Геймплей
• Лимит дерева и золота чуть уменьшен, но теперь его можно увеличить улучшением “Уровень Технологий”
Roleplay
• Смены любого в категории “Время” и смены воды, теперь не пишет в чате
Разное
• Улучшен английский язык
• Исправление в именах - Эльдарский колдун, теперь Эредарский
• Логово Гидр теперь требует T1
• Инквизитор Стратхольма теперь в Алом Бастионе
• Милость света - увеличен кд на 1 сек
• Герои на миникарте показываются по другому (экспериментируем)
• Малые косметические изменения на экране статистики
Reforged
• Исправлен запуск обычной игры в Warcraft 3 Reforged
• Исправлено название карты в Warcraft 3 Reforged
• Доделаны цвета на Reforged
• Сделана смена цвета на Reforged (на 24 цвета)
• Исправление куча других не найденных багов
Исправление Багов
• Крепость Фенриса больше не пропадает
• Исправлены ворота Даларана при появлении
Геймплей
• Добавлена поддержка 24 игрока на Reforge
• Добавлен Английский Язык и автоматическая смена языка в карте на Английский, если вы играете не на Русском языке
• Добавлен ивент становление из Бандитов в Воргенов
• Переработка рун, теперь руны усиливают сильнее, взаимности от уровня героя и от навыка “Мастерство”
• “Усовершенствование Города” теперь сбалансирован
• Удалены настройки с фермами, в замен были добавлены настройки "Руны и Ивенты"
• Опыт теперь не требуется для выбора рас в первом списке рас, но в остальных списках для открытие за каждую расу необходимо по 200 опыта.
• Юниты и герои за опыт теперь требуют больше опыта
• Новые фишки
[Люди] - Фермы могут теперь строить рабочих
[Орда] - Добавлено улучшение катапульт
[Ночные Эльфы] - Охотницы теперь могут вызывать сторожевые совы с определенными требованием
[Круг Кенария] - Добавлено улучшение из древо жизни в древо вечности со своими хорошими бонусами
[Бандиты] - Разведка добавлена в Укрепление Синдиката и Добавлено улучшение катапульт
[Демоны] - Добавлены 3 новых улучшения в главное здание, которые требуют определенный выбор героя.
[Лесные Тролли] - Улучшение Фортификация добавлена в Ротонда и Добавлено улучшение катапульт
[Ледяные Тролли] - У каждого мага Тролля, за захват определенных зданий, открывается четвертая способность и Добавлено улучшение катапульт
[Темные Дворфы] - Добавлен элитный юнит
[Дворфы] - Добавлен монетный двор
[Нерубы] - Добавлен маг
[Эльфы Крови] - Фермы могут теперь строить рабочих
[Наги]- Добавлены новые юниты, постройки и улучшены/изменены старые
• Новые юниты за опыт
Дитя Ал'ара [5400 опыта]
Инквизитор Стратхольма [3500 опыта]
Булыга [2700 опыта]
• Новые герои
Тюр Свирепая Лапа [Фурблоги] - by Pastes
Драгх Горячий Мрак [Сумеречный Молот] - by Kinas
Нитендра [Изумрудный Кошмар] - by Kinas
Таргорр Ужас [Тёмная Орда] - by Kinas
Век'Нилаш [5400 опыта] - by Kinas
Век'Лор [2700 опыта+Аз'Акиры] - by Kinas
Лунара [Круг Кенария] - by Kinas
Супремус [Демоны] - by Kinas
Нер'зул [9000 опыта] - by MaximBit
• Финальные правки в героях - by MaximBit
Ландшафт
• Переделывание острова - Расколотые Острова - by Pastes
• Переделывание острова - Тельдрассил, Лазурной Дымки и Кровавой Дымки - by Dark_sorcerer
• Обновление локации - Зул'Драк - by Dark_sorcerer
• Обновление локации - Аншенваль - by Dark_sorcerer
• Обновление локации - Огриммар и Острова Эха - by Pastes
• Обновление локации - Анкираж и Силитус - by Pastes
• Обновление локации - Запределье - by Pastes
• Обновление локации - Даларан/Серебряный бор - by Pastes
• Обновление данжа - Тирисфальский Монастырь - by Pastes
• Финальные правки в ландшафте - by MaximBit
Roleplay
• Ввернута требование опыта за спавн тех рас, где необходим опыт (в связи увеличение доступных рас без опыта)
• Возвращена кнопка "Удалить юнита" из предметов
• Добавлена возможность сразу спавнить главные здания
• Добавлены новые аттачменты (3 штуки)
• Теперь можно скидывать несколько мана-бомб
Разное
• Глобальное визуальное изменения огня на карте
• Глобальные правки в звуках зданий
• Способность Грабеж переделена
• Сделаны новые уникальные способности и разбавлены между существующими героями
• Добавлены анимации построек у Ночных Эльфов и Круга Кенария у тех зданий, где их не было
• Добавлены/изменены звуки окружения
• Теперь настройка "Лимит героев" увеличена на 1
• Генерал - Изменена моделька
• Вариан Ринн - Добавлен Шаламейн
• Первые рыцари смерти - Изменено оружие
• Бандитская Мастерская - Изменен полностью визуал
• Тёмная Мастерская - Изменен полностью визуал
• Все духи молний, Конструкты и Повелитель ветра - Изменен полностью визуал
• Костяной Голем - Частично изменен визуал
• Могущественный водяной - Частично изменен визуал
• Великая черепаха - Частично изменен визуал
• Теперь при изменение положение камеры или автокамеры, не пишет изменения в чат
• Правки в балансе
Исправление Багов
• Исправлена некорректная работа режима разработчика в одиночном режиме RP
• Теперь при выборе Дворфов, рабочие появляются
• Исправлены описания у Нерубов
• Заводной Гигант теперь имеет свечение героя
• Теперь при использовании ивентов, где у вас заменяются юниты, хп устанавливается в процентном соотношении
• Опыт в мультиборде теперь показывается правильно
• Исправлены прочие мелкие баги
Оптимизация
• Исправлены вылеты на Reforge
• Исправлены вылеты связанные с рунами
• Исправлены десинхроны на урезанной версии Warcraft 3 (ICCUP-DOTA) при игре с игроками полной версии Warcraft 3 (1.26a), так же пишет игроку о том, что его Warcraft обрезан.
• Добавлена защита от вылетов от взаимодействий с мертвым юнитом
• Исправлены фризы при смене музыки
• Исправлены фризы при появлении/загрузки героев
EviLInside, для меня второй вариант, потому что я в доту и её копии уже наигрался, если и делаете AoS, то делайте по другому, например как Simple Aos. Копировать его сильно тоже не надо, проявляйте фантазию.
Зеленый, но это же бред, да и как я писал уже в рецензии - они при прохождении вообще не понадобились. Ещё больший бред, что нужно построить свою кузницу, когда раньше этого не нужно было и вам переходит от дфорва адекватная кузница.
Зеленый, мне приятно что вы всё же почитали мои рецензии и приняли их в серьёз в отличие от некоторых. Хотя некоторые моменты всё же не исправлены, особенно кузница, хотел бы узнать ответ насчёт неё.
Короче вот в итоге доделал модель по гайду, в котором в конце автору было лень показать всё что он делал(не показал как пузо сделал и я только позже заметил и сам думал как он это сделал, с волосами та же история, 2-3 волосинки поставил - дальше сам давай и в итоге абы как сделал). С каждым разом, когда делал эту модель, у меня было всё меньше и меньше заниматься этой моделью...
Короче не моё это, людей делать, попробую что-нибудь другое...
По мимо Warcraft 3 Reforged сообщилось о взломе группой ремастера Starcraft. Так же судя по словам представителей группы, следом участники собираются заняться серией Diablo — возможно, что речь идёт о Diablo II: Resurrected.
Ну а так лично жду альтернативные сервера и Reforged желательно под Mac😃
Посмотрел Joe's Quest Remastered 2.02: некоторые косяки действительно были исправлены(исправлений мало), вернули интерлюдию, но одновременно появились и новые косяки...
В кампании используются нестандартные модели и иконки(правда с некоторыми перебор);
Переделаны ролики в главах(некоторыми моментами я не доволен, тут покажу те, которые более менее);
В 1 главе хитрость окружения атамана разбойников уже не работает и тебе всё равно нужно к разбойникам в лагерь идти;
В кампании получаем нового юнита в виде Арбалетчика(более слабая, но дешёвая версия стрелка). Так же новых вражеских героев(Чернокнижник, Надсмотрщик).
И спускаемся к минусам, о да, там есть что рассказать...
МИНУСЫ
Оборона Странборда
Глава имеет совсем мелкие изменения в плане ландшафта. Не совсем понял зачем было вырезать с главы Бенедикта и его банду, заменив на лесорубов.
Не очень понравился ролик во время входа в Странборд, а именно где орк подходит к пехотинцу и просто орёт "Умри!", нету никаких анимаций, а люди стоят и им вообще плевать на всё.
