18

» WarCraft 3 / Ответе пожалуйста на несколько моих вопросов...

kaganec, не нужно стесняться создавать три вопроса, если есть три разных вопроса.
Drulia_san, читаем правила о неиспользовании ненормативной лексики: xgm.guru/p/xgm-team/rules#h2.
В следующий раз пункты нарушения полетят.
18

» WarCraft 3 / Проверка на наличие юнитов рядом с областью

Можно перемещать точку в случайное место и проверять видимость этой точки для владельцев поселений. Если не видят - то спавнить.
18

» Блог им. bazeba / Заснеженные здания

bazeba, я бы скопировал точки поверхностей, на которые нужно сделать "шапки" и вставил бы их в новую поверхность, у которой текстура снега. Далее можно ту же поверхность сохранить отдельно, импортировать в карту и триггерно цеплять к соответствующим зданиям. Сделать базу данных с массивами и несколько триггеров.
Например:
  1. Событие - прошло 0.01 с.
Действия: Установить переменные:
Building[1] = Ферма
Building[2] = Лесопилка
Snow[1] = юнит с моделью снега для фермы
Snow[2] = то же самое для лесопилки
и т. д.
  1. Событие - Юнит входит в область карты
Условие - Триггерный юнит = здание
Действие - А от 1 до максимального количества импортированных моделей снега:
Если Тип триггерного юнита равен Building[А], то создать юнита Snow[А] по координатам триггерного юнита.
  1. Юнит умирает - то же самое, только удалить.
Ещё масштаб и угол поворота могут быть нестандартными, это тоже можно учесть. Но я считаю, что для минимального веса это оптимальное решение.
18

» WarCraft 3 / Где гайд про стряска определеного юнита!

Принятый ответ
можно делать встряску сильнее или слабее
Можно выставить магнитуду:
Загруженные файлы
18

» WarCraft 3 / Губка Боб пак для Warcraft 3 .

"Некоторые модели не работали,как и сам Губка Боб.Но я всё исправил."
То есть у моделей другой автор?
Какие анимации есть у моделей?
18

» WarCraft 3 / Как можно узнать что декорация была атакована/выбрана

Когда я столкнулся с похожей ситуацией, я использовал юнитов с моделями декораций. Так проще.
18

» WarCraft 3 / Больше тайтлов без *JNGP...

Принятый ответ
В главном окне редактора сверху есть пункты меню. Редактора нет под рукой, по памяти напишу. Насколько помню, пункт "дополнительно" - изменить тип ландшафта. Должно появиться окно с "плиткой" тайлов. Галочка "нестандартный тип ландшафта" - должен появиться второй набор тайлов. Можно заменять тайлы выбранного ланда на другие, можно удалять. Но у каждого тайла есть свой "вес" - цифра 1 или 2. Если не ошибаюсь, максимум - 13 общий вес.
Правильно - JNGP (JASS New Gen Pack).
18

» WarCraft 3 / Как восстановить блог, если закрыто?

Вопросы, связанные с работой сайта, нужно задавать в тех. поддержку: xgm.guru/p/xgm/qa.
Конкретно по этому вопросу я уже сообщил тех. админам.
18

» WarCraft 3 / Как сделать эволюцию юнита на убийствах на триггерах

Принятый ответ
Событие: Юнит умирает.
Условие: Тип юнита (Убивающий юнит) = Огр
Действие: Установить Custom Value Убивающего юнита = Custom Value Убивающего юнита +1
Если Custom Value Убивающего юнита = 3, то заменить Убивающего юнита на Циклопа.
По умолчанию Custom Value каждого юнита равно нулю, если триггерами не менять.
18

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Jack-of-shadow, ещё можно разделить приказы на категории и использовать героев (клавиши F1...F5) для каждой категории приказов.
18

» WarCraft 3 / Декораций в WE?

bazeba, добавлю, что там, вроде как, не в градусах значение, а в радианах.
180 градусов = Pi, что примерно равно 3.14.
18

» WarCraft 3 / Фильтр экрана, который всегда яркий

А как эту модель по центру экрана поместить?
Да легко. Плоская модель-прямоугольник и триггер с таймером, который фиксирует камеру в точке, где находится эта модель. Угол атаки камеры - вертикально в землю (не помню в градусах).
18

» WarCraft 3 / Фильтр экрана, который всегда яркий

Вместо фильтра используй модель с этой текстурой, а в настройках модели в War3ME укажи "незатенённый" и "незатуманенный".
18

» WarCraft 3 / Как сделать возраждение?

Bergi_Bear, сложно, несложно - на мой взгляд, нужно учиться сразу правильно делать. Для начала - хотя бы без локалок и таймеров.
18

» WarCraft 3 / Как сделать возраждение?

8gabriel8, "Wait" тут крайне нежелателен, так как если умрёт другой юнит, то переменная "Dying Unit" перепишется. Лучше воскрешать сразу или через таймер.
18

» WarCraft 3 / Построение фигур

Я когда-то делал рисунки геометрических фигур с помощью декораций (за основу брал снаряды юнитов). Делал круг, треугольник, квадрат, спираль. Но это было через точки (я тогда про утечки не знал), на координаты легко переделать или локальные точки использовать. В принципе, можно сделать полумесяц из двух дуг с центрами в разных координатах - так можно без импорта обойтись. Но импортировать модель проще.
18

» WarCraft 3 / war3tft editor орки-отвар просветления

Прикрепи скрин настроек магазина и предмета в редакторе объектов. Может, требования не соблюдены или предметов слишком много?