Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Доступные языки:
О кампании:
Все знают историю первой высокорожденной банши Азерота, королеве Отрекшихся, Сильване Ветрокрылой: о том, как она ею стала, о том, как она стала вождем Орды и дальнейшие её похождения. Но все ли знают ее историю до этих печальных событий? О ней, как о генерале следопытов всего Кель'Таласа и о её сражениях с троллями Амани? А о том, как яростно и упорно она пыталась противостоять падшему принцу Лордерона, мешая ему добраться до Солнечного Колодца?
Именно обо всём этом вы и узнаете подробнее! Вы начнёте свой путь ещё во времена Второй войны, сразитесь с лесными троллями и самим Зул'Джином. В дальнейшем события развернутся уже в момент, когда Артас Менетил напал на Кель'Талас и вы попытаетесь помочь Сильване спасти древнее королевство Высших эльфов. Но и на этом ваш путь не закончится.
Персонажи
Сильвана Ветрокрылая - главный герой кампании. Благородный, умный, сильный и гордый генерал следопытов, меткость в стрельбе которой достойна восхищения. Начав свой путь обычным следопытом (пускай и из знатного рода), она быстро смогла достичь уважаемой должности во всем Кель’Таласе и доблестно командовать армией Высших эльфов.
Лор’темар Терон - правая рука Сильваны Ветрокрылой и один из самых выдающихся следопытов Кель’Таласа. Несмотря на то, что обучался он изначально на разрушителя чар, стал он по итогу сильным и достойным следопытом, способным также быть опасным противником и для магов.
Артас Менетил - некогда благородный паладин и принц Лордерона, а ныне первый из рыцарей смерти и могущественный полководец армии мертвецов, владеющий Ледяной Скорбью - проклятым клинком с небывалой силой.
Зул’Джин - грозный и жёстокий вождь троллей Амани. Владеет сокрушительной мощью, неуловим и безумно хитёр. Зул’Джин мечтает обьединить всех троллей в одну единую империю и он убьёт всех, кто окажется у него на пути.
Аллерия Ветрокрылая - старшая сестра Сильваны, которая изначально должна была стать генералом следопытом, но решившая пойти по стопам странника - следопыта, который защищает Кель’Талас, находясь за его пределами.
Туралион - один из первых паладинов Серебряной Длани и заместитель Верховного Главнокомандующего Альянса. Он не только сильный воин, но и прирождённый жрец, готовый исцелить своих союзников.
Следопыты - ловкие и быстрые воители, предпочитающие сражаться на расстоянии. Они владеют не только обычными стрелами, но и зачарованными в том числе, а также нередко взывают к помощи сил природы.
Магистры - мудрые и опытные маги Луносвета, в идеале освоившие тайную магию и стихию огня. Далеко не каждый маг способен добраться до такого ранга.
Ещё немного о кампании:
Кампания, максимально приближенная к стилистике оригинальных кампаний Reign of Chaos и Frozen Throne;
Кампания содержит 9 глав и 3 интерлюдии;
Новые (и доведённые до ума) расы Высших эльфов, Лесных троллей и не только;
История, основанная на оригинальном сюжете World of Warcraft, имеющая минимальные расхождения с канонами
И, конечно же, ностальгия по временам Reign of Chaos, когда вы впервые оказались в прекрасном и вечном Кель'Таласе.
Почему ВЕТА?
Несмотря на множественные мои тесты, все играют по-разному и я уверен, что некоторые ошибки/баги/несостыковки я так и не сумел найти, поэтому могут быть не исправлены ещё ненайденные ошибки;
Благодарность
Хочу выразить отдельную благодарность Valve's Guns за его неоценимую помощь! Не хватит мне слов, чтобы описать, как сильно я ценю твой вклад, спасибо!
Скриншоты:
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
YashaWindrunner:
Не ожидал, что мой отзыв на вашу кампанию так обидит вас, что вы на найденные мной баги и высказанное мнение выдадите такой поток негатива. Вы так хотите услышать хвалебные отзывы о своём "детище", что любое указание на его недостатки так ранит вас. Однако замечу, что если вы не готовы к подобной критике и самоанализу, то для чего вы выкладывали ваш "шедевр"? Вы не хотите развиваться как разработчик, вы не хотите создавать для людей хорошие игры, которые будут нравится не только вам, но и им. Делая вывод из этого, за что вас хвалить? Правильно, пускай игроки наслаждаются халтурным ландшафтом, почти всеми стандартными способностями у героев, и прочими "высосанными из пальца" недочётами. Вы слишком высокого мнения о себе, прошу прощения что пытался вам помочь в развитии проекта, желаю вам продолжить молится на вашу "достаточно хорошую бету"😂!!!
