерашней игры, кому интересно. Как видите, 7 минут форы - это в самый раз. Сегодня, может быть, будет 8 минут форы!!!
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
говорилписал про то, что стандартный перебор плохо смотрится. Онсказалнаписал, что, первые две иконки сейчас задействованы под сферы. И, если их забрать под камень пожирателя душ, то у сфер двух иконок будет не хватать. Только про две иконки шла речь, насколько я понял.Что касается стандартных иконок сфер, то тут на вкус и цвет товарища нет по поводу того, как они смотрятся. Моя позиция предельно проста: если среди стандартных иконок есть подходящие - их нужно использовать, ибо импорт не резиновый. В данном случае иконки сфер вполне подходят и их предостаточно, чтобы обойтись без дополнительного импорта для сфер.
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения
» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)
» Братство Стали / Информация о проводимых совместных играх по сети. Объединяемся!
Объявление об игре
Ник хоста: [B0S]_Konung
Дата: 21 февраля, пятница (возможно так же 22 и 23)
Время: 18:00 (по Мск.)
P.S: [B0S]_Konung обещал, что даст 7 минут форы!!! А может быть даже и 8 :)
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Братство Стали (версия 3.18)
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Иконки для камня Пожирателя душ
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Герои карты
Что касается, "ключей Лун", я так понял ты говоришь про 3 иконки, которые можно использовать для улучшения. Я уже давно об этом думал и даже использовал их в ранних версиях, когда у артефактов было только 3 уровня. Но теперь уровней 7, поэтому 3 иконки - хорошо, но мало, их нужно будет чем-то добавлять. Так что, как придумаю чем, сражу же сделаю. Ну тут, скорее всего просто с цветами и раскраской поэкспериментировать нужно.