22

» Братство Стали / В какой последовательности приходят боссы?

  1. Предводитель морлоков.
  2. Вождь иглогривов.
  3. Старейшина беорнов.
  4. Вожак волков.
  5. Вождь лесных троллей.
  6. Вождь кентавров.
  7. Огненный голем.
  8. Вожак медведей.
  9. Колдун из клана бури.
  10. Предводитель гноллов.
  11. Кобольд-маг
  12. Властитель.
  13. Предводитель арахнидов.
  14. Дико адский охотник.
  15. Старейшина йети.
  16. Скелет бугая.
  17. Еретик.
22

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Praytic, даже если есть ограничение, то можно разбить на несколько картинок. И, кстати, может их тогда лучше под кат засунуть, а то такая большая картинка. Текст я не заметил под ней даже ;)
22

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Praytic, ну да, это верный ход мыслей ;) Кстати, ты ведёшь статистику, сколько тебе ещё осталось в % ?
22

» WarCraft 3 / Помогите пожалуйста с моделью Артеса

wolfcat, тебе написали, где вытащить меч. А вставить его в руку (или любое другое место) проще всего при помощи способностей одной из сфер :)
22

» WarCraft 3 / Передача и хранение данных в варкрафте

pusha1999, не нужно заниматься археологией. Да ещё с такими нереальными предложениями. Один человек чисто физически не в состоянии переписать движок Warcraft III.
22

» Модели из World Of WarCraft / Сундуки

Хорошие сундучки. Может быть, воспользуюсь парочкой из них в том случае, если стандартная моделька сундучка начнёт окончательно мозолить глаза в силу своей заезженности.
22

» WarCraft 3 / Причем тут триггеры и почему не функции

pusha1999, TriggerSleepAction можно, в принципе, использовать.Иногда бывает даже очень полезно. Но эта функция некорректно работает, если её засунуть в цикл, например. Кроме того, она не может ждать менее, чем 0.1 сек, даже если напишешь там 0.01.
22

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Corpse

LongbowMan, так прикрепи "чистого" воина к самому ресурсу вместе со всем паком. А то не каждый прочитает все комментарии и будет рыться в них в поисках файла :)
22

» Invoker Wars / Invoker Wars

Эльрат, что-то, как я погляжу, последнее время 3 уровень всем кому не лень даётся. Неужели до такой степени лень стало рассматривать заявки на изменение главной, логотипа, описания и т.д. :)
22

» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями

Praytic, раз уж ты "набил руку", не подумываешь ли о том, чтобы переделать некоторые, не совсем удачные, ранние варианты улучшений? Такие как "Аура смерти" и "Ледяная броня", например? :)
22

» WarCraft 3 / Иконки мага из игры "Аллоды онлайн"

Делать сразу все возможные рамки для иконок, это конечно, может быть, и сокращает работу лентяем. Но для тех, кто сам потом подгоняет иконки под нужное качество, это не шибко продуктивно. Так что, Stas159, имей в виду на будущее, что активной кнопки с дис-вариантом вполне достаточно ;)
22

» WarCraft 3 / Техножрец (стандартные текстуры)

Очень хорошая модель, да и при умеренном весе. И без импортируемых текстур! Это радует.
22

» Братство Стали / Вопрос про вызов на дуель

MikeNew, да всё нормально. Ты не так уж сильно и тупил. Только имей в виду на будущее, что правильно нужно писать "дуэль", на не "дуель" ;)
22

» Братство Стали / Вопрос про вызов на дуель

Хорошо. Думаю, мы всё обсудили, что ты хотел. Если так, то тему можно закрывать. Если кто-то захочет что-то добавить, он может это писать в комментарии на главной проекта, или в комментарии к текущей версии.
22

» Братство Стали / Вопрос про вызов на дуель

Выход новой версии и так уже сильно затянулся, так что я не склонен к тому, чтобы ещё его затягивать. Версии должны выходить регулярно, чтобы не дать о себе забыть.
22

» Братство Стали / Вопрос про вызов на дуель

На счёт следующей версии не обещаю, скорее всего, нет. Сделаю это чуть позже, может спустя пару версий. И так уже много всего сделать нужно.
22

» Братство Стали / Вопрос про вызов на дуель

Ну да, для начала можно сделать и так. Подправить всегда можно будет. И вообще убрать, если что тоже можно будет. Шутка ;)
22

» Братство Стали / Вопрос про вызов на дуель

Это понятно, что интересней, когда ты убиваешь противника, а не просто дерёшься и расходишься. К тому же порой, ход боя иногда можно изменить, будучи на волоске от проигрыша :)
22

» Братство Стали / Вопрос про вызов на дуель

Манны надо не так уж и много. К тому же меня просили сделать артефакт на невидимость. И если я его сделаю, то возможность крысить будет у всех.
22

» Братство Стали / Вопрос про вызов на дуель

Можно и так. Но в таком случае тому, у кого есть «невидимость» достаточно будет один раз ударить и держаться в невидимости до конца боя, чтобы выиграть.
22

» Братство Стали / Вопрос про вызов на дуель

Может. Элементарный пример – это когда один из дуэлянтов имеет способность «невидимость», а у второго нету «всевидящего ока».
22

» Братство Стали / Вопрос про вызов на дуель

Да, в принципе, можно. Вот только, что если дуэль по вызову затянется на несколько минут? Тогда 30 сек. не спасут, а больше 60 сек. ставить смысла нету, ибо это минимальный интервал.
22

» Братство Стали / Вопрос про вызов на дуель

Я очень долго добивался того, чтобы события не мешали друг другу, так что мне не хотелось бы, чтобы обычные дуэли срывались.
22

» Братство Стали / Вопрос про вызов на дуель

Вот только меня смущает факт того, что может случится так, что время проведения этих дуэлей может пересекаться с обычными дуэлями и «Дико адскими мясорубками».