4
YashaWindrunner:
Не ожидал, что мой отзыв на вашу кампанию так обидит вас, что вы на найденные мной баги и высказанное мнение выдадите такой поток негатива. Вы так хотите услышать хвалебные отзывы о своём "детище", что любое указание на его недостатки так ранит вас. Однако замечу, что если вы не готовы к подобной критике и самоанализу, то для чего вы выкладывали ваш "шедевр"? Вы не хотите развиваться как разработчик, вы не хотите создавать для людей хорошие игры, которые будут нравится не только вам, но и им. Делая вывод из этого, за что вас хвалить? Правильно, пускай игроки наслаждаются халтурным ландшафтом, почти всеми стандартными способностями у героев, и прочими "высосанными из пальца" недочётами. Вы слишком высокого мнения о себе, прошу прощения что пытался вам помочь в развитии проекта, желаю вам продолжить молится на вашу "достаточно хорошую бету"😂!!!
Да нет, даже если серьезно говорить, то тут нет какой-либо обиды, какого-либо высокого мнения о себе или чего-то в этом роде. Абсолютно. Здесь, наверное, просто сомнения в непредвзятости отзыва. Просто давай серьезно:
  1. Про горячие клавиши было сказано - это моя главная боль;
  2. Про награду за альтернативную победу (которую ты кстати решил не отмечать) - тоже все было сказано, зачем тогда ставить под сомнение наличие награды;
  3. Часть про диалоги - тотальный ржач - бОльшая часть по книгам было сделано, мне даже не приходилось придумывать какие-то фразы, очень многое строго по канонам;
  4. Комментарий про Зул'Джина - тоже забавен. А в WoW его как-то детально раскрыли? Ну вот честно?;
  5. "Подача сюжета не понравилась" - того самого сюжета, ограниченного в каноне, где по итогу ты проигрываешь? Ну мало кому понравится прилагать усилия, зная, что все будет прахом... Зная это, зачем нужно было выбирать именно эту кампанию?)
  6. Уже говорил про безнаказанную резню в игре - так всегда было во всем варике (кстати, читай пункт 10);
  7. С "рассеиванием чар" целителя уровня адепта первой главы ты можешь тупо снимать баффы троллей, ну о чем ты?;
  8. Про то, что модель смотрит не в строго нужный угол другой модели я даже говорить не буду. Ну серьезно. Назвать это прям минусом - жирно;
  9. Про "Добро пожаловать, Аллерия" - да, из плена в гости. Абсолютно прямая цитата (и даже ситуация) из "Потоков Тьмы"
Я могу писать и дальше ответы на твои "замечания", но мы же оба останемся при своих мнениях. Но еще забавное отмечу:
  1. Про то, что ты в 1 главе убил ребенка Харли Ланкастера, а потом залупился на него как на босса в 9 главе. Чего не припомнил, что в 4 главе Альянса мы можем убить вурдалака Тимми, а в 1 главе кампании нежити Фрозен Трона снова его моделька, живая и продающая предметы?)
Отзыв у тебя правда не получился объективным. Но я правда должен отметить, что есть моменты, с которыми я согласен. Пускай их было не так много (для объективного отзыва). В принципе, наверное, это все... Меня правда ничего не задело, наоборот, позабавило)
Удачи тебе в твоем проекте и спасибо еще раз! Если захочешь что-то еще обсудить, я всегда открыт к диалогу
замечание от Ruti Ragnason: Отвечайте по нику, либо цитируйте конкретные предложение. Вы ломаете комфортный просмотров комментариев.
