28

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Вообще я не фанат рефорджевской графики, но надо признать, что на классике собирать базар особо не из чего. Все этим даларанские домишки отлично подходят по дефолту, но в классике только эти жуткие обугленные фалосы. Да и банально мебели всякой не хватает, я в очередной раз улетел на марс с того, что близзы не могли изначально добавить обычные блин столы без всякой паутины и странного чёрного градиента. В общем, пойду намоделю приличной мебели для классики, что ли

Alan_, классно получилось с отстрыми камнями кстати

Выложил свой кхм, шедевр
28

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Мда, работа меня конечно подкосила, не было времени от слова совсем. Набросал на коленке, чтобы не быть совсем уж позорником. По крайней мере оно вроде даже играбельно))
В целом, может выйти неплохое пособие по тому, как НЕ стоит делать ланд на олдскуле. BranaR, прости что не составил адекватную конкуренцию в этот раз
28

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

ME_RiDi, только щас увидел вызов. Боюсь, не смогу совместить дуэль с турниром, в другой раз как-нибудь
28

» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023

Заявка на участие
Так-так, что тут у нас? Со временем конечно так себе - но кому сейчас легко! А тема занятная, почему бы и не стряхнуть песок (pun intended) с ворлд эдитора немного. Вряд ли я успею что-то эпическое сделать за месяц, но я здесь ради участия, а не победы)
28

» WarCraft 3 / Новые Деревья Ашенваля

Meddin, вот тут ты меня немного врасплох застал. Разве там не 5 вариаций деревьев всего? Я ориентировался на ашенвальские, вроде даже по объёмам плюс-минус попал. Или ты имеешь в виду заснеженные деревья из фрозен трона? Я щас смутно вспоминаю, что их как будто было больше вариаций...

Кстати, спасибо всем за комменты, мне приятно)
28

» WarCraft 3 / Фонарь и ограждения

RvzerBro, я уже не помню, как я делал, возможно на основе стандартного. В любом случае, добавить новый источник света в модель или отредактировать существующий не проблема
28

» WarCraft 3 / Фонарь и ограждения

Lord_Teo, спасибо за фидбек. Замечания валидные, но я ставил себе задачу сделать по референсу из Элвиннского леса. В принципе, сам светильник можно увеличить для выразительности, подумаю над этим

На самом деле, может, и ободки добавлю какие-то, хрен знает. Надо будет посмотреть, насколько это легко сделать. Не хочу конвертить из майки заново. Вообще если бы не процесс конвертации, я бы уже завалил сайт моделями, мне кажется)
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Фонарь и ограждения

RvzerBro, да, просмотрщика и правда не хватает. Придётся поверить на слово или скачать и убедиться самостоятельно)
28

» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки

Эльрат, он и есть внутри, просто его не видно :D
Шучу, я понял о чём ты, но мне не хочется вскрывать башню наверху - это превратит её из массивного каменного сооружения в ажурную беседку. А ещё мне нравится, что она получилась похожа на свой прототип из ВоВ, там тоже глухая колокольня.
28

» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки

C кирхой конечно не так сложно как с кузней, но тоже пришлось голову поломать местами. И да, её нету в Златоземье, но мне кажется, её не хватает паку, который я выложил недавно.
Загруженные файлы