При обороне Странборда можно было придумать обязательный квест на спасение жителей от орков, а именно к примеру не позволить оркам убить больше 15 жителей. А так автор даже не добавил оркам приказ на убийство жителей(поубивают вокруг себя и стоят дальше).
Так же в этой главе получаешь уж очень много артефактов, а 2 из них так вообще легендарные.
Ролик после выполнения основного задания не нравится полностью(мало людей, лишнее затемнение, камера не совсем там).
Заварушка у Чёрного Камня
Глава не имеет почти никаких изменений в ландшафте(только дворфов с кузницей переставили чуть в другое место и вторая база орков).
Начальный ролик не понравился(неожиданная пропажа коня, камера в некоторых моментах не очень). Зачем-то автор полностью убрал башни с карты, но допустим, однако почву от них оставил.
Большие вопросы к автору по поводу кузницы дворфа - зачем из неё нужно было делать лавку на продажу зелий, овец и паутин? Зачем вообще нужно было это трогать, если и без этого всего отлично справляешься? И из-за этого игроку нужно тратить ресурс на создание "адекватной" кузницы...
Нету счётчика для задания на найм пехотинцев(в кампании орды тоже самое с бугаями, забыл об этом).
Замечается минус арбалетчиков - зачем всякие стрелки, когда есть их дешёвые версии и они намного выгоднее. У арбалетчиков ещё описание не совсем правильное.
Когда Орда нападает и я иду отбивать то она сразу же отступает! И есть кстати из-за этого возможность заманить Утера в их базу.
В ролике, который после завершения задания с базой, автор почему-то спрятал здания, хотя видно что рабочие добывают ресурсы и приносят их в "скрытую" ратушу. Это выглядит очень кринжого.
Случайно заметил что рабы Орды ещё по мимо Дома Вождей нанимаются ещё в казармах и это странно.
Вопросы к модели колдуна: она выглядит смешно, ощущение что это какое-то гачи.
Видно что последний ролик сделан более лениво и кринжого(спам юнитов из области, скрытные здания и прочее).
Итог
На данный момент демка выглядит плохо и в некоторых моментах кринжого, даже хуже оригинала. Если и играть, то только чтобы посмеяться, но я надеюсь что полная версия всё же будет хороша и получше оригинальной кампании Падения Лордерона.
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
» WarCraft 3 / 23 Race Classic
Прокрутить к ресурсу
• Лимит дерева и золота чуть уменьшен, но теперь его можно увеличить улучшением “Уровень Технологий”
• Смены любого в категории “Время” и смены воды, теперь не пишет в чате
• Улучшен английский язык
• Исправление в именах - Эльдарский колдун, теперь Эредарский
• Логово Гидр теперь требует T1
• Инквизитор Стратхольма теперь в Алом Бастионе
• Милость света - увеличен кд на 1 сек
• Герои на миникарте показываются по другому (экспериментируем)
• Малые косметические изменения на экране статистики
• Исправлен запуск обычной игры в Warcraft 3 Reforged
• Исправлено название карты в Warcraft 3 Reforged
• Доделаны цвета на Reforged
• Сделана смена цвета на Reforged (на 24 цвета)
• Исправление куча других не найденных багов
• Крепость Фенриса больше не пропадает
• Исправлены ворота Даларана при появлении
• Переделана система пика
» WarCraft 3 / 23 Race Classic
Прокрутить к ресурсу
• Добавлена поддержка 24 игрока на Reforge
• Добавлен Английский Язык и автоматическая смена языка в карте на Английский, если вы играете не на Русском языке
• Добавлен ивент становление из Бандитов в Воргенов
• Переработка рун, теперь руны усиливают сильнее, взаимности от уровня героя и от навыка “Мастерство”
• “Усовершенствование Города” теперь сбалансирован
• Удалены настройки с фермами, в замен были добавлены настройки "Руны и Ивенты"
• Опыт теперь не требуется для выбора рас в первом списке рас, но в остальных списках для открытие за каждую расу необходимо по 200 опыта.
• Юниты и герои за опыт теперь требуют больше опыта
- [Люди] - Фермы могут теперь строить рабочих
- [Орда] - Добавлено улучшение катапульт
- [Ночные Эльфы] - Охотницы теперь могут вызывать сторожевые совы с определенными требованием
- [Сумеречный молот] - Добавлено улучшение катапульт
- [Орда Скверны] - Добавлено улучшение катапульт
- [Темная Орда] - Добавлено улучшение катапульт
- [Круг Кенария] - Добавлено улучшение из древо жизни в древо вечности со своими хорошими бонусами
- [Бандиты] - Разведка добавлена в Укрепление Синдиката и Добавлено улучшение катапульт
- [Демоны] - Добавлены 3 новых улучшения в главное здание, которые требуют определенный выбор героя.
