Думаю, что колёсико крутит камеру только когда курсор над world_frame, даже над стандартным интерфейсом это не работает. А раз курсор над text frame, то и поворот камеры не работает. Единственное, что я думал, что можно ловить над text frame маской событие mouse_wheel, но оно не работает почему-то вне скроллбаров
МрачныйВорон, ну да, я у тебя это и подглядел, что через text frame не прокликивает, и уже потом как-то почти случайно проверил влияет ли запрет клика на залипание, оказалось, что влияет
Помню, что в змейке это победил запретом клика, через помещение пустого текст фрейма на всю площадь экрана, причём кнопка меню осталась всё равно кликабельной. Надо потестить эту штуку
Короч потестил. Ну так, жить можно. Этот способ реально убирает проблему левой кнопки мыши, но при этом оффает все стандартные взаимодействия с игровым миром, то есть выделить юнита или отдать стандартный приказ с мышки уже никак. Но события мыши работают, и мировые координаты курсора всё ещё можно получить, ну и ui работает, если ничего не напутать с родителями. Самой большой потерей выглядит отвал колёсика мыши, но тут можно заколхозить скроллбар, кекв
С эвентами кеев всё будет нормально, пока ты с зажатым кеем не нажмёшь LMB
Помню, что в змейке это победил запретом клика, через помещение пустого текст фрейма на всю площадь экрана, причём кнопка меню осталась всё равно кликабельной. Надо потестить эту штуку
Нажали и удерживаем клавишу W. Всё ок, идёт ивент нажатия W
Не отпуская клавишу W, нажимаем и удерживаем клавишу D. Всё ок, идёт два ивента от нажатия двух клавиш.
Продолжая удерживать клавишу W, отускаем клавишу D. После этого ивент клавиши W отваливается, и триггер больше не реагирует на удержание W. При этом ивент отжатия клавиши W не прошёл, то есть она типа нажата, но триггер не робит, пока не отпустишь W.
Фониус Персон, какие нынче есть нестандартные, но не слишком костыльные способы управления героем?
Я подумываю, о движении на wasd, с постоянным поворотом модельки на курсор. Сколько подводных камней будет на моём пути? :harold:
То, что это не работает при наведении на дефолтный интерфейс, и имеет никакущую плавность, я уже понял
Внезапно научился кастовать рошные спеллы даммиками. Прям вот реально впервые в жизни это сделал.
Спелл с динамической длиной волны, то есть она вычисляется для каждого каста отдельно, чтобы импейл прошёл по пути от позиции босса до края поля битвы.
У меня в IntelliJ IDEA периодически отваливается EmmyLua. Просто сыпет эксепшоны и не даёт писать код, пока не перезапустишь ide или не отключишь плагин. Пообновлял плагин и ide до последней версии, вроде стало реже, но всё равно бывает. В порядке предположения: мне кажется, что это происходит после того, как собираешь чипаком карту и запускаешь её в редакторе. Не каждый раз, но часто. Может кто сталкивался, есть какие советы/решения?
На самом деле, весь моддинг варкрафта в 2023 году это долбаное грызение кактуса, и нет смысла даже обсуждать, что из этого лучше (или хуже), да и вряд ли это можно объективно оценить. Кому-то лучше пики точёные, а кому-то вилкой в глаз, а кому-то по душе ещё какие-нибудь сомнительные удовольствия, но это всё один и тот же Эскобар.
Ну я сразу обозначил, что не думаю, что это какая-то очень уникальная фича, до которой никто не додумался. Просто конкретно на хигаме не встречал такой инфы. И вообще, я это в блог запостил, хз зачем в варкрафт репостнули
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
» WarCraft 3 / Как сделать цели невыделяемые для курсора, прицел не закрываемым
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
Ред. Makeba
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
Ред. Makeba
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / UI: FrameEvents
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
Ред. Makeba
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
Ред. Makeba
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
Я подумываю, о движении на wasd, с постоянным поворотом модельки на курсор. Сколько подводных камней будет на моём пути? :harold:
То, что это не работает при наведении на дефолтный интерфейс, и имеет никакущую плавность, я уже понял
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
Спелл с динамической длиной волны, то есть она вычисляется для каждого каста отдельно, чтобы импейл прошёл по пути от позиции босса до края поля битвы.
» WarCraft 3 / Патч 1.36 на ПТР!
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе
» WarCraft 3 / [lua] Подсветка кода во внешнем редакторе
» WarCraft 3 / Почему все так боятся Рефордж?
» Помойка Макебы / Оставляем хвост за курсором
И вообще, я это в блог запостил, хз зачем в варкрафт репостнули
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
Ред. Makeba
» WarCraft 3 / Portrait Model
Останется только камеру на неё направить, чтобы получить портрет