Bergi_Bear, я вчера вечером удалил вопрос, в котором автор сам нашёл решение. Которое не было описано, то есть фактически ответа на вопрос не было. Поэтому я удалил вопрос, как и попросил в комментарии его автор.
Насчёт юнити не могу сказать, туда я обычно не захожу.
Может, юнит - призванное существо? У них такие эффекты бывают.
Можно при смерти юнита мгновенно удалить его, при этом создав нужный эффект в точке смерти.
дамми-юнит один, а попавших в ловушку много (выбрать группу в радиусе срабатывания ловушки, отфильтровать принадлежащих игроку-противнику игрока-владельца ловушки, создать по одному дамми на каждого)
дамми-юнит слишком далеко и не успевает кинуть сеть / истекает таймер жизни (удалить ему тень, файл модели и создать в точке, где ловушка)
дамми-юнит принадлежит союзнику игрока, чьи юниты попали в ловушку (читай выше про фильтр группы)
дамми-юнит не имеет нужной способности / недостаточно маны (у "Ловчего" нет маны, но на всякий случай тоже напишу) / способность не исследована (проверить настройки юнита и требования к способности)
в триггере выбрана не та способность (выбрать правильную).
Я уже задавал такой вопрос. Ссылка
Только там такая каша в триггерах, что я её месяц разбирал. Могу кинуть более-менее "разобранную" карту. Или глянь у меня в проекте переделанную: проект Если хочешь, можем вместе карту пилить, только я уже давно не открывал её.
"Дружеские войска не получают урона от атаки ядерной шахты" - на мой взгляд, нелогично. Взрыву и радиации как-то по фигу: свои или чужие)
Или у них есть какая-то защита?
8gabriel8, да, я могу выбрать, и выбирал в вопросах, которые висят по несколько месяцев. Но лучше сразу научить делать самостоятельно, чем потом постоянно закрывать вопросы вместо их авторов. Заканчиваем оффтоп, ребята.
Bergi_Bear, если у камней не будет анимаций, то не должно тормозить. Я так делал: ссылка на видео. Обратите внимание на миникарту, на ней проявляются юниты-декорации. Лаги наблюдаются только во время генерации мира, то есть расстановки юнитов (причём система не оптимизирована, сделана на GUI с точками вместо координат), после этого всё в порядке.
» WarCraft 3 / Не показывается юнит
» WarCraft 3 / Поясните за утечки
» WarCraft 3 / Респаун Крипов
» WarCraft 3 / Что делать, и как вылечить Редактор Карт?
» Администрация XGM / Удаление вопросов пользователями
Насчёт юнити не могу сказать, туда я обычно не захожу.
Ред. Maniac_91
» WarCraft 3 / Изменение эффекта смерти
Можно при смерти юнита мгновенно удалить его, при этом создав нужный эффект в точке смерти.
» WarCraft 3 / Заставить ИИ выбрать юнита
» WarCraft 3 / Здание прыгает при триггерной замене.
» WarCraft 3 / Можно ли заставить юнита использовать любое здание, как бункер?
» WarCraft 3 / Складывание предметов
» WarCraft 3 / Помогите с созданием ловушки
» WarCraft 3 / Атмосфера ночи
» WarCraft 3 / Способность на выбранную область
» WarCraft 3 / Редактор моделей
» WarCraft 3 / Огненное дыхание
» WarCraft 3 / Изменение размера клетки строительства.
» WarCraft 3 / Возращение триггеров в Unres 1.4 (ru)
Только там такая каша в триггерах, что я её месяц разбирал. Могу кинуть более-менее "разобранную" карту. Или глянь у меня в проекте переделанную: проект
Если хочешь, можем вместе карту пилить, только я уже давно не открывал её.
» WarCraft 3 / Критует редактор при открытии старых карт
» WarCraft 3 / Крепление юнита к эффекту
» Commander! Blue Alert / Особенности основных фракций мода.
Или у них есть какая-то защита?
» WarCraft 3 / Эффект грозы
» WarCraft 3 / Проблема с иконками
Заканчиваем оффтоп, ребята.
» WarCraft 3 / Проблема с иконками
» WarCraft 3 / Проблема с иконками
» WarCraft 3 / Неужели триггерно нельзя удалять и двигать декорации вида камни?