18

» WarCraft 3 / Можно ли сжать модели?

Araders, не, они немного весят даже неиспользуемые. Я удалял, и от этого вес убавлялся.
18

» WarCraft 3 / Можно ли сжать модели?

Если модель для WC3, то ещё можно лишние кости, крепления удалить, которые не будут использоваться.
18

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Не нашёл в списке проверку, какой конкретно игрок навёл мышь / нажал на Trackable.
Не знаю, как правильно это написать; нужно, чтобы функция возвращала игрока.
18

» «Hyperion» / Рецензия на карту "Жизнь на арене"

Ссылку на карту неплохо бы добавить, где её первое упоминание в тексте (красный цвет).
По ней заинтересовавшиеся смогут легко найти и скачать карту. Мелочь, а приятно будет )
18

» WarCraft 3 / Переключение атаки через улучшение.

Если герой, то морф Иллидана, не герой - друида-медведя.
Только нужно способности делать перманентными, чтоб не исчезали. Ещё с количеством маны могут быть косяки. Не помню всех особенностей.
18

» WarCraft 3 / Положение объекта

Используйте юнита с такой же моделью.
SetUnitX/Y запихивает юнита куда угодно в игровой области.
18

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

WoCKi, "приписки" нельзя назвать как угодно, игра их не поймёт. Можно назвать "upgrade", " first", "second", "third" и ещё несколько. Не могу статью найти.
18

» WarCraft 3 / Общая система золота

Принятый ответ
Событие: Юнит умирает.
Условие: Юнит принадлежит игроку Нейтральный враждебный.
Действие: выбрать союзников владельца убивающего юнита; игрок - добавить Х золота выбранному игроку.
18

» WarCraft 3 / Сохранения в мультиплеере

ssbbssc, а остальные игроки с того же сохранения продолжат? Я не в курсе, в мультиплеере никогда не играл. Но раз такие системы сохранений делают, да и вопросов много было на эту тему, то предположил, что по-нормальному нельзя сохранить.
Преимущество своей системы сохранений в том, что можно будет загружаться в новой версии карты. Сомневаюсь, что карту не будут никогда обновлять, ведь всегда найдутся новые идеи и баги.
18

» WarCraft 3 / Количество операций в одном потоке

Попробуй удалить другие триггеры. Если после этого всё нормально, то или это лимит или какой-то другой триггер всё портил.
18

» WarCraft 3 / Сохранения в мультиплеере

Стандартных сохранений в мультиплеере нет. Поэтому приходится страдать писать свою систему. Вот ссылка на статью с примером.
Тоже недавно начал такую систему пилить, только количество символов другое взял. Сложнее всего писать формулы для перехода на другие системы счисления. Если с этим справишься - остальное легко. Удачи =)
18

» Лаборатория Маньяка / Отталкивание, Притяжение

Для притягивания вместо отталкивания нужно в триггере "Cast" вместо
set udg_A = Atan2(GetUnitY(udg_T)-GetUnitY(udg_C), GetUnitX(udg_T)-GetUnitX(udg_C))
написать
set udg_A = Atan2(GetUnitY(udg_C)-GetUnitY(udg_T), GetUnitX(udg_C)-GetUnitX(udg_T))
18

» Лаборатория Маньяка / Отлов движения

Araders, ты про эту наработку?
Там плюс и минус поменять только. Точнее, поменять местами координаты в триггере "Cast":
Вместо
set udg_A = Atan2(GetUnitY(udg_T)-GetUnitY(udg_C), GetUnitX(udg_T)-GetUnitX(udg_C))
написать
set udg_A = Atan2(GetUnitY(udg_C)-GetUnitY(udg_T), GetUnitX(udg_C)-GetUnitX(udg_T))
Так написал бы в ту наработку; я ведь всё вижу, а не только новые темы =)
18

» WarCraft 3 / Почему юниты останавливаются?

STALKERfree, держи наработку для проверки движения. Там не используются области, только массив с БД.
18

» WarCraft 3 / Полет снаряда по дуге

Вместо округления pi попробуй перевести в радианы 180 градусов (как-то так: "DEGTORAD(180)").
18

» WarCraft 3 / Возможно ли воплотить из jass?

pro100master, нет, там по-другому. Модель одна, но голова и грудь поворачиваются.
Ещё есть одна наработка, мне её 2 года назад Int3r_Karma скидывал: xgm.guru/files/100/201380/comments/372262/ZombieShooter.w3x
Основана на двух наработках: движение стрелками и система снарядов.
Возможно, именно тогда мне впервые пришла в голову мысль сделать шутер на WC3..
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Возможно ли воплотить из jass?

Принятый ответ
Имеется в виду одновременно движение и атака? Тогда это возможно. Можешь глянуть мою карту (и скопировать оттуда): xgm.guru/p/zombie-z/zone-map.
ledoed, у человека трудности с языком, он говорил же. xgm.guru/p/wc3/197102?postid=363448#comment150.
18

» WarCraft 3 / Как узнать порядковый номер анимации?

koloff, я имею в виду перебором каждые 5 сек. воспроизводить триггерно.
Вроде кто-то писал в предыдущих вопросах про блокнот; сам не искал через него, только кадры удалял когда-то.