Iriskin, автолинк в онлайне не довелось проверить, лнк-решафл точно не будет отображаться у противника. Скорее всего будет отображаться самый первый дефолтный костюм. RDSS, именно, я всегда уточняю, что не все. Хотя с каждой пересборкой процент оголёнки "на виду" падает, но чуть-чуть есть всегда.
всё, что добавлено через автолинк, можно просто взять и удалить без последствий.
Через поиск можно найти все папки 16 и удалить, если не нужны нуд-моды(автолинк)
Можно поставить юниту моментальный каст заклинания, занулив "анимация обратный ход броска, точка броска"тогда этой рамочки не будет.
Проверил уже с удалением из выбора?
Не знаю, что за чудеса у тебя там творятся) нету никакой возможности, ну или руки у меня кривые.
Очищай выбор игрока владельца тогда уж при отдаче приказа на каст и тут же возвращай в выбор, там будет примерно такая же задержка реагирования)
Если в твоей карте способности telekinesis throw добавить следование в течение времени отличное от нуля то сбить в течение этого времени приказ не выйдет.
Ты про "время подготовки заклинания"? Или про случай, когда приказ канала отдан на точку, которая находится дальше дальности применения канала? По идее в обоих случаях юнит имеет "текущий приказ" как базовый ID канала, т.е. можно проверять текущий приказ при попытке отдать приказ и отправлять снова кастить канал на точку, которую, скорее всего надо будет брать в переменную Nelloy:
Ммм... Догадываюсь что не должен, но реагирует (Да, на простые клики ПКМ)
Вариант по индексу не хотелось бы, ввиду использования для разных моделей.
Придётся. Walk не играется триггерно при нормальных условиях.
Впрочем можно заставить проигрывать walk поставив юниту скорость движения 0 в редакторе объектов.
NilasAran_39, монжо сделать переключение между "выбирать всех" и "выбирать одного" по кнопке ESC или по использованию дамми-способности. Конечно и тот и тот способ имеют минусы.
если проблема только в отсеивании рабочих - то это легко поправимо же.
Тебе нужно чтобы выделялся только 1 тип воинов? Или, например, только магические юниты?
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
PRO1891:
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
Ред. Melissa
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
RDSS, именно, я всегда уточняю, что не все. Хотя с каждой пересборкой процент оголёнки "на виду" падает, но чуть-чуть есть всегда.
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ред. Melissa
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
Через поиск можно найти все папки 16 и удалить, если не нужны нуд-моды(автолинк)
» Хочу домой забрать! / Dead or Alive 5 Last Round, все костюмы
» WarCraft 3 / Канал
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Канал
Проверил уже с удалением из выбора?
» WarCraft 3 / Канал
Очищай выбор игрока владельца тогда уж при отдаче приказа на каст и тут же возвращай в выбор, там будет примерно такая же задержка реагирования)
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Канал
» WarCraft 3 / Канал
» WarCraft 3 / Канал
У способности с юнитом не стоит галочка в "Отключить прочие способности"
» WarCraft 3 / Канал
Nelloy:
» WarCraft 3 / Канал
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Анимации
Впрочем можно заставить проигрывать walk поставив юниту скорость движения 0 в редакторе объектов.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Канал
» WarCraft 3 / Aisaka Taiga
» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!
» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!
» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!
» WarCraft 3 / Вместе мы сила! А порозень погибнем!
Тебе нужно чтобы выделялся только 1 тип воинов? Или, например, только магические юниты?
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Перенос переменных между миссиями в кэше
» WarCraft 3 / Как правильно удалить способность (тригеры)