Ты увидел фелвудскую версию и решил сделать заземление, что ли?) Если так, то респект за скорость! А вообще выглядит офигенно, да и подача на высоте, как всегда. Я правда всё ещё остаюсь при мнении, что по тематике не очень-то про глушь получилось. Есть ощущение, ты эту модель изначально не для конкурса делал :)
А вообще, очень смелая задумка, да и дизайн хорош! Возможность закопаться и стать обычным зданием - это пожалуй то, чего не хватает шагоходу сейчас (ну не могу я его как здание воспринимать, это просто большой юнит, типа дирижабля). Пока не разобрался с технической частью, может хоть гифки выложишь? Хочется взглянуть на разные анимации, не скачивая рефордж)
Meddin, спасибо) Хотелось побольше разных шкур использовать, но выбор был не очень широк, так что пришлось идти на компромис - согласен, что странновато смотрится.
Ещё можно сделать какое-то низенькое ограждение по периметру, как у базы орков. Да и сама площадке необязательно быть такой круглой, если это природное образование. Щас выглядит как подставка под миниатюрку из вахи)
Вряд ли это зачтётся на конкурсе, т.к. модель делается под конкретный тайлсет, но - я сделал динамические текстуры! Теперь этот лагерь можно юзать на большинстве типов ландшафта. Правда для тайлсетов вроде города или подземелья, кучки снега/мха всё же придётся удалить - на них ложится текстура кирпичных клиффов, и выглядит это очень всрато.
Darkmen500, жаль, мне кажется это важная часть механики (хотя я бы сделал крестьян поумнее в своей версии). А что мешает это реализовать? ИИ для героев звучит намного сложнее, если честно.
P0MEX1, ну не два пикселя, а пять) Даже на скрине видно, что там мыло сплошное на текстуре. Есть же нормальные текстуры со штукатуркой у зданий альянса, да и у орды тоже, если хочется пожелтее. На твоём скрине из игры штукатурка на мэйне орков выглядет куда чётче, например.
Отличная идея! Я буквально в прошлом году перепрошёл, и тоже возникла идея сделать карту по Majesty. Но я рад, что в итоге не стал, т.к. с моими навыками кодинга, я бы до сих пор ИИ ковырял (и он был бы весь на триггерах лол). Механика строительства зданий здесь тоже устроена как в оригинале? И башни со стражниками-чадами?)
P0MEX1, чёт крупновато относительно остальных зданий, не находишь? А вообще неплохо вписывается в стилистику, только местами детализация скачет - головы, щит, доска объявлений хорошо детализированы, а штукатурка, напротив, по ощущениям использует максимум пару пикселей на текстуре.
Lord_Teo, импровизация - она такая. У меня не было чёткой картинки в голове, несмотря на наброски, поэтому начало и правда довольно сумбурное вышло. Я рад, что деталями получилось вытянуть, а не добавить ещё больше визуального шума)
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Нортренд
» WarCraft 3 / Бродячая Цитадель Гоблинов
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Нортренд
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
А в этом ресурсе по-прежнему можно скачать актуальную версию демо-карты!
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Фелвуд
» nDRch / Я моделю как урод...
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников
» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников
Жаль, очень хотелось посмотреть на другие биомы тоже
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time
» nDRch / Я моделю как урод...
» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» WarCraft 3 / Majesty Guilds Time
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают