18

» WarCraft 3 / Подчинение одного юнита или героя триггерно

Обводит - в смысле выбирает?
В триггерах есть событие выбора, а так же событие ввода сообщения.
Условие - сравнение строки.
Действие - сменить владельца.
18

» WarCraft 3 / Погодные эффекты

Hate, просто берут декорацию и прописывают ей файл модели - погодный эффект.
18

» WarCraft 3 / Что не так?

Принятый ответ
Afterdeath, скрин не могу, я с мобильного сейчас. Текстом напишу, по памяти.
Действия:
Pick every unit in playable map area and do multiple actions:
If picked unit belongs to ally of (Игрок 1) = да then (это союзник игрока 1).
Hide picked unit.
18

» WarCraft 3 / Что не так?

Прямо в цикле в условиях можно выбрать всех нужных игроков.
18

» WarCraft 3 / как сделать из обычного юнита героя

ssbbssc, ну речь шла только об иконке и камере. А насчёт предметов - полезное замечание.
18

» WarCraft 3 / Что не так?

Может, выбрать всех юнитов в карте, а потом сделать проверку игрока-владельца? Если союзник - прятать.
18

» WarCraft 3 / как сделать из обычного юнита героя

Ещё можно спрятать героя с иконкой где-нибудь, а при нажатии на иконку триггерно выбирать юнита и переносить камеру.
18

» WarCraft 3 / Границы Модели Юнита

Принятый ответ
В программе War3ModelEditor можно автоматически рассчитать границы. Но перед этим нужно вывести хотя бы одну точку на необходимое расстояние.
После чего точку можно удалить.
18

» WarCraft 3 / как зафиксировать время суток в редакторе варкрафта 3

Принятый ответ
В редакторе триггеров, в действиях, категория "Игра".
Подробнее сейчас не могу сказать, редактора нет рядом.
18

» WarCraft 3 / Как сделать чтоб здание строилось при наличии нужных предметов?

Принятый ответ
Создай в редакторе юнита и назови, к примеру, "Дерево х5".
Поставь его на карту, владелец - нейтральный.
В требованиях здания укажи этого юнита.
При подборе/выбрасывании нужного количества дерева просто меняй владельца.
Ну и после постройки нужно отобрать предмет и заново проверить количество, это и так понятно.
С камнями так же.
18

» WarCraft 3 / Проект

Так создай проект и в нём напиши объявление.
А тут почти никто не увидит.
Чтобы создать проект, нужно нажать на + сверху справа и выбрать соответствующий пункт.
Перед этим рекомендую ознакомиться с правилами оформления проекта.
18

» WarCraft 3 / Юниты пропали из меню "Технологии"

Принятый ответ
А если убрать галочку с "нестандартных технологий"?
Потом обратно вернуть.
18

» WarCraft 3 / Настройка Канала

Принятый ответ
Второй ответ от бота правильный. Ссылка на комментарий с текстовым файлом: xgm.guru/p/100/190231?postid=348072#comment1.
18

» WarCraft 3 / Канал в предмете не channelится?

А выставить задержку перед запуском обычного телепорта не пробовали?
18

» WarCraft 3 / Можно ли убрать надпись "золото: 12500" при наведении на рудник?

Принятый ответ
Ищи в редакторе объектов "пиктограмма на мини-карте" (или "нейтральное здание - значок на мини-карте") - это в редакторе войск.
Саму пиктограмму можно найти в игровом интерфейсе.
Это не скрывает надпись, но позволит добавить пиктограмму любому зданию.
Прикрепил бы скрины, но редактора поблизости нет.
18

» WarCraft 3 / нужна помощь с тригерром(тригерами)

Можно создать группу юнитов для нейтрального игрока и с помощью цикла менять владельца случайного юнита из группы.
На мой взгляд, самое простое решение.
18

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы после убийства юнита выходил эффект крови?

Чтобы было без утечек, лучше создать эффект и сразу уничтожить.
Триггер - Действие - Custom Script (личный сценарий), где нужно написать следующее:
call DestroyEffect (AddSpecialEffect ("Objects\\Spawnmodels\\Human\\HumanLargeDeathExplode\\HumanLargeDeathExplode.mdl", GetUnitX(GetDyingUnit()), GetUnitY(GetDyingUnit())))
Вместо "Objects\\Spawnmodels\\Human\\HumanLargeDeathExplode\\HumanLargeDeathExplode.mdl" можешь написать другой эффект. Путь к эффекту можно найти, когда выбираешь в редакторе объектов файл модели (Эффекты)
При этом вместо одного символа "\" нужно ставить два.
Не все модели подходят для такого использования, т. к. не у всех есть анимация смерти.
Загруженные файлы