Блин, как же круто у них растительность сделана. Идея с вокселями считаю гениальная, давно пора. А то сейчас нанитный фольядж так себе освещается в отдалении, импосторы и те реалистичнее.
Эм, я помню, как до меня в своё время здесь докопались, что я выложил конверт из купленного на ассет сторе пака. Здесь же автор буквально ПРОДАЁТ модели из другой игры, это ок норм теперь, импортозамещение все дела?
Алексей Андреич, это да, но хочется, чтобы модель потом можно было юзать с разным террейном всё-таки, а не только в Нортренде...
Но вообще ты пожалуй прав, может тогда пуститься во все тяжкие, и снежком еще присыпать всё
Меня правда смущает немного, что я этой текстурой земли уж очень сильно привязываю лагерь к конкретному террейну. Хотелось бы более универсальное решение, конечно...
Сегодня проделал массивную работу с цоколем и обратной стороной луны здания. Теперь его можно спокойно размещать на неровном рельефе и вертеть в любую сторону. Осталось придумать, как раскидать вокруг пропсы, чтобы они тоже не висели в воздухе в случае чего 🤔
Алексей Андреич, не забудь текстуры в игре проверить. По-моему у некоторых из текстур с экранов кампаний есть проблемы с мипмаппингом. А вообще для твоего здания и текстура ратуши вполне подходит. А если не лень аккуратно размапивать, можно использовать каменную стену с лагеря наёмников или с текстуры таверны (CityBuildings2, кажется)
Алексей Андреич, первый скрин это как раз вид с игровой камеры, я всегда первым делом в сцене выставляю камеру с игровыми параметрами) Поначалу плохо было видно, поэтому я чуть повернул всё, и доски укоротил, чтобы меньше закрывали собой. Так что проверять с игрового ракурса это хороший поинт.
P0MEX1, Андреич прав, времени ещё вагон, можно концептить себе в удовольствие. Ещё месяц впереди, а у тебя уже модель считай готова - возможно ты немного поторопился и выбрал слишком простой вариант.
RvzerBro, вот этот вариант очень прикольно выглядит по композиции. Мне нравится, что руины присутствуют, но не загромождают. Зелень тоже в тему, хотя я бы взял листики от ночных эльфов лучше, там они детальнее прорисованы
Блокаут меня более менее устроил, поэтому развлекаюсь с текстурами. Всё-таки ограничения стандарта вносят свои коррективы в дизайн - руины покрасить было довольно легко, причём одним атласом, а вот с крышей не так всё просто.
P0MEX1, очень уютно выглядит, похоже на таверну, наверно из-за таблички в том числе) Не думал как-то разнообразить силуэт и добавить чего-то агрессивного? Всё-таки там суровые головорезы обитают, которые за денюжку и флот потопят, и маму родную пришьют
И сразу выложу сюда блокаут, он же концепт, который я накидал на днях. Сначала я хотел делать лагерь в чисто врайкульской тематике (викинги-гиганты из ВоВ, обитающие в Нортренде), но потом мне напомнили, что их нету в лоре стратегии. Я стал мучительно вспоминать имеющиеся там расы и просматривать собственно наёмников. Среди них оказались ледяные тролли, и мне пришло в голову построить лагерь наёмников в стиле поздней тролле-врайкульской эклектики 🤓
» Ведьмак / Ролик Ведьмак 4 на State Of Unreal 2025
» PAID RIPPED MODELS / [Decoration/Building] Village on a hill
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
Но вообще ты пожалуй прав, может тогда пуститься во все тяжкие, и снежком еще присыпать всё
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
луныздания. Теперь его можно спокойно размещать на неровном рельефе и вертеть в любую сторону. Осталось придумать, как раскидать вокруг пропсы, чтобы они тоже не висели в воздухе в случае чего 🤔» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» nDRch / Я моделю как урод...
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» JackCraft / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Глушь
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Ашенваль
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Деревня
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» nDRch / Я моделю как урод...
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа