27

» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress

Vladimir TVK, стало лучше, но выглядит инородно. Не хватает травки муравки, как на текстурах под зданиями. Мне кажется, нужно лучше детализировать поверхность площадки.
И где выход? Они изолированы от всех частоколом?)
27

» nDRch / Я моделю как урод...

Алексей Андреич, сделаешь гавань из этой модели? Ну, т.е. чтобы возможности строительства совпадали с гаванью.
27

» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress

Vladimir TVK, а еще можно по краям площадки растительность посадить. Получится некий оазис в пустыне в виде площадки.
27

» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress

Vladimir TVK, не очень хорошо в игре смотрится с этой площадкой. Попробуй сделать какой-нибудь подъем на эту площадку, лесенку, например.
27

» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа

P0MEX1, ну, вот, голова все портит. Лучше просто фонарик повесить, мне кажется. И почему ты не добавил неровностей в линиях, как тебе советовали?
А еще, при ракурсе игровой камеры, все эти украшения внизу просто не видны(
27

» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают

LongbowMan, скажу честно, мне сначала не очень нравилась твоя работа. Ну, да, интересная геометрия, но как-то сумбурно что-ли смотрелось, непонятно. Может мне яркости не хватало в постройке из-за нейтрального цвета. Короче, так. Но вот сейчас глянул финальную версию и прям понравилось. Красный цвет хорошо подходит зданию, освещение стало намного лучше из-за отзеркаливания. И вот ты зажег костер, подвесил фонарик и прям все заиграло. Вот, правду говорят, что дьявол кроется в деталях.
27

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

sukairu, факелы как-то не очень смотрятся посреди ничего. Точнее, их нужно сделать так, чтобы они из стены торчали.
Я не могу вспомнить, где я брал такую модель факела, но у меня в карте она есть. Можешь скачать и глянуть импортированные модели. Карта не защищена и там много сможешь интересных моделей найти, т.к. я запаривался очень по этому поводу.
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Феникс, не помню такого.
Но вообще можно попробовать. Я думал выложить, но у меня нет реквизитов платежных никаких за границей.
27

» Unity / Stop the Pandemic!

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Обновление до версии 1.4.4 от 27.05.2025
  1. Обновлен интерфейс.
Добавлены информационные сообщения о текущей волне, добавлена полоска босса.
  1. Добавлено новое активное умение "Внушение" - воздействует на заболевших, заставляя их заниматься самолечением в течение 6 / 9 / 12 сек. Не действует на боссов.
  1. Добавлено пассивное умение.
  2. Исправлены некоторые моменты. Например, теперь кровавый экран не только увеличивается от урона, но и уменьшается от регенерации.
Загруженные файлы
27

» nDRch / Я моделю как урод...

Алексей Андреич, я понимаю. Просто стандартные текстуры - это необязательное условие. А так будет стилистика варика, но с хорошей детализацией.
27

» nDRch / Я моделю как урод...

Алексей Андреич, можно было их через ии прогнать просто. Детализация текстур бы повысилась.
27

» Game Dev / 1 месяц разработки Capybara Hot Tub — До/После

Бассейн как-то уютнее был. Это все из-за досок, наверное. Нужно другое напольное покрытие)
27

» Game Dev / Черновой трейлер капибары, критика приветствуется

Много ходьбы. Повторы (боулинг, прыжки и т. Д.). Как вариант, различные действия можно продемонстрировать на разделяющемся экране (3-4 секции) с подписями под такт музыки. Еще я бы ускорил видео немного. Ну, и подрезать моменты, много лишней промежуточной информации (например, в бастайм можно сразу показать сидящую в ванне)
27

» Harpoon Arena / Набросали тизер

Много кадров со сбросом капсулы, как-будто основной геймплей - это именно управление капсулой. Музычка чет так себе. Что если попробовать вместо этого бита вставить реальный звук попадания гарпуна? Ну, т. Е. В этой музычке добавить звуки именно из игры?
И еще. Я бы лучше битом выделял именно попадание по врагу. У вас бит выделяет либо падение капсулы, либо ничего, либо смену кадра.
27

» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!

Darkmen500, действительно, похоже вышло. Можно сказать, что было слишком мало участников, но с другой стороны, я тоже не сильно напрягался, когда увидел что участников так мало. По сути, я сделал все за 3 дня. Можно было еще поработать, но я, честно скажу, немного подзабил.
27

» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon

Cancel, вообще прикольно выходит! А ии для добавления каких-либо нововведений весь код правит и при этом не затирает предыдущие вещи?
27

» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!

Спасибо организаторам и судьям! Очень приятно!
Хотел только прокомментировать по поводу оценки за сюжет насчет развязки. Я подумал, что увиденное уже тянет на развязку. Ученые случайно обнаружили планету, на которой не только есть жизнь, но и разумные существа намного больше по размерам самих ученых. Такая разница в размерах ставит под сомнение как изучение так и коммуникацию с местным населением... Выходит, что надо было дожимать концовку)