24

» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы

ввобще в
PRO1891:
DOA5LR.ini
но если юзаешь фиксатор разрешения, то приоритетным будет mod_resolution.ini
24

» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы

Iriskin, автолинк в онлайне не довелось проверить, лнк-решафл точно не будет отображаться у противника. Скорее всего будет отображаться самый первый дефолтный костюм.
RDSS, именно, я всегда уточняю, что не все. Хотя с каждой пересборкой процент оголёнки "на виду" падает, но чуть-чуть есть всегда.
24

» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы

всё, что добавлено через автолинк, можно просто взять и удалить без последствий.
Через поиск можно найти все папки 16 и удалить, если не нужны нуд-моды(автолинк)
24

» WarCraft 3 / Канал

Принятый ответ
Можно поставить юниту моментальный каст заклинания, занулив "анимация обратный ход броска, точка броска"тогда этой рамочки не будет.
Проверил уже с удалением из выбора?
24

» WarCraft 3 / Канал

Не знаю, что за чудеса у тебя там творятся) нету никакой возможности, ну или руки у меня кривые.
Очищай выбор игрока владельца тогда уж при отдаче приказа на каст и тут же возвращай в выбор, там будет примерно такая же задержка реагирования)
24

» WarCraft 3 / Канал

Все равно срывается, даже в Вашем примере
what?
Проверено на разных версиях варкрафта даже, ради тебя). Нигде не сьивается
24

» WarCraft 3 / Канал

Если в твоей карте способности telekinesis throw добавить следование в течение времени отличное от нуля то сбить в течение этого времени приказ не выйдет.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Канал

У тебя стоит "следовать в течение времени" - 0.00. Задай время.
У способности с юнитом не стоит галочка в "Отключить прочие способности"
24

» WarCraft 3 / Канал

Ты про "время подготовки заклинания"? Или про случай, когда приказ канала отдан на точку, которая находится дальше дальности применения канала? По идее в обоих случаях юнит имеет "текущий приказ" как базовый ID канала, т.е. можно проверять текущий приказ при попытке отдать приказ и отправлять снова кастить канал на точку, которую, скорее всего надо будет брать в переменную
Nelloy:
Ммм... Догадываюсь что не должен, но реагирует (Да, на простые клики ПКМ)
скинь-ка карту с каналом
24

» WarCraft 3 / Канал

Nelloy, каким движением? Юнит, кастующий канал с этой галкой не реагирует на приказы мышкой. Move unit?
24

» WarCraft 3 / Анимации

Принятый ответ
Вариант по индексу не хотелось бы, ввиду использования для разных моделей.
Придётся. Walk не играется триггерно при нормальных условиях.
Впрочем можно заставить проигрывать walk поставив юниту скорость движения 0 в редакторе объектов.
24

» WarCraft 3 / Канал

Поправь, если ошибаюсь, но вроде если у канала стоит галочка "отключить прочие способности", то кастующего канал нельзя перенаправить.
24

» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!

Ах вот как, ты в меня не веришь, а веришь в дарковлома. Всё, развод и бан по айпи
24

» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!

NilasAran_39, монжо сделать переключение между "выбирать всех" и "выбирать одного" по кнопке ESC или по использованию дамми-способности. Конечно и тот и тот способ имеют минусы.
24

» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!

Сойдёт такая правка? Чтобы выбрать 1 юнит - нужно держать кнопку "стрелка вверх"
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!

если проблема только в отсеивании рабочих - то это легко поправимо же.
Тебе нужно чтобы выделялся только 1 тип воинов? Или, например, только магические юниты?
24

» WarCraft 3 / Перенос переменных между миссиями в кэше

Вот твоя кампания, всё работает, если просто сделать как говорят.
О, позднячок. Надо же. Вкладка просто открыта осталась.
Загруженные файлы