А вообще у меня появилась идея сделать сборку (пак) моделей декораций. Чтобы переплюнуть UTM.
Не уверен, что переплюну по количеству, но есть цель сделать более однородный по качеству и стилю пак, который действительно работает "из коробки", и который не придётся потом чистить от кучи лишнего импорта. Ну а если получится из этого сделать ещё и полноценную кампанию - тем лучше
Пошаманил ещё над текстурами навеса и кровли, в целом доволен результатом, хотя тряпица всё ещё не очень роскошная. Главное - можно теперь подкрашивать как угодно
nazarpunk, лаконично и по делу, спасибо! С проходимостью проглядел, my bad.
Насчёт колонн - я смотрю, их вообще мало кто нашёл уместными. Мне кажется, без них не хватало колорита восточного, но аргумент про форпост достаточно валидный. В общем, других колонн у меня всё равно не было, а без них было бы логичнее, но и скучнее, так что я не жалею о своём выборе)
Мышкоблудка, ты же вроде мармосетом пользуешься, там тоже фон можно размывать с помощью фокуса камеры, например. Там же можно всякий постпродакшн красивый накладывать, фильм грейн там, аберрации и прочие приблуды.
Для окружения можно использовать всякие 3д сканированные модельки - их на скетчфабе или на мегасканах можно скачать бесплатно. Ничего моделить не надо, только расставить художественно)
Какой я интересный тред пропустил на XGM. Создания просто очаровашки, особенно рендер Квадрокулобатопса понравился. Вообще мне кажется рендеры на более нейтральном фоне, как с русалкой, выглядят эффектнее - больше акцента на фигурках, меньше шума вокруг. И я бы чуть больше внимания уделял объектам окружения, если они оказываются в кадре: слишком грубо оформленная сцена может смазать общее впечатление. А вообще очень круто, продолжай :3
Вообще я не фанат рефорджевской графики, но надо признать, что на классике собирать базар особо не из чего. Все этим даларанские домишки отлично подходят по дефолту, но в классике только эти жуткие обугленные фалосы. Да и банально мебели всякой не хватает, я в очередной раз улетел на марс с того, что близзы не могли изначально добавить обычные блин столы без всякой паутины и странного чёрного градиента. В общем, пойду намоделю приличной мебели для классики, что ли
Alan_, классно получилось с отстрыми камнями кстати
Мда, работа меня конечно подкосила, не было времени от слова совсем. Набросал на коленке, чтобы не быть совсем уж позорником. По крайней мере оно вроде даже играбельно))
В целом, может выйти неплохое пособие по тому, как НЕ стоит делать ланд на олдскуле. BranaR, прости что не составил адекватную конкуренцию в этот раз
Так-так, что тут у нас? Со временем конечно так себе - но кому сейчас легко! А тема занятная, почему бы и не стряхнуть песок (pun intended) с ворлд эдитора немного. Вряд ли я успею что-то эпическое сделать за месяц, но я здесь ради участия, а не победы)
Meddin, вот тут ты меня немного врасплох застал. Разве там не 5 вариаций деревьев всего? Я ориентировался на ашенвальские, вроде даже по объёмам плюс-минус попал. Или ты имеешь в виду заснеженные деревья из фрозен трона? Я щас смутно вспоминаю, что их как будто было больше вариаций...
» Classic Asset Kit Extention / Classic Asset Kit Extention
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» WarCraft 3 / Некронский Паук Гробницы
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
Насчёт колонн - я смотрю, их вообще мало кто нашёл уместными. Мне кажется, без них не хватало колорита восточного, но аргумент про форпост достаточно валидный. В общем, других колонн у меня всё равно не было, а без них было бы логичнее, но и скучнее, так что я не жалею о своём выборе)
Ред. LongbowMan
» Монстрофилию в массы / Потихоньку рендерю и много кулстори
Для окружения можно использовать всякие 3д сканированные модельки - их на скетчфабе или на мегасканах можно скачать бесплатно. Ничего моделить не надо, только расставить художественно)
» WarCraft 3 / Постройки Златоземья
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» Монстрофилию в массы / Потихоньку рендерю и много кулстори
» WarCraft 3 / Постройки Златоземья
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Пустыня Чуждых
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
» WarCraft 3 / Последний Приют [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
А вообще я вдохновлялся лагерем над Калдеем из Diablo III
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
В целом, может выйти неплохое пособие по тому, как НЕ стоит делать ланд на олдскуле. BranaR, прости что не составил адекватную конкуренцию в этот раз
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / Новые Деревья Ашенваля
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки