18

» WarCraft 3 / Порядок строк способности Перевоплощение.

quq_CCCP, я так и догадывался. но тогда непонятно, зачем в игровых константах "Можно отменить Перевоплощение", если строки для такого приказа нет.
Буду делать
через пустышки и руны
Всем спасибо за ответы и советы)
18

» WarCraft 3 / Порядок строк способности Перевоплощение.

Diaboliko, пока что не знаю, какое количество морфов понадобится. Решил подстраховаться и уточнить. Спасибо за совет.
18

» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!

Diaboliko, я имею в виду, что и у основного типа юнита есть своя способность (например, замедление), и у альтернативного. Способность, которая пропадает, так как у альтернативного её просто нет.
Лучше проверить на всякий случай, я так тоже ошибся когда-то)
Diaboliko:
В смысле у тебя все работало? Или просто не возился с морфом не-героев?
Как раз не-геройскими юнитами занимаюсь сейчас)
Как вариант, можно всё же установить "не-дефолтную" способность юниту в РО, а потом заблокировать её для игрока. По ходу игры разблокировать. Но это, естественно, если способность даётся всем юнитам одного типа одновременно.
18

» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!

Diaboliko, если одинаковая способность есть и у начальной и альтернативной форм, то всё должно работать.
Не сталкивался с такой проблемой.
18

» WarCraft 3 / После убийства 50 юнитов.

По второму вопросу - xgm.guru/p/100/179851.
По правилам сайта можно задавать один вопрос за раз, то есть нужно было создать второй вопрос.
18

» WarCraft 3 / После убийства 50 юнитов.

set N = N + 1 - Эти два момента никак не даются)
if N >= 50 then - Эти два момента никак не даются)
Что именно не даётся? Если я правильно понял, то не создана переменная. Сначала нужно создать целочисленную переменную (в примере она имеет название N).
18

» WarCraft 3 / Способность снижение урона

Talgar2, для того, чтобы было возможно, нужно открыть поле для редактирования, зажав Shift.
18

» WarCraft 3 / Способность снижение урона

Принятый ответ
На понижение урона - способность предмета "Когти атаки" (любого, дающего бонус к атаке) с отрицательным значением.
Способность, увеличивающая получаемый урон - "Берсерк" у орков.
18

» WarCraft 3 / Как триггерно установить атаку существу?

Новый вопрос - как заставить триггер повториться столько раз, сколько надо (да, я все таки хочу внедрить туда формулу xD )
Нужно подсчитать количество игроков, которые под контролем человека и имеют статус "Играет", занести это в целочисленную переменную. Потом нужно создать цикл:
От 1 до (получившееся число) - добавить атаку (нужному юниту).
18

» WarCraft 3 / Тип атаки.

Как вариант, можно определять по типу атакующего юнита.
18

» WarCraft 3 / Помогите вспомнить карту!

Принятый ответ
8gabriel8, точно. Их там нет. Я перепутал. Не в константах, а в интерфейсе.
Текст - Общий - Жульничество разрешено
18

» WarCraft 3 / Помогите вспомнить карту!

Эта строка легко редактируется в игровых константах.
Сложно будет найти без описания других особенностей.
18

» WarCraft 3 / Текущее время перезарядки у способности

Если известно полное время перезарядки способности, то во время применения этой способности можно включить таймер, и отслеживать по нему.
18

» WarCraft 3 / Придумайте квест

Защитить базу от нежити
Добыть образец ткани зомби для исследования лекарства
Найти конкретный квестовый предмет (ящик с боеприпасами, оружием или бронёй)
Зачистить секретную лабораторию и скачать данные с главного сервера
Уничтожить босса
Спасти группу выживших и отвести их на базу
Пока ничего больше в голову не идёт.
Делаю подобную карту, только не в космосе. До квестов только немного добрался, продумываю разные системы.
18

» WarCraft 3 / Скил 2 в 1

nvc123:
а нафига если можно сделать цикл по группе (выбрать каждого юнита в группе и делать...)
Действительно. Тупанул немного)
Не глядя в редактор, по памяти писал.
18

» WarCraft 3 / Скил 2 в 1

Bezumny:
в примере что я навел
А где пример? Не вижу ни кнопки "скачать", ни ссылки.
Распишу подробнее действия.
Создать группу
Выбрать всех юнитов в радиусе действия заклинания, имеющих бафф от ледяного дыхания, и записать их в группу.
Цикл. От 1 до количества юнитов в группе:
Выбрать случайного юнита из группы
Создать даммика (с ограниченным временем жизни или отрицательной регенерацией)
Приказать последнему созданному юниту (Last created unit) применить заклинание на выбранного юнита (Picked unit)
Удалить выбранного юнита (Picked unit) из группы.
И убрать утечки памяти.
18

» WarCraft 3 / Скил 2 в 1

Предлагаю так:
Событие - применение способности.
Условие - способность = ледяное дыхание (у ней как раз есть бафф).
Действие - создать группу,
занести в неё всех юнитов в радиусе действия заклинания, у которых есть бафф от ледяного дыхания
создать даммиков, которые применят способность на юнитов из этой группы
удалить даммиков и очистить группу
18

» WarCraft 3 / Как скрепить несколько моделей в одну?

DvernoiProem:
А где эти теги проставлять и связывать с анимками?
В редакторе объектов: "Графика - Нужная анимация".
А в редакторе моделей писать их в названии анимации (Stand Upgrade Second например).