Алексей Андреич, это да, но хочется, чтобы модель потом можно было юзать с разным террейном всё-таки, а не только в Нортренде...
Но вообще ты пожалуй прав, может тогда пуститься во все тяжкие, и снежком еще присыпать всё
Меня правда смущает немного, что я этой текстурой земли уж очень сильно привязываю лагерь к конкретному террейну. Хотелось бы более универсальное решение, конечно...
Сегодня проделал массивную работу с цоколем и обратной стороной луны здания. Теперь его можно спокойно размещать на неровном рельефе и вертеть в любую сторону. Осталось придумать, как раскидать вокруг пропсы, чтобы они тоже не висели в воздухе в случае чего 🤔
Алексей Андреич, не забудь текстуры в игре проверить. По-моему у некоторых из текстур с экранов кампаний есть проблемы с мипмаппингом. А вообще для твоего здания и текстура ратуши вполне подходит. А если не лень аккуратно размапивать, можно использовать каменную стену с лагеря наёмников или с текстуры таверны (CityBuildings2, кажется)
Алексей Андреич, первый скрин это как раз вид с игровой камеры, я всегда первым делом в сцене выставляю камеру с игровыми параметрами) Поначалу плохо было видно, поэтому я чуть повернул всё, и доски укоротил, чтобы меньше закрывали собой. Так что проверять с игрового ракурса это хороший поинт.
P0MEX1, Андреич прав, времени ещё вагон, можно концептить себе в удовольствие. Ещё месяц впереди, а у тебя уже модель считай готова - возможно ты немного поторопился и выбрал слишком простой вариант.
RvzerBro, вот этот вариант очень прикольно выглядит по композиции. Мне нравится, что руины присутствуют, но не загромождают. Зелень тоже в тему, хотя я бы взял листики от ночных эльфов лучше, там они детальнее прорисованы
Блокаут меня более менее устроил, поэтому развлекаюсь с текстурами. Всё-таки ограничения стандарта вносят свои коррективы в дизайн - руины покрасить было довольно легко, причём одним атласом, а вот с крышей не так всё просто.
P0MEX1, очень уютно выглядит, похоже на таверну, наверно из-за таблички в том числе) Не думал как-то разнообразить силуэт и добавить чего-то агрессивного? Всё-таки там суровые головорезы обитают, которые за денюжку и флот потопят, и маму родную пришьют
И сразу выложу сюда блокаут, он же концепт, который я накидал на днях. Сначала я хотел делать лагерь в чисто врайкульской тематике (викинги-гиганты из ВоВ, обитающие в Нортренде), но потом мне напомнили, что их нету в лоре стратегии. Я стал мучительно вспоминать имеющиеся там расы и просматривать собственно наёмников. Среди них оказались ледяные тролли, и мне пришло в голову построить лагерь наёмников в стиле поздней тролле-врайкульской эклектики 🤓
Алексей Андреич, это же лагерь наёмников, а не склеп... В Нортренде куча других рас существует, помимо Плети. Я всё больше в сторону ледяных троллей поглядываю, особенно учитывая, что они основные наёмники там.
Но вообще лагерь мёртвых наёмников интересная идея, подумаю в этом направлении тоже.
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
Но вообще ты пожалуй прав, может тогда пуститься во все тяжкие, и снежком еще присыпать всё
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
луныздания. Теперь его можно спокойно размещать на неровном рельефе и вертеть в любую сторону. Осталось придумать, как раскидать вокруг пропсы, чтобы они тоже не висели в воздухе в случае чего 🤔» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» nDRch / Я моделю как урод...
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» JackCraft / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Глушь
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Ашенваль
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Деревня
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» nDRch / Я моделю как урод...
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
Ред. LongbowMan
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников
Но вообще лагерь мёртвых наёмников интересная идея, подумаю в этом направлении тоже.