Icebow, это нужно для тех кто хочет напихать герою кучу предметов, что ты пристал. Нужно будет - поставят ограничение на щиты или мечи. Колец же герой явно может на себя больше чем 6 напялить, как мыслишь? Или амулетов? Ограничения уже будет ставить потребитель, главное предоставить возможность... Можешь назвать не "рюкзак" а ещё как-то, более соответствующе конкретно твоему случаю.
Icebow, то есть просто ещё 1 юнит с 6 предметами? Но предметы у этого юнита не будут влиять на навыки героя, да и то, что их стало 12, а не 6 - не сильно делу поможет.
Но раз уж ты затронул тему в таком аспекте...
Если вам довелось сыграть в эту карту, то наверняка заметили тамошний вариант увеличения количества предметов.
У героини есть предмет в инвентаре, именуемый "Рюкзак" и если вы щёлкнете ПКМ по какому-нить предмету, а потом по предмету "рюкзак" - то первый предмет отправится внутрь рюкзачка. Предметы в рюкзаке не влияют на характеристики персонажа, а открыть рюкзак можно щёлкнув ЛКМ по нему. Чтобы вернуть предмет из рюкзака можно воспользоваться специальной кнопкой или "передать" предмет герою, юнит-рюкзак всегда рядом с ГГ. Весьма забавная системка получилась.
И кстати можно по идее импортнуть иконки, а потом открыть карту mpq-редактором, выбрать их все и переместить в папку ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\
подставляла ему спереди путь ReplaceableTextures\CommandButtons\,
А... зачем? BTN-кнопка может иметь абсолютно любой путь, и БТН впереди ей необязателен.
А вот отключенная кнопка должна уже иметь путь ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ и называться disимятекстуры
Да вы что хД
Камера - Change smoothing factor - величина значения не имеет, если не ошибаюсь. Камера будет плавной.
Для возврата неплавной - Камера - Reset camera smoothing factor
Аа, точно. я читал и забыл про это. Эт кстати немого странно - получается активность в проектах 2 лвла автоматически приравнивается к нулевой активности( > опыт - показатель активности). nvc123:
У юзера kano в теме автора до сих пор 0 опыта, хотя он пишет комменты. Вообще да, наблюдалось такое уже давно, мне казалось, что не дают опыт(базовый) только за комменты в своих ресурсах...
есть два варианта
1 скачать JNGP, загуглить здесь или на варинфо "Автоматическое удаление утечек" и вставить код к себе, юзая JNGP
2 почитать статьи об утечках и удалять их лапками.
Вот тебе пример с объяснениями, для вариант номер два))
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Как отследить попадание заклинания?
» WarCraft 3 / Неограниченный инвентарь (для лентяев)
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Неограниченный инвентарь (для лентяев)
Icebow:
Icebow:
Icebow:
» WarCraft 3 / Неограниченный инвентарь (для лентяев)
» WarCraft 3 / Неограниченный инвентарь (для лентяев)
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Неограниченный инвентарь (для лентяев)
Если вам довелось сыграть в эту карту, то наверняка заметили тамошний вариант увеличения количества предметов.
У героини есть предмет в инвентаре, именуемый "Рюкзак" и если вы щёлкнете ПКМ по какому-нить предмету, а потом по предмету "рюкзак" - то первый предмет отправится внутрь рюкзачка. Предметы в рюкзаке не влияют на характеристики персонажа, а открыть рюкзак можно щёлкнув ЛКМ по нему. Чтобы вернуть предмет из рюкзака можно воспользоваться специальной кнопкой или "передать" предмет герою, юнит-рюкзак всегда рядом с ГГ. Весьма забавная системка получилась.
» WarCraft 3 / Креативщики не лентяи, они рациональные...
» WarCraft 3 / Креативщики не лентяи, они рациональные...
А вот отключенная кнопка должна уже иметь путь ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\ и называться disимятекстуры
» WarCraft 3 / Тригерное оглушение
» WarCraft 3 / Есть ли смысл удалять локацию в данном случае
На первом скрине "центр игровой зоны" тоже утекает
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» WarCraft 3 / как сделать плавное движение камеры?
» WarCraft 3 / как сделать плавное движение камеры?
Камера - Change smoothing factor - величина значения не имеет, если не ошибаюсь. Камера будет плавной.
Для возврата неплавной - Камера - Reset camera smoothing factor
» Администрация XGM / Опыт за комментарии
Пойду клянчить щас тогда
А хотя нет не щас
» Evernight / Evernight
» Администрация XGM / Опыт за комментарии
Ред. Melissa
» Администрация XGM / Опыт за комментарии
nvc123:
Ред. Melissa
» Администрация XGM / Опыт за комментарии
» WarCraft 3 / почему если я играю в свою карту defence 2015 в гарене то иногда происходит задержка на неск сек?
» WarCraft 3 / почему если я играю в свою карту defence 2015 в гарене то иногда происходит задержка на неск сек?
Melissa:
» WarCraft 3 / почему если я играю в свою карту defence 2015 в гарене то иногда происходит задержка на неск сек?
» WarCraft 3 / почему если я играю в свою карту defence 2015 в гарене то иногда происходит задержка на неск сек?
1 скачать JNGP, загуглить здесь или на варинфо "Автоматическое удаление утечек" и вставить код к себе, юзая JNGP
2 почитать статьи об утечках и удалять их лапками.
Вот тебе пример с объяснениями, для вариант номер два))
» WarCraft 3 / почему если я играю в свою карту defence 2015 в гарене то иногда происходит задержка на неск сек?
ну лично в твоём случае это почти наверняка утечки)
» Evernight / Evernight
и вроде бы весь прилагающийся контент