Выложил, наверное, окончательную версию. Вряд ли я еще что-то добавлю за один день.
Вопрос: архив с исходниками весит 5Г (особо не заморачивался с ресурсами проекта). Сюда грузить?
TerrorGold, похоже, что ты немного не понял задания.
Инсталляция — это композиция из предметов, особым образом расположенных в пространстве.
Поэтому не в квестах суть же.
История и сюжет, конечно же, приветствуется, но не является определяющим фактором. Если я сам ничего не перепутал)
При смене оружия также меняется модель оружия в руках Игрока. Из-за того, что красивая модель автомата имела глушитель, теперь звук у автомата имеет звук выстрела с глушителем, что также имеет плюсы: приятный звук при высокой скорострельности и вспышка при выстреле, также при высокой скорострельности, не сильно бьет по глазам.
Модель появляющегося на карте оружия теперь также имеет иконку. Раньше появлялись просто цветные шары.
Чуть увеличил скорость прыжка.
Ну, и в дополнение к озвученным недостаткам, переработал все анимации врагов. Теперь смена всех анимаций происходит плавно.
Улучшил звуки выстрелов. Теперь звуки друг друга не прерывают. Звучать стало гораздо лучше.
Немного изменил вспышки от выстрелов.
Добавил новые звуки для заболевших. Также добавил небольшой разброс воспринимаемой частоты звука (pitch) для взрывов и криков заболевших, что еще больше добавляет разнообразия для издаваемых звуков.
Улучшил эффект силового щита. Стало прям эффектно)
ScorpioT1000, слушай, ну, там за счет эффекта 3Д, так как Listener расположен на Игроке, звуки выстрела уже не похожи друг на друга. До этого они были всегда в одной точке и, скорее всего, из-за этого и чувствовалась одинаковость. Сейчас звучит намного лучше. Спасибо за наводку.
ScorpioT1000, повесил звук на вспышку от выстрела. Стрельба прям стала объемной и чуть более плавной, так как звук не прерывается. Теперь звук чуть меняется от направления выстрела (эффект 3Д). Почему я сразу об этом не подумал? Видимо, когда доделал оружие, то больше с ним особо не запаривался. Звук от выстрела не буду модулировать (звучит как-то не очень). Все-таки, звук выстрела не должен сильно отличаться из одного и того же оружия. По поводу звуков смерти, то, наверное, чуть их промодулирую (звуки взрывов еще, наверное). Еще не игрался сильно с настройками. Просто проверил работоспособность и все.
ScorpioT1000, да, ты прав. Звук выстрела у меня прерывается. Надо будет переделать на снаряд. Ну, и с модуляцией поколдую. Я понял твою задумку. Чтобы выстрелы и звуки смерти не так однородно звучали.
ScorpioT1000, слушай, ну, они не должны перекрываться. Может, есть некоторые, но в основном, почти у каждого объекта свой audiosource, а потом они уже все сводятся в микшере. А по поводу длительности рандомной подумаю, спасибо.
"Улучшенный прыжок" - увеличивается исцеляющий эффект прыжка
Изменены некоторые звуки;
Изменены некоторые параметры оружия;
П.С. Наконец-то, я реализовал все свои изначальные идеи, а точнее, основные системы. Подведем небольшие итоги. На данный момент добавлено только 4 пассивных навыка, но главное, что я реализовал всю эту систему (получение, оформление, реализация). Теперь можно придумывать новые навыки и добавлять в игру.
Появились наработки для создания сюжета. На данный момент в игре присутствует только один комментарий главного героя, но опять же, главное, что теперь совсем несложно добавлять новые диалоги в игру.
Что в планах?
добавить еще одно активное умение, которое пока не придумал;
расширить сюжет;
добавить новые уровни. Кстати, монстров пока хватает. Накачал их достаточно)
может быть, добавить еще несколько видов оружия;
добавить чуть больше выпадаемых предметов;
добавить новое музыкальное сопровождение;
заменить некоторые эффекты;
добавить больше пассивных навыков;
и сделать некоторые улучшения в плане интерфейса.
Ну, и, разумеется, в этих планах я не учел пожелания игроков. Пожелания игроков будут рассматриваться в первую очередь)
По просьбам некоторых игроков добавил небольшое замедление при получении уровня.
Добавил иконки горячих клавиш способностей, а также возможность выучить способность через горячую клавишу. До этого учить нужно было мышкой. С этим пунктом что-то провозился долго. Были некоторые сложности использования одинаковой горячей клавиши несколькими кнопками.
Ред. Lord_Teo
» Game Dev / Для конкурса 3D-инсталляций 2025 "Путь к тайнам"
Прокрутить к ресурсу
Вопрос: архив с исходниками весит 5Г (особо не заморачивался с ресурсами проекта). Сюда грузить?
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Новая земля
Ред. Lord_Teo
» WarCraft 3 / Новая земля
Инсталляция — это композиция из предметов, особым образом расположенных в пространстве.
Поэтому не в квестах суть же.
История и сюжет, конечно же, приветствуется, но не является определяющим фактором. Если я сам ничего не перепутал)
» WarCraft 3 / Новая земля
» XGM Конкурсы / Осталось 3 дня до окончания Конкурса 3D-инсталляций!
» WarCraft 3 / Warcraft 3 (Ukrainization)
» XGM Team / XGM 21 год!
» Unity / Stop the Pandemic!
Прокрутить к ресурсу
Вышел небольшой обзор, после которого автор указал мне на ряд недостатков. Вот, исправляю некоторые из них)
Обзор: www.youtube.com/watch?v=yi8x1rS9wJI&list=LL&index=1&...
» Game Dev / Делаю Capybara Hot Tub и делюсь прогрессом №1
» Game Dev / Делаю Capybara Hot Tub и делюсь прогрессом №1
» The Scouring / The Scouring
» Unity / Stop the Pandemic!
Ред. Lord_Teo
» Unity / Stop the Pandemic!
Ну, может стоит чуть подкрутить яркость.
» Unity / Stop the Pandemic!
Прокрутить к ресурсу
» Game Dev / Capybara Hot Tub - симулятор пушистого стримера
» Unity / Останови пандемию! Демо. (Unity)
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» Unity / Stop the Pandemic!
Ред. Lord_Teo
» Unity / Stop the Pandemic!
Ред. Lord_Teo
» Unity / Stop the Pandemic!
Ред. Lord_Teo
» Unity / Stop the Pandemic!
» Unity / Stop the Pandemic!
Прокрутить к ресурсу
- Добавлены пассивные навыки.
Примеры пассивных навыков.Появились наработки для создания сюжета. На данный момент в игре присутствует только один комментарий главного героя, но опять же, главное, что теперь совсем несложно добавлять новые диалоги в игру.
Что в планах?
- добавить еще одно активное умение, которое пока не придумал;
- расширить сюжет;
- добавить новые уровни. Кстати, монстров пока хватает. Накачал их достаточно)
- может быть, добавить еще несколько видов оружия;
- добавить чуть больше выпадаемых предметов;
- добавить новое музыкальное сопровождение;
- заменить некоторые эффекты;
- добавить больше пассивных навыков;
- и сделать некоторые улучшения в плане интерфейса.
Ну, и, разумеется, в этих планах я не учел пожелания игроков. Пожелания игроков будут рассматриваться в первую очередь)» WarCraft 3 / Кингдом: Рождение Героя
» Unity / Stop the Pandemic!
Прокрутить к ресурсу
Ред. Lord_Teo
» Unity / Stop the Pandemic!
Прокрутить к ресурсу