Хозяин Миров, можно сделать требования юнитов или улучшений, там вроде бы можно менять название улучшения в зависимости от уровня, улучшения назвать "уровень 7", "уровень 11" и т.д.
К сожалению если указать в требованиях - героя у которого этот скилл и поставить цифру 3, то это будет означать что нужно 3 таких героя, а не такой герой 3 лвла. Жизь боль
"Требования уровни" - относится к предыдущей строке. например если в предыдущей указано улучшение "железные мечи", то указание в этом поле "2" уровня будет означать, что требование будет выполняться, когда улучшение выполнят 2 раза.
Раз игра одиночная - то можно юзать "буфер игры". Для примера можно кампанию Рексара глянуть.
Если карта не перегружена всякими системами, которые могут отказывать при "нормальной" загрузке сохранения - лучше не мудрствовать лукаво и не трогать то, что работает.
Ну можно 1 и 2 атаку сделать и запрещать их поочередно. Можно через сферу огня например сделать, можно ещё как-то без орба, но я не помню как. Включать и выключать определённую атаку.
Действие то увеличивает модель, вот только ты увеличиваешь в % от ОРИГИНАЛЬНОГО размера, то есть ты каждый раз ему задаёшь одну и ту числовую величину. Если ты хочешь чтобы юнит каждые ХХ секунд рос по 20%, то следует завести переменную, изначально пусть она будет 100, а каждый раз увеличиваться на 20 и размер юнита делай равным этой переменной.
Narkranoth, нене, не сбивай людей с толку.
Максимум, что можно сделать - дать кастеру "сферу", а в ней указать модель дистанционной атаки, скорость и т.п. Тогда в первую цель будет лететь снаряд, но он так же будет лететь и во все первые цели всех заклинаний, поэтому её следует давать по событию "начинает направлять способность" и забирать по событию "завершает применение способности"
frozenknigt, вы пилите главное. Какая разница сколько противников, для вас важно должно быть сколько челов в вас верит и ждёт) Противников и троллей в топку
Или да, сделать его на основе пустышки, приприменении создавать спецэффекты вихря(придётся периодически) и на время давать невосприимчивость к магии и -много атаки либо "склад" чтобы отключить атаку.
Если ты хочешь чтобы крутящийся просто бегал с баффом ускорения то сделай этот бафф триггерно.
По первым впечатлениям показалось что я вновь играю в Street Fighter 4
Сначала вообще скачал не то, ужаснулся. Потом увидел что годом ошибся. В новой версии удобнее играть и графика лучше, а так вроде бы новых персов даже нет
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Перестали скрываться заклинания
» WarCraft 3 / Уровневое ограничение способностей героя
» WarCraft 3 / Уровневое ограничение способностей героя
» WarCraft 3 / Уровневое ограничение способностей героя
» WarCraft 3 / Уровневое ограничение способностей героя
К сожалению если указать в требованиях - героя у которого этот скилл и поставить цифру 3, то это будет означать что нужно 3 таких героя, а не такой герой 3 лвла. Жизь боль
» WarCraft 3 / Уровневое ограничение способностей героя
» WarCraft 3 / Пропала моделька при импорте текстуры
» Программирование / Phyton
» WarCraft 3 / Как запретить игроку сохраняться?
Если карта не перегружена всякими системами, которые могут отказывать при "нормальной" загрузке сохранения - лучше не мудрствовать лукаво и не трогать то, что работает.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Буфер обмена
Буфер игры - сохранить юнит как ...
Буфер игры - сохранить последний созданный буфер
Буфер игры - восстановить юнит из ... буфера
» WarCraft 3 / Путь охотника
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Путь охотника
» WarCraft 3 / Как прибавлять числа?
» WarCraft 3 / Как последовательно увеличивать юнит в GUI?
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Целительная Волна. Замена Эффектов. (Р.О.)
Максимум, что можно сделать - дать кастеру "сферу", а в ней указать модель дистанционной атаки, скорость и т.п. Тогда в первую цель будет лететь снаряд, но он так же будет лететь и во все первые цели всех заклинаний, поэтому её следует давать по событию "начинает направлять способность" и забирать по событию "завершает применение способности"
Ред. Melissa
» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn
» WarCraft 3 / Целительная Волна. Замена Эффектов. (Р.О.)
Если про замену молнии на модель - нет, забудь.
» WarCraft 3 / Целительная Волна. Замена Эффектов. (Р.О.)
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы бафы из-за способности стальной вихрь не пропадали?
» WarCraft 3 / Воскрешение нейтрально-враждебного героя
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы бафы из-за способности стальной вихрь не пропадали?
» Прочее / GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R выходит на PC
Сначала вообще скачал не то, ужаснулся. Потом увидел что годом ошибся. В новой версии удобнее играть и графика лучше, а так вроде бы новых персов даже нет
» Игровые обзоