LongbowMan, скажу честно, мне сначала не очень нравилась твоя работа. Ну, да, интересная геометрия, но как-то сумбурно что-ли смотрелось, непонятно. Может мне яркости не хватало в постройке из-за нейтрального цвета. Короче, так. Но вот сейчас глянул финальную версию и прям понравилось. Красный цвет хорошо подходит зданию, освещение стало намного лучше из-за отзеркаливания. И вот ты зажег костер, подвесил фонарик и прям все заиграло. Вот, правду говорят, что дьявол кроется в деталях.
sukairu, факелы как-то не очень смотрятся посреди ничего. Точнее, их нужно сделать так, чтобы они из стены торчали.
Я не могу вспомнить, где я брал такую модель факела, но у меня в карте она есть. Можешь скачать и глянуть импортированные модели. Карта не защищена и там много сможешь интересных моделей найти, т.к. я запаривался очень по этому поводу.
Добавлены информационные сообщения о текущей волне, добавлена полоска босса.
Добавлено новое активное умение "Внушение" - воздействует на заболевших, заставляя их заниматься самолечением в течение 6 / 9 / 12 сек. Не действует на боссов.
Добавлено пассивное умение.
Исправлены некоторые моменты. Например, теперь кровавый экран не только увеличивается от урона, но и уменьшается от регенерации.
Много ходьбы. Повторы (боулинг, прыжки и т. Д.). Как вариант, различные действия можно продемонстрировать на разделяющемся экране (3-4 секции) с подписями под такт музыки. Еще я бы ускорил видео немного. Ну, и подрезать моменты, много лишней промежуточной информации (например, в бастайм можно сразу показать сидящую в ванне)
Много кадров со сбросом капсулы, как-будто основной геймплей - это именно управление капсулой. Музычка чет так себе. Что если попробовать вместо этого бита вставить реальный звук попадания гарпуна? Ну, т. Е. В этой музычке добавить звуки именно из игры?
И еще. Я бы лучше битом выделял именно попадание по врагу. У вас бит выделяет либо падение капсулы, либо ничего, либо смену кадра.
Darkmen500, действительно, похоже вышло. Можно сказать, что было слишком мало участников, но с другой стороны, я тоже не сильно напрягался, когда увидел что участников так мало. По сути, я сделал все за 3 дня. Можно было еще поработать, но я, честно скажу, немного подзабил.
Спасибо организаторам и судьям! Очень приятно!
Хотел только прокомментировать по поводу оценки за сюжет насчет развязки. Я подумал, что увиденное уже тянет на развязку. Ученые случайно обнаружили планету, на которой не только есть жизнь, но и разумные существа намного больше по размерам самих ученых. Такая разница в размерах ставит под сомнение как изучение так и коммуникацию с местным населением... Выходит, что надо было дожимать концовку)
ScorpioT1000, ээх. Почему такой не очень хороший результат по количеству участников? Ведь тема же интересная, фантазия не ограничена игровым движком и посетителей сайта довольно много. Странно, конечно.
Ред. Lord_Teo
» Longbowman's Workshop / Фантастические наёмники и где они обитают
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Я не могу вспомнить, где я брал такую модель факела, но у меня в карте она есть. Можешь скачать и глянуть импортированные модели. Карта не защищена и там много сможешь интересных моделей найти, т.к. я запаривался очень по этому поводу.
» nDRch / Я моделю как урод...
Ред. Lord_Teo
» Unity / Stop the Pandemic!
Но вообще можно попробовать. Я думал выложить, но у меня нет реквизитов платежных никаких за границей.
Ред. Lord_Teo
» Unity / Stop the Pandemic!
Прокрутить к ресурсу
» nDRch / Я моделю как урод...
» nDRch / Я моделю как урод...
» Game Dev / Анонсирующий трейлер Capybara Hot Tub перед фестивалем в Стиме
» nDRch / Я моделю как урод...
» nDRch / Я моделю как урод...
» Game Dev / Анонсирующий трейлер Capybara Hot Tub перед фестивалем в Стиме
» Game Dev / 1 месяц разработки Capybara Hot Tub — До/После
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников
Ред. Lord_Teo
» Game Dev / Черновой трейлер капибары, критика приветствуется
Ред. Lord_Teo
» Harpoon Arena / Набросали тизер
И еще. Я бы лучше битом выделял именно попадание по врагу. У вас бит выделяет либо падение капсулы, либо ничего, либо смену кадра.
» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!
» Game Dev / (веб-игра) Roguegeddon
Ред. Lord_Teo
» XGM Конкурсы / Результаты и видео конкурса 3D-инсталляций 2025!
Хотел только прокомментировать по поводу оценки за сюжет насчет развязки. Я подумал, что увиденное уже тянет на развязку. Ученые случайно обнаружили планету, на которой не только есть жизнь, но и разумные существа намного больше по размерам самих ученых. Такая разница в размерах ставит под сомнение как изучение так и коммуникацию с местным населением... Выходит, что надо было дожимать концовку)
» Styria / Артотека Styria. Что стало с проектом спустя год тишины
» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"
» XGM Конкурсы / Конкурс 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"
» Unigine / [3D-инсталляция 2025 "Путь к тайнам"] Миротворцы 17 000 - демо уровень
» XGM Конкурсы / Осталось 3 дня до окончания Конкурса 3D-инсталляций!
Ред. Lord_Teo
» Game Dev / Для конкурса 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"
» Game Dev / Для конкурса 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"