27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Большой Ып, да, попробуй, но обязательно на 1.26, а то можешь дойти до такого момента, что будет просто невозможно пройти, даже с читами:)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Большой Ып, спасибо за комментарий.
Играл на 1.26? Просто в рефордже могут быть как раз косяки со сборкой. Честно, скажу, не проверял под рефордж.
На 1.26. подобных косяков быть не должно. Все собирается корректно.
Согласен, лабиринт немного скучноват. Постарайся его все-таки пройти. Дальше будет разнообразнее)
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.5.2
Доделал систему синематиков для уровней и сделал второй ролик.
Загруженные файлы
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Последние новости!
Сделал первый синематик к игре. В игру еще не добавлял.
Хоть и есть огрехи, но сам я в восторге от него, а вам как?
P.S. спасибо Narberal Gamma за то, что познакомил меня с миром генерации видео:)
Загруженные файлы
27

» Capybara Hot Tub / Первая публичная альфа Капибары

Феникс, точно не скажу на сколько. Просто чувствуется разница, когда смотришь на город и когда на зелень.
Видеокарта GeForce GTX 1650.
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.5.1. от 19.09.2025
  • Добавил оружие ближнего боя и два улучшения к нему;
  • Переработал некоторые анимации заболевших;
  • Добавил новых заболевших;
  • Добавил новое пассивное умение под оружие ближнего боя;
  • Различные исправления.
Загруженные файлы
27

» Blog Narberal Gamma / Ageron feat. PUVer - CUMBACK (Lyric video)

Narberal Gamma, красава! Хорошая работа! А нейросеть vid через какой сервис используешь?
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.4.8. от 29.07.2025
Открыл для себя ресурс Mixamo. Ну, это, конечно, очень круто! Пришлось начать переделывать все анимации) К тому же, я могу теперь использовать любые модели, а не только те, которые уже были со встроенными анимациями. Уже добавил несколько новых заболевших, но это только начало) Времени уходит много на все это...
ScorpioT1000 советовал мне разнообразить звук, чтоб не так приедался, а благодаря Mixamo и компоненту Animator в Unity можно сделать все анимации чуть разными, что также не будет надоедать глазу. Короче, работы поле непаханое)
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.4.7. от 15.07.2025 (спасибо Darkmen500 за видео)
  • Исправлен баг, связанный с тем, что на некоторые звуки не распространялась настройка громкости звуков;
  • Исправлен баг с отображением кнопок повышения уровня способности и кнопки повышения уровня оружия.
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Упомяну один баг начиная с 29:15 как раз ближе к концу 2 уровня, я прокачал способность, но + остался над способностями, этот баг может происходить время от времени.
Да, иногда возникает такое. Надо будет починить.
  • если взять героем другую пушку, то прошлая пропадёт, а новую нужно снова качать.
Вообще так и задумывалось.
  • нельзя настроить или посмотреть клавиши, например мне чудом повезло узнать, что с помощью правой кнопки мыши можно убить крыс.
Да, по поводу правой кнопки мыши нигде ничего не сказано. Все остальные навыки имеют горячую клавишу, которая отображается на иконке.
И конечно игрок обязан брать дополнительные задания они же "Данные" без доп задания трудно пройти уровень.
Да, именно так и должно быть) Пассивные умения хорошо помогают.
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Darkmen500, спасибо за отзыв! Не совсем понял про недоработанность уровня. Что именно? Я как раз старался сделать его максимально простым, так как если бы было много объектов, то в темноте было бы довольно тяжело. Или ты имеешь ввиду, что нужно добавить дополнительные источники освещения?
27

» nDRch / Я моделю как урод...

Алексей Андреич, кстати, хорошо вышло. А где скрин из игры?
Меня только стена основного здания немного смущает. Может, окошко стоило сделать поинтереснее... Я бы назвал это здание академией, чем лагерем наемников)
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.4.6. от 25.06.2025
  1. Добавлен новый уровень (ночной).
  2. Переработаны колайдеры юнитов. Теперь попадания из инъектора более корректные.
  3. Добавлены новые звуковые композиции.
  4. Добавлены источники света ко всем видам взрывов.
  5. Теперь некоторые объекты (бочки, стулья и др.) могут отлетать от выстрелов, взрывов или силового воздействия прыжка.
  6. Добавлены сюжетные комментарии на каждый уровень.
  7. Исправлены некоторые ошибки.
Несколько скриншотов ночного уровня
27

» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Нортренд

Посмотрел другие работы. Вот, вроде есть интересные, например, у Драгонлора. И если их рассматривать вблизи, то реально крутые. Но, блин, главное - это как смотрится модель в игре. И вот я бы не сказал, что прям у тебя супер крутая и интересная модель, но в игре она смотрится великолепно. Очень органично вписывается в стиль варкрафта. Молодец!)
27

» nDRch / Я моделю как урод...

Алексей Андреич, мне кажется это от того, что снег совершенно рандомно лежит. Попробуй чуть лучше раскидать. На ровной поверхности положить, а с сильного наклона убрать. На верху больше снега, внизу меньше. Снег если скатываться начинает, то он уже падает, а наверху цепляется за снег, который на ровной поверхности лежит.
Или наоборот. Внизу много, так как цепляется за что-нибудь, а вверху мало, так как скатывается вниз.
Загруженные файлы
27

» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress

Vladimir TVK, стало лучше, но выглядит инородно. Не хватает травки муравки, как на текстурах под зданиями. Мне кажется, нужно лучше детализировать поверхность площадки.
И где выход? Они изолированы от всех частоколом?)
27

» nDRch / Я моделю как урод...

Алексей Андреич, сделаешь гавань из этой модели? Ну, т.е. чтобы возможности строительства совпадали с гаванью.
27

» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress

Vladimir TVK, а еще можно по краям площадки растительность посадить. Получится некий оазис в пустыне в виде площадки.
27

» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress

Vladimir TVK, не очень хорошо в игре смотрится с этой площадкой. Попробуй сделать какой-нибудь подъем на эту площадку, лесенку, например.
27

» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа

P0MEX1, ну, вот, голова все портит. Лучше просто фонарик повесить, мне кажется. И почему ты не добавил неровностей в линиях, как тебе советовали?
А еще, при ракурсе игровой камеры, все эти украшения внизу просто не видны(