3
Согласен с автором кампании в том, что в рецензии у чувака выше некоторые моменты высосаны из пальца в стиле: "Ну, я убил какого-то нпс в начале, почему ничего не произошло, а в конце он еще и живой". Другие же ошибки, в основном, текстовые, камера и прочее - исправляются всего за пару минут, а им выделено тупо половина рецензии и уже на их основе, я так понял, был сделан вывод. А вообще, по моему скромному мнению, рецензия сделана в стиле "докапывание ради докапывания". В большинстве крутых проектов я замечал тоже подобные ошибки, но они настолько мелкие, что особой роли не играли, а тут им уделено просто половина рецензии. Ещё, автор не говорил, что его кампания является шедевром, а ты решил на этом сделать небольшое шоу, судя по комментарию выше, назвав при этом его кампанию "детищем". Я так понимаю, этими словами ты пытался как-то задеть автора? У тебя вроде как есть своё "Детище", но там, я как понял, никто не пытался как-то оскорбить твой "шедевр". Так зачем так отзываться о других? В твоей рецензии столько высокомерия, будто ты хотел, чтобы автор тебе суперпупер игру с новыми механиками сделал, которых еще никто не видел. Меня вообще удивляют такие люди. Каждый как хочет, пусть так и делает кампании, и ему выбирать что использовать, а что нет. Какие будут механики, а какие нет. Что останется стандартным, а что нет. Ведь это всего лишь обычная кампания, которая даже не мод какой-нибудь и не самостоятельная игра. Я не вижу смысла выставлять подобные требования. Какая бы кампания не была - она является еще одним маленьким шажочком к поддержанию жизни варика. Не думаю, что после провала рефандеда в варик пришло куча новых игроков. Наоборот, с каждым годом их уменьшается и подобные кампании\карты хоть чуток все ещё поддерживают жизнь. Вот, когда дополнений почти не останется, тогда можно будет уже говорить, что игра почти умерла.
По поводу диалогов, автор тебе уже сказал, поэтому тут лишь добавлю, что это очередные двойные стандарты в твоем лице, чтобы тупо прикопаться.
По поводу мнения о сюжете я промолчу, ибо у каждого оно может быть разное.
Оценка рецензии 1/10, с меня всё.
29
GoodFreddy, тогда ждём вашей рецензии на эту кампанию, от такого независимого эксперта как вы)
3
Волчачка, я не говорил, что я независимый эксперт, у меня просто прикипело с событий, происходящих выше.
22
Волчачка, GoodFreddy, YashaWindrunner, Градоначальник, всё, остыньте. Скоро буду стримить кампанию и скажу своё независимое мнение🙂
12
YashaWindrunner
На ты - так на ты. Ты говоришь о предвзятости, которой нет. Всё о чём я писал ты как разработчик можешь сам исправить/реализовать, это не так сложно делается как кажется. И не нужно пытаться оправдать это тем, что "другие делают плохо, почему я должен делать хорошо!?", это выглядит слабо. Теперь по твоим контраргументам:
  1. Горячие клавиши. Это действительно сложно зайти в редактор объектов в раздел способностей и нужной тебе способности в свойствах "Текст - Горячая клавиша" поставить необходимую клавишу?
  2. Я так понял что я не решил её отмечать как похвальный момент кампании. Я комментарии особо не читал у тебя на ресурсе, поэтому не знаю где и что сказано, я опираюсь конкретно на главу в который мне встретился этот момент.
3-4) Ты хочешь сказать что нельзя было разнообразить диалоги персонажей и сюжет таким образом, чтобы не уйти от канона. Здесь видно что ты оправдываешь негативные моменты оригинала и готов адаптировать его косяки. Опять таки было бы лучше брать во внимание положительные стороны оригинальных кампаний/лора, ибо я лучше буду играть в интересно сделанный фанфик, чем серый и невзрачный канон, поскольку я предпочитаю качество бренду.
  1. А причём здесь финальный проигрыш? В отзыве не было ни слова ни намёка на это. Я же расписал что хромает: персонажи, диалоги, соответствующей музыки в роликах и более проработанной кинематографичности. Может для тебя градация интересного сюжета строится на том будет ли хэпи энд или нет, но для меня ключевыми факторами являются перечисленные мною критерии.
  2. Снова оправдывание тем, что в оригинале также было. Да, мелочь. Но на мелочах всё и строится.
  3. Тоже мелочь, но вообще глава лёгкая, пройти её можно спокойно без этой способности. При прохождении эмпатию они не юзали, вполне может быть что эмпатия у тролей настолько имба что там нужно рассвеивание.
  4. 0_0 это баг а не минус, ты перевираешь мою речь. Там кста на скрине к этому тексту вроде ещё 1 Сильвана, одна из них смотрит на мечника а другая в сторону. Хорошо что ты обратил внимание на это!!!
  5. Повторюсь, я не знаю что там было по лору, я оцениваю не лор варкрафта, а твою кампанию и конкретно в том моменте эта фраза была кринжёвой и употреблённой не к месту.
  6. Ещё одно оправдание непроработанной детали грешками оригинальных кампаний.
На этом можем закончить этот диалог, поскольку как ты отметил выше во внимание ты брать ничего не собираешься, а времени на написание столь конструктивных комментариев для помощи проектам у меня не много. За пожелания спасибо.

