Как мне анимировать воду? В просмотрощике моделей она имеет анимацию, а как её в блендере импортировать
Насколько я помню, анимация воды делается покадровой сменой текстур. По памяти, там наборы лежат в папках типа sharedtextures/water, путь можно уточнить в .material файле. В варкрафте также можно сделать, статья на хгм есть. Вручную или какой-нибудь генератор анимации написать
Всякие водопады вроде через UV анимации сделаны, не помню.
P.S. Несколько уточнений, которые не были упомянуты в этой статье
По совету некоторых пользователей, можно делать в блендере Merge by Distance (Remove Doubles в 2.79). Сливает дублированные вершины, оптимизируя меш, и избавляя от дальнейшей головной боли с нормалями.
Если вы счастливый обладатель рефоги, то есть возможность сконвертировать с полным сохранением качества оригинальных анимаций. Нужен плагин от twilac и Blender для него, он позволит экспортировать модель с сохранением весов.
Из-за особенностей хранения кадров в огре, в mdx на выходе может оказаться много (сотни) пустых ключевых кадров и пустых треков. В вышеуказанном плагине есть возможность одной галочкой очистить модель от пустых кадров, в RMS от твилака есть аналогичная функция.
На самом деле, основная боль это движение в сторону. Я блокнул возможность удержания этих клавиш, так как страдает равномерность прорисовки, но при этом, если принцип "одно нажатие — один шаг в сторону", то задержка ввода ощущается во всей красе.
По сути, вам даже не обязательно знать Jass, ведь многие его функции просто вшиты в оболочку триггеров. Девиз этого редактора можно охарактеризовать как "Больше творчества, меньше разработки решений"
Для пущей графонистости модели не мешало бы перескринить в современной ретере, где уже какой-никакой PBR появился и тимколор заработал. Есть добровольцы?
А в других играх звук не пропал? Может с драйверами на звук что-то не так или с DirectX каким-нибудь.
В настройках варкрафта есть возможность выбрать провайдера звука, не пробовали пощёлкать?
По идее, можно вставить в игру модель-пустышку вместо курсора.
Для 1.26, наверное, можно через микс.
Для рефа, наверное, можно сделать это через папку retail, включив локальные файлы
Если в карте из поста на форуме баттлнета удалить все декорации и оставить дождь, то вылетать не будет.
После 1.33 начались какие-то конфликты с PopcornFX эффектами, иногда они вызывают стабильные краши на карте при передвижении камеры (причём на одних картах вызывают, на других нет).
Мне удавалось фиксить какие-то вещи, вырезая попкорны, например в этой карте, или в стандартной кампании.
Из вариантов:
Попробовать заменить модельку дождя на сдшную, то есть ту, где не используется попкорн
Попробовать перебрать другие модели со спецэффектами на карте, может быть там есть что-то, что конфликтует с дождём
Некоторые люди писали, что если в настройках выставить качество спецэффектов на low, то вылетов нет
» WarCraft 3 / Конвертирование моделей из движка OGRE (на примере Torchlight 2)
» WarCraft 3 / Конвертирование моделей из движка OGRE (на примере Torchlight 2)
или какой-нибудь генератор анимации написатьP.S. Несколько уточнений, которые не были упомянуты в этой статье
» WarCraft 3 / Убрать фрейм
» WarCraft 3 / Перенос моделей из WC3 в Blender
» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами
» Помойка Макебы / скорпион спит прямо у меня в руке
» WarCraft 3 / Тёмные топи
» WarCraft 3 / FRAMETRIS (тетрис на фреймах)
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / FRAMETRIS (тетрис на фреймах)
» WarCraft 3 / FRAMETRIS (тетрис на фреймах)
А вообще, от варкрафта здесь целый ДВИЖОК или даже ПЛАТФОРМА, мало что ли?
» WarCraft 3 / FRAMETRIS (тетрис на фреймах)
» Помойка Макебы / Варкрафт не тянет тетрис
» WarCraft 3 / Сменить id способности?
» WarCraft 3 / Пак деревенских зданий
» WarCraft 3 / Импортёр/экспортёр для Blender 3D с поддержкой mdx1000 и mdx1100
» WarCraft 3 / Скрытые HD ассеты в Warcraft III: Reforged
» WarCraft 3 / Скрытые HD ассеты в Warcraft III: Reforged
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
Девиз этого редактора можно охарактеризовать как "Больше творчества, меньше разработки решений"
» WarCraft 3 / Скрытые HD ассеты в Warcraft III: Reforged
» WarCraft 3 / Кто с этим сталкивался?
В настройках варкрафта есть возможность выбрать провайдера звука, не пробовали пощёлкать?
» WarCraft 3 / Как остановить разложение юнитов?
» Модели из Torchlight / Ледяной тарантул
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged передача от юнита
Более подробный разбор работы с FaceFX на хайве здесь
» WarCraft 3 / Как убрать курсор из WC3 ? для делания мув чтобы он не мелькал
Для 1.26, наверное, можно через микс.
Для рефа, наверное, можно сделать это через папку retail, включив локальные файлы
» WarCraft 3 / Баг с погодным эффектом