27

» Unity / Останови пандемию! Демо. (Unity)

Lord_Teo, а ещё этот момент я обыграю потом в заставочке. Т. Е. Это же не совсем человек, а робот. И так делать он вполне может)
27

» Unity / Останови пандемию! Демо. (Unity)

KaneThaumaturge, сделал как в кримсонланд. Согласен, что здесь это больше заметно из-за небольшого наклона, но если делать с поворотом всего тела, то будут некоторые сложности, по крайней мере, для меня. Нельзя будет резко сменить направление, так как доворот должен быть на месте, слежение за прицелом тоже... Короче, пока оставлю так... А там посмотрим.
27

» Unity / Останови пандемию! Демо. (Unity)

Дробовик с озвучкой и эффектами. Осталось только разнообразить звуки смерти зомбаков.
Загруженные файлы
27

» Unity / Останови пандемию! Демо. (Unity)

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
После перерыва продолжил работу над проектом.
  • Добавил наконец систему навыков. Теперь есть пассивные и активные навыки. На активных отображается время перезарядки. Пока из действующих навыков только 1 пассивный Регенерация и 1 активный, который ничего не дает, но можно использовать по горячей клавише "2" (мышка пока недоступна). Навыки имеют несколько уровней.
  • Добавил хоть какой-то интерфейс. Добавил подсказки на навыки (просто текст). Иконки (лишь бы были).
  • Оружие можно апать. Предполагается выбор, но пока апается в один вид. Улучшение оружия происходит, когда подбираешь одинаковое. На данный момент есть пистолет (улучшается в дробовик) и гранатомет (улучшается в улучшенный гранатомет).
  • Добавил выпадающие предметы. Модельки еще не продумывал, поэтому пока падают кубики) Пока падает только восстановление здоровья и дополнительный опыт.
  • Баланса по-прежнему нет.
27

» XGM Team / XGM Дайджест #15 (Апрель 2024)

Мой проект геймдев забыли) он, конечно, намного скромнее представленных, но всё же)
27

» Блог им. TerrorGold / Сейчас в книгах не нужны долгие описания, а действия 24/7?

TerrorGold, да, тоже бесит, когда люди пишут как-будто ногами, а потом начинают мазаться, что "это неважно" или "я на работе пишу правильно, а в интернете как хочу!!!1один". В этом мы с тобой похожи!
27

» Блог им. TerrorGold / Сейчас в книгах не нужны долгие описания, а действия 24/7?

TerrorGold, а зачем тебе это мнение? Оно есть и ладно. Зачем это тут обсуждать? Ты не можешь написать одно предложение без ошибок, но при этом осуждаешь Достоевского. Извини, но ты выглядишь глупо!
Кстати, по поводу мнения в интернете. Если 10 из 10 твоих друзей говорят "звОнит", то это не значит, что это так.
27

» Блог им. TerrorGold / Сейчас в книгах не нужны долгие описания, а действия 24/7?

TerrorGold, смотри аниме, читай комиксы и не забивай голову всякой ерундой! Вот, в комиксах полно динамики. Наслаждайся! А то мысли какие-то депрессивные развел тут.
27

» Unity / Останови пандемию! Демо. (Unity)

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
  • Перешел на URP (Универсальный конвейер рендеринга). Из-за этого пришлось практически все переделывать, т.к. слетели текстуры. Но я решил просто начать проект заново, чтобы сразу исключать ненужные элементы (первый проект был как первый блин). Благодаря URP цвета стали более насыщенными.
  • Поработал над текстурами. Меня прям радуют новые текстуры скал)
  • Добавил некоторые звуки. Чтобы стрелять было интереснее, решил добавить звук выстрела
  • К оружию добавил минимальный радиус поражения. Теперь курсор становится красным, когда стрельба невозможна. Из-за этого базовым оружием стало немного сложно пользоваться. Но так как разнообразия оружия еще нет, то пока так)
  • Доделал спавнер врагов. Теперь появляются новые монстры в зависимости от волны. Пока это все дело не имеет баланса, но управлять всем этим уже возможно и довольно легко.
  • Множество мелких доработок.
Кстати, еще уменьшил размер архива, так как избавился от лишних моделей и текстур, а также записал небольшое демо.
Загруженные файлы
27

» Unity / Останови пандемию! Демо. (Unity)

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
  • Немного поработал с ландом;
  • Добавил эффект взрыва у выстрела, чтобы интереснее было тестить) Правда, ввел ограничение у оружия, при котором вблизи стрелять нельзя. Сам выстрел по параболе. Вот думаю, может какое-то обозначение сделать? Например, рисовать круг вокруг персонажа, показывающий разрешенный выстрел, когда Игрок нажимает близко к персонажу.
  • Добавил полоску опыта, правда учить еще нечего)
Загруженные файлы
27

» Unity / Останови пандемию! Демо. (Unity)

Hellfim, да, тут еще не особо что-то и создано) ну, юнити установил в январе. А затем начал по-тихоньку клацать и смотреть видосики.
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

ABATAPA_PEKCAPA, действительно. Забыл убрать озвучку стандартную.
А про Надзирателя я совсем забыл. Оказалось, что я еще и скелета-торговца забыл озвучить:( ээх. Значит, обновлю ресурс в ближайшее время)
По поводу рандома. Действительно, я не везде поправил на последнее решение. Походу, торопился с финальной версией) Т.е. у некоторых я поправил выпадение, а у других нет)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

До сих пор отсутствует голос Главного Надзирателя, только субтитры...
А разве он что-то говорит?
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

ABATAPA_PEKCAPA, по идее, можно.
Нет)
Не должны. Это специально для усыпления бдительности)
27

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

ABATAPA_PEKCAPA, а это не провал) может ты другой способ знаешь, как в замок войти)
Слушай, ну, с рандомом хз. Я уже как только не извращался. Может просто тупо не везёт?) попробуй загрузиться с сейва.
27

» Game Dev / Нужна 3D модель? Вам сюда!

Нужно модель виспа из рефорджед перенести на unity. Может кто с этим помочь?