biridius, спасибо, работает ) Немного переделал, чтобы приказ постройки не сбивался. При срабатывании, если текущий приказ строителя не равен приказу пустышки, то способность удаляется. При выборе добавляется обратно. Ну и включение-отключение триггера с периодическим событием, если строитель не выбран.
Предметы используются цифровыми клавишами (num). Это которые справа расположены. И чем я заслужил минус в этом комментарии? Хотел дать совет, считая, что смысл вопроса был в том, "как задействовать предмет при помощи клавиатуры". Поправьте, если ошибаюсь. Сам никому никогда не ставлю минусы. Просто интересно знать ваше мнение.
Sergey105, применение предмета - это применение способности, которая есть у предмета. В стандартных триггерах нет сравнения на цель предмета, только цель способности и юнит, манипулирующий предметом. Нормальный же способ - отслеживание по способности. Удобный.
Steal nerves, кажется, мы немного не поняли друг друга. В видео ты кликаешь мышью. При наведении виден текст, где хоткей установлен на "B". Я думал, автор имеет в виду не текстовое описание (меняется там же, я ниже выделил красным), а чтобы срабатывало при нажатии "Z", а в описании тоже прописал "Z" по привычке, чтоб инфа была верная при наведении:
Tip=Построить (|cffffcc00Z|r) Ubertip="Вызов списка зданий, которые вы можете построить." Hotkey=Z
Steal nerves, у нас файлы разные. Но в твоём тоже все клавиши указаны. Странно. Всё должно работать. Может, импорт заглючил) Версия Warcraft у меня 1.26, если что.
Astra, не думаю, что это поможет. Да, можно рассчитать все точки. но это долго. А если по прямой не получится - то искать обходные пути, что займёт ещё кучу времени и тонны расчётов.
Мой вариант - сверхскоростной невидимый дамми-юнит, который пробегает весь необходимый путь и по таймеру выдаёт свои координаты (добежал или нет).
Где-то на сайте была наработка на увеличение максимальной скорости.
Вроде бы, здесь.
В карте уже несколько десятков "рецептов". Очень не хотелось бы всё переписывать вручную. Пока что вопрос оставляю открытым. Если через несколько дней решения не будет - закрою.
Триггерно. Нужна способность, направляемая на землю.
Событие - применение способности.
Условие - проверка типа способности.
Действие - поменять текстуру земли в точке применения заклинания (можно установить радиус и тип почвы)
Вот рабочий пример на GUI с использованием Custom Script. В одном триггере. Центр карты должен быть с координатами 0;0, а области расположены симметрично.
Ред. Maniac_91
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заклинание готово!
Способность: Превращение
Выполнено: Да
Заклинание готово!
Способность: Прилив сил
Выполнено: Да
» WarCraft 3 / Отследить событие "закрыть меню строительства"
Немного переделал, чтобы приказ постройки не сбивался. При срабатывании, если текущий приказ строителя не равен приказу пустышки, то способность удаляется. При выборе добавляется обратно. Ну и включение-отключение триггера с периодическим событием, если строитель не выбран.
Ред. Maniac_91
» WarCraft 3 / Горячая клавиша предмету
И чем я заслужил минус в этом комментарии?
Хотел дать совет, считая, что смысл вопроса был в том, "как задействовать предмет при помощи клавиатуры". Поправьте, если ошибаюсь.
Сам никому никогда не ставлю минусы. Просто интересно знать ваше мнение.
Ред. Maniac_91
» WarCraft 3 / Неограниченный инвентарь (для лентяев)
» WarCraft 3 / как создать модель
» WarCraft 3 / Как узнать цель предмета
Нормальный же способ - отслеживание по способности. Удобный.
Ред. Maniac_91
» WarCraft 3 / Не работает изменение кнопки приказов.
Ubertip="Вызов списка зданий, которые вы можете построить."
Hotkey=Z
» WarCraft 3 / Как определить момент атаки и урона у дальнобойных юнитов
» WarCraft 3 / Не работает изменение кнопки приказов.
Забыл, редактор тоже обычный установлен, без JNGP и других дополнений.
Ред. Maniac_91
» WarCraft 3 / Не работает изменение кнопки приказов.
Может, моя пиратская версия немного отличается..
» WarCraft 3 / Не работает изменение кнопки приказов.
Версия Warcraft у меня 1.26, если что.
https://www.xgm.guru/files/100/183562/comments/343116/CommandStr...
» WarCraft 3 / Не работает изменение кнопки приказов.
» WarCraft 3 / Как определить момент атаки и урона у дальнобойных юнитов
Ред. Maniac_91
» WarCraft 3 / Пути
Где-то на сайте была наработка на увеличение максимальной скорости.
Вроде бы, здесь.
» WarCraft 3 / Я импортировал модель Tank Sherman
После импорта нужно сначала поменять строки (удалить "war3imported"), а потом уже перезапускать.
» WarCraft 3 / Вопрос к ландшафтерам
Ред. Maniac_91
» WarCraft 3 / Бафф сошел с ума.
Ред. Maniac_91
» WarCraft 3 / Бафф сошел с ума.
Doodads\Terrain\InvisiblePlatform\InvisiblePlatform.mdl
» WarCraft 3 / Бафф сошел с ума.
Может, в характеристиках спелла указан другой бафф с этой моделью?
» WarCraft 3 / Скрыть кнопку приказа (точка сбора)
Спасибо, ты сохранил мне несколько часов свободного времени)
» WarCraft 3 / Скрыть кнопку приказа (точка сбора)
Пока что вопрос оставляю открытым. Если через несколько дней решения не будет - закрою.
Ред. Maniac_91
» WarCraft 3 / Скилл прыжок
» WarCraft 3 / Народ помогите пожалуйста! WorldEditor
Событие - применение способности.
Условие - проверка типа способности.
Действие - поменять текстуру земли в точке применения заклинания (можно установить радиус и тип почвы)
» WarCraft 3 / Зависимое от положения перемещение юнита
» WarCraft 3 / Зависимое от положения перемещение юнита