- [Лесные Тролли] - Улучшение Фортификация добавлена в Ротонда и Добавлено улучшение катапульт
- [Ледяные Тролли] - У каждого мага Тролля, за захват определенных зданий, открывается четвертая способность и Добавлено улучшение катапульт
- [Темные Дворфы] - Добавлен элитный юнит
- [Дворфы] - Добавлен монетный двор
- [Нерубы] - Добавлен маг
- [Эльфы Крови] - Фермы могут теперь строить рабочих
- [Наги]- Добавлены новые юниты, постройки и улучшены/изменены старые
• Новые юниты за опыт- Дитя Ал'ара [5400 опыта]
- Инквизитор Стратхольма [3500 опыта]
- Булыга [2700 опыта]
• Новые герои- Тюр Свирепая Лапа [Фурблоги] - by Pastes
- Драгх Горячий Мрак [Сумеречный Молот] - by Kinas
- Нитендра [Изумрудный Кошмар] - by Kinas
- Таргорр Ужас [Тёмная Орда] - by Kinas
- Век'Нилаш [5400 опыта] - by Kinas
- Век'Лор [2700 опыта+Аз'Акиры] - by Kinas
- Лунара [Круг Кенария] - by Kinas
- Супремус [Демоны] - by Kinas
- Нер'зул [9000 опыта] - by MaximBit
• Финальные правки в героях - by MaximBit• Переделывание острова - Расколотые Острова - by Pastes
• Переделывание острова - Тельдрассил, Лазурной Дымки и Кровавой Дымки - by Dark_sorcerer
• Обновление локации - Зул'Драк - by Dark_sorcerer
• Обновление локации - Аншенваль - by Dark_sorcerer
• Обновление локации - Огриммар и Острова Эха - by Pastes
• Обновление локации - Анкираж и Силитус - by Pastes
• Обновление локации - Запределье - by Pastes
• Обновление локации - Даларан/Серебряный бор - by Pastes
• Обновление данжа - Тирисфальский Монастырь - by Pastes
• Финальные правки в ландшафте - by MaximBit
• Ввернута требование опыта за спавн тех рас, где необходим опыт (в связи увеличение доступных рас без опыта)
• Возвращена кнопка "Удалить юнита" из предметов
• Добавлена возможность сразу спавнить главные здания
• Добавлены новые аттачменты (3 штуки)
• Теперь можно скидывать несколько мана-бомб
• Глобальное визуальное изменения огня на карте
• Глобальные правки в звуках зданий
• Способность Грабеж переделена
• Сделаны новые уникальные способности и разбавлены между существующими героями
• Добавлены анимации построек у Ночных Эльфов и Круга Кенария у тех зданий, где их не было
• Добавлены/изменены звуки окружения
• Теперь настройка "Лимит героев" увеличена на 1
• Генерал - Изменена моделька
• Вариан Ринн - Добавлен Шаламейн
• Первые рыцари смерти - Изменено оружие
• Бандитская Мастерская - Изменен полностью визуал
• Тёмная Мастерская - Изменен полностью визуал
• Все духи молний, Конструкты и Повелитель ветра - Изменен полностью визуал
• Костяной Голем - Частично изменен визуал
• Могущественный водяной - Частично изменен визуал
• Великая черепаха - Частично изменен визуал
• Теперь при изменение положение камеры или автокамеры, не пишет изменения в чат
• Правки в балансе
• Исправлена некорректная работа режима разработчика в одиночном режиме RP
• Теперь при выборе Дворфов, рабочие появляются
• Исправлены описания у Нерубов
• Заводной Гигант теперь имеет свечение героя
• Теперь при использовании ивентов, где у вас заменяются юниты, хп устанавливается в процентном соотношении
• Опыт в мультиборде теперь показывается правильно
• Исправлены прочие мелкие баги
• Исправлены вылеты на Reforge
• Исправлены вылеты связанные с рунами
• Исправлены десинхроны на урезанной версии Warcraft 3 (ICCUP-DOTA) при игре с игроками полной версии Warcraft 3 (1.26a), так же пишет игроку о том, что его Warcraft обрезан.
