24

» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы

ввобще в
PRO1891:
DOA5LR.ini
но если юзаешь фиксатор разрешения, то приоритетным будет mod_resolution.ini
24

» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы

Iriskin, автолинк в онлайне не довелось проверить, лнк-решафл точно не будет отображаться у противника. Скорее всего будет отображаться самый первый дефолтный костюм.
RDSS, именно, я всегда уточняю, что не все. Хотя с каждой пересборкой процент оголёнки "на виду" падает, но чуть-чуть есть всегда.
24

» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы

всё, что добавлено через автолинк, можно просто взять и удалить без последствий.
Через поиск можно найти все папки 16 и удалить, если не нужны нуд-моды(автолинк)
24

» WarCraft 3 / Канал

Можно поставить юниту моментальный каст заклинания, занулив "анимация обратный ход броска, точка броска"тогда этой рамочки не будет.
Проверил уже с удалением из выбора?
24

» WarCraft 3 / Канал

Не знаю, что за чудеса у тебя там творятся) нету никакой возможности, ну или руки у меня кривые.
Очищай выбор игрока владельца тогда уж при отдаче приказа на каст и тут же возвращай в выбор, там будет примерно такая же задержка реагирования)
24

» WarCraft 3 / Канал

Все равно срывается, даже в Вашем примере
what?
Проверено на разных версиях варкрафта даже, ради тебя). Нигде не сьивается
24

» WarCraft 3 / Канал

Если в твоей карте способности telekinesis throw добавить следование в течение времени отличное от нуля то сбить в течение этого времени приказ не выйдет.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Канал

У тебя стоит "следовать в течение времени" - 0.00. Задай время.
У способности с юнитом не стоит галочка в "Отключить прочие способности"
24

» WarCraft 3 / Канал

Ты про "время подготовки заклинания"? Или про случай, когда приказ канала отдан на точку, которая находится дальше дальности применения канала? По идее в обоих случаях юнит имеет "текущий приказ" как базовый ID канала, т.е. можно проверять текущий приказ при попытке отдать приказ и отправлять снова кастить канал на точку, которую, скорее всего надо будет брать в переменную
Nelloy:
Ммм... Догадываюсь что не должен, но реагирует (Да, на простые клики ПКМ)
скинь-ка карту с каналом
24

» WarCraft 3 / Канал

Nelloy, каким движением? Юнит, кастующий канал с этой галкой не реагирует на приказы мышкой. Move unit?
24

» WarCraft 3 / Анимации

Вариант по индексу не хотелось бы, ввиду использования для разных моделей.
Придётся. Walk не играется триггерно при нормальных условиях.
Впрочем можно заставить проигрывать walk поставив юниту скорость движения 0 в редакторе объектов.
24

» WarCraft 3 / Канал

Поправь, если ошибаюсь, но вроде если у канала стоит галочка "отключить прочие способности", то кастующего канал нельзя перенаправить.
24

» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!

Ах вот как, ты в меня не веришь, а веришь в дарковлома. Всё, развод и бан по айпи
24

» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!

NilasAran_39, монжо сделать переключение между "выбирать всех" и "выбирать одного" по кнопке ESC или по использованию дамми-способности. Конечно и тот и тот способ имеют минусы.
24

» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!

Сойдёт такая правка? Чтобы выбрать 1 юнит - нужно держать кнопку "стрелка вверх"
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!

если проблема только в отсеивании рабочих - то это легко поправимо же.
Тебе нужно чтобы выделялся только 1 тип воинов? Или, например, только магические юниты?
24

» WarCraft 3 / Перенос переменных между миссиями в кэше

Вот твоя кампания, всё работает, если просто сделать как говорят.
О, позднячок. Надо же. Вкладка просто открыта осталась.
Загруженные файлы