GoodFreddy Ты бы так яро лучше свою кампанию защищал. Спасибо, я рад что моё мнение вызвало у тебя подобные эмоции! К слову говоря, рецензия делалась около 8 часов реального времени как минимум, на протяжении которой я искал причины за что похвалить кампанию. Поэтому твой комментарий выглядит как обида за мой отзыв на твою кампанию, если хочешь подискутировать на эту тему можешь написать мне в ЛС я тебе всё подробно распишу. Только ведь ты же не захочешь развиваться, ведь варик же умирает зачем на него делать что-то годное, да? Возможно ты через мои горы "ЧСВ" текста поймёшь что я хотел донести.

У тебя вроде как есть своё "Детище", но там, я как понял, никто не пытался как-то оскорбить твой "шедевр".
Приглашаю тебя оскорбить мой "шедевр" у меня на ресурсе! Только когда будешь это делать приводи такие аргументы, чтобы это не выглядел так будто это "высосано из пальца".
4
Градоначальник, лол, чел. <<"другие делают плохо, почему я должен делать хорошо!?", это выглядит слабо>> - очень здорово, выпустив одну кампанию, говорить, что близзы (которых ты назвал "другие") делают плохие кампании. Уж если близзы сделали кампанию плохо, то я боюсь представить, что для тебя хорошо...
Ну и вернемся опять к перечислениям:
  1. Во-первых, не редактор объектов, а редактор кампании. И я это делал, но после сохранения все возвращалось на свои места. Я не знаю, с чем это связано;
  2. Вообще херово играть в игру, ничего до конца о ней не прочитав, но твое право. Однако если пишешь "отзывы" лучше все прочитать и быть непредвзятым, чтобы не получилось как с диалогами из книг;
3-4. В этом разница между нами с тобой. Играй в свои фанфики и выдуманные миры. Я хочу играть в игру, которая соответствует канону. Единственная кампания не по канону, которая мне зашла, - "Проклятие Отрекшихся" - исключение из всех правил. У тебя есть своя кампания со своими лором - здорово, но я бы в такое ни за что не сыграл. В этом наша с тобой разница. Я не собираюсь отличную историю, которой уже 20 лет, переписывать. От того что ты хочешь играть в фанфики, моя кампания (объективно) хуже не стала. Только лишь для тебя;
  1. Я вообще не понял, зачем ты соскочил с темы... Хэппи энд... В истории Сильваны... Ок.....;
  2. "Да, мелочь. Но на мелочах всё и строится." - безумно забавно читать это от тебя. В самом начале (пытаясь казаться крутым) ты сказал, что я не менял ландшафт с самой первой версии. Все главы были изменены ландафштом (и далеко не только им). Вот только с 1-3 и 5 главы там были незначительные детали, а 4 была вся целиком изменена. Ты очень удобно переобуваешься, чтобы не казаться обиженкой. Но благо я вижу, что другие люди это тоже понимают, так что в принципе все ок;
  3. Ну мне тут ответить нечего. У меня все работало, хз;
  4. Да нет, дружище, тебе нужно быть повнимательнее: там два абсолютно разных героя: Сильвана Ветрокрылая - генерал следопытов и Ленара - следопыт. Вот так вот. Опять докопаться не вышло...;
  5. Ага, как скажешь. Уже и канонные книги не катят. Жесть ты душный;
  6. Ну это уже реально мега-кринж. Я не собираюсь ограничивать людей в их праве выбора. Хотят мочить жителей - это их правило. Все делали так в оригинальном варике - я не хочу убирать оригинальный дух варика в своей кампании. И явно я не буду давать условия поражения за убийство NPC персов.
Ну а подытоживая: ты пытаешься выкрутиться, но не выходит. Я тебе сказал, что есть моменты, с которыми я согласен, а ты говоришь, что брать я ничего не буду. Ты говоришь, что кампания не очень, но основные замечания это канон и опечатки с анимациями. За 8 часов рецензии у тебя куча однотипных пунктов, халтуришь. Но поздравляю тебя с 200 ед. опыта! Хз, прям чувствуется необоснованная неприязнь ко мне, но это уже сугубо твое дело. В целом, продолжать срач под своим проектом я не собираюсь. Захочешь что-то сказать - личка открыта. Покедова

Волчачка, лол. Человек специально добавил "по моему скромному мнению", а его уже приписали к независимым экспертам. Еще и отзыв попросили накатать. К чему это вообще было?)

Maxlaid, да мы ждем, ждем
4
smo4ek пока, наверное, рано говорить про продолжение (хотя определенные идеи есть), потому что хотелось бы для начала довести до ума эту кампанию. Некоторое время подожду еще отзывов, доделаю эту кампанию, а там уже ясно станет про продолжение))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.