18

» Дневник одного повара / Новый график выпуска игр на канале

много весит один ролик
Какой программой пользуешься для записи? Я раньше через Fraps записывал, но потом перешёл на Bandicam - файлы получаются намного меньше. Потерь качества не заметил, да и конвертация быстрее стала выполняться.
18

» Администрация XGM / Клонирование ресурса при изменении

Имеется в виду утверждённая и неутверждённая копии? Неутверждённую видят только автор ресурса и модераторы. После модерации ресурс становится одним, старая копия удаляется.
18

» WarCraft 3 / Как сделать рандомные числа?

Фиксированный рандом выключи, и нормально должно быть. Может, слишком мало значений? Например, если целочисленные от 1 до 2, то неудивительно, что примерно в 50% случаев будет одинаково выпадать.
18

» WarCraft 3 / Область утечки

NazarPunk, ну в том же GUI есть действие "Custom Script", куда можно прописать указанную мной команду.
18

» WarCraft 3 / Область утечки

Лучше координаты использовать вместо точек. Ничего не нужно будет двигать и удалять.
call IssuePointOrder(GetEnteringUnit(), "move", x, y)
x, y - координаты следующей области. Можно найти в редакторе ландшафта, поместив курсор на нужную точку и посмотрев в нижний левый угол.
18

» WarCraft 3 / Эволюция персонажа

Если юнит - не герой, то просто заменить юнита (Replace Unit), только предметы нужно перед этим сбросить и передать заменённому юниту.
18

» WARTRACK / WARTRACK

Вопрос: зачем на некоторых скриншотах есть области, замазанные пикселями?
18

» WarCraft 3 / Надбавка золота за уровень исследования

Можно просто пропустить уровни улучшения. Уровень - цена: 1 - 25, 2 - 50, 3 - 75, 4 - 100. Когда улучшение становится 2 уровня, триггерно ставим игроку 3-й уровень улучшения. Теперь следующий уровень (4) будет стоить 100, что и требовалось. Вот только улучшения разные бывают, и если бонус тоже сложением идёт, то такой способ не подходит.
18

» WarCraft 3 / Проблема не знаю с чем

Попробуй объединить триггеры с одинаковым событием в один с несколькими условиями. Только при входе в область сложно отловить эту область - проверка "Входящий юнит в области Х = да" не всегда работает. Но есть одна хитрость: создать область в том же месте, но большего размера, и проверять наличие входящего юнита уже в этой области. Может, есть способ попроще, но этот помог мне в своё время.
18

» WarCraft 3 / TriggerRegisterEnterRegion(t, r)

"Not enough" переводится как "Недостаточно", что указывает на решение для исправления ошибки.
18

» WarCraft 3 / Что не так со способностью "Aamk"

Может, галочка "Относится к предмету" поставлена? Вроде оно влияет на показ иконки.
18

» WarCraft 3 / Анимация при улучшении построек

У меня однажды перестали некоторые анимации проигрываться. После перезагрузки всё заработало. Предположил тогда, что дело в долгой работе без полного отключения (ноутбук в спящий режим переводил вместо выключения несколько дней подряд).
18

» WarCraft 3 / Изменение имени артеса..

Extremator, именем героя, если не ошибаюсь, обозначается герой, у которого только одно имя в списке имён.
18

» WarCraft 3 / Изменение имени артеса..

Есть название типа юнита, а есть список имён собственных у героев. Так и не понял, что тебе нужно.
18

» WarCraft 3 / Скорость смены видимости боевой единицы

расположение в списке констант странное
Слово "miscellaneous" переводится как "разное", то есть в этой категории может быть что угодно) из того, что не попало в остальные категории.
18

» WarCraft 3 / Что лучше стандартный или нестандартный обьекты?

Я стараюсь не создавать новые объекты, а редактировать имеющиеся. Это уменьшает вес карты.
18

» WarCraft 3 / Скорость смены видимости боевой единицы

Если нажать на "Показать названия переменных", то поменяется на "InvisSpeed", что похоже на вариант 8gabriel8.