• Добавлена защита от вылетов от взаимодействий с мертвым юнитом
• Исправлены фризы при смене музыки
• Исправлены фризы при появлении/загрузки героев
» Battle on the River / Battle on the River
» WarCraft 3 / Обновление 1.33.0 для Warcraft III: Reforged выйдет 17 августа
» Battle on the River / Battle on the River
» XGM YouTube / Очередное новостное видео Махлайда
» XGM YouTube / Очередное новостное видео Махлайда
» XGM YouTube / Очередное новостное видео Махлайда
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Re-Classic Падение Лордерона demo 2
Ред. Maxlaid
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Re-Classic Падение Лордерона demo 2
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Легенды Аркаина: первые книги
» WarCraft 3 / Обновление 1.33.0 для Warcraft III: Reforged выйдет 17 августа
» 23 Расы / Отчет третьей недели альфа-тестирования
» Мозг Махлайда / Создание персонажа
» Мозг Махлайда / Создание персонажа
Ред. Maxlaid
» Мозг Махлайда / Создание персонажа
Короче не моё это, людей делать, попробую что-нибудь другое...
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
» WarCraft 3 / Stone Guards [Act-1]
» WarCraft 3 / Сильвана: Эльфийская история ВЕТА
» WarCraft 3 / Хакеры взломали Warcraft III: Reforged
» XGM YouTube / Warcraft 3: Кратко про Приключения Джо Remastered
-
ZenoACpdocM.jpeg
-
SRnDs34NAcE.jpeg
-
QYOzRCqWJ_8.jpeg
-
81llnJOQzng.jpeg
-
3GyhTtRr0pQ.jpeg
Полный список» WarCraft 3 / Warcraft 3 Фильм Часть 4 ЖИР БЕСКОНЕЧНОСТИ - Болотный сын
Кстати, почему это не в проекте XGM Youtube?//
Ред. Maxlaid
» WarCraft 3 / Re-Classic Исход Орды V.1.1 и Падение Лордерона demo
Re-Classic Падение Лордерона demo
Оборона Странборда
Не очень понравился ролик во время входа в Странборд, а именно где орк подходит к пехотинцу и просто орёт "Умри!", нету никаких анимаций, а люди стоят и им вообще плевать на всё.
При обороне Странборда можно было придумать обязательный квест на спасение жителей от орков, а именно к примеру не позволить оркам убить больше 15 жителей. А так автор даже не добавил оркам приказ на убийство жителей(поубивают вокруг себя и стоят дальше).
Так же в этой главе получаешь уж очень много артефактов, а 2 из них так вообще легендарные.
Ролик после выполнения основного задания не нравится полностью(мало людей, лишнее затемнение, камера не совсем там).
Заварушка у Чёрного Камня
Начальный ролик не понравился(неожиданная пропажа коня, камера в некоторых моментах не очень). Зачем-то автор полностью убрал башни с карты, но допустим, однако почву от них оставил.
Большие вопросы к автору по поводу кузницы дворфа - зачем из неё нужно было делать лавку на продажу зелий, овец и паутин? Зачем вообще нужно было это трогать, если и без этого всего отлично справляешься? И из-за этого игроку нужно тратить ресурс на создание "адекватной" кузницы...
Нету счётчика для задания на найм пехотинцев(в кампании орды тоже самое с бугаями, забыл об этом).
Замечается минус арбалетчиков - зачем всякие стрелки, когда есть их дешёвые версии и они намного выгоднее. У арбалетчиков ещё описание не совсем правильное.
Когда Орда нападает и я иду отбивать то она сразу же отступает! И есть кстати из-за этого возможность заманить Утера в их базу.
В ролике, который после завершения задания с базой, автор почему-то спрятал здания, хотя видно что рабочие добывают ресурсы и приносят их в "скрытую" ратушу. Это выглядит очень кринжого.
Случайно заметил что рабы Орды ещё по мимо Дома Вождей нанимаются ещё в казармах и это странно.
Вопросы к модели колдуна: она выглядит смешно, ощущение что это какое-то гачи.
Видно что последний ролик сделан более лениво и кринжого(спам юнитов из области, скрытные здания и прочее).
Итог
-
Snimok_ekrana_2022-07-22_v_15.14.23.png
-
Snimok_ekrana_2022-07-22_v_15.46.12.png
-
5_ne_ochen_rolik.mp4
-
Snimok_ekrana_2022-07-22_v_15.12.58.png
-
3_ne_och_rolik.mp4
-
4_ne_ochen_rolik[polovina].mp4
-
3_gud_rolik.mp4
-
2_ne_och_rolik.mp4
-
2_gud_rolik.mp4
-
1_ne_och_rolik_i_orki.mp4
-
1_gud_rolik.mp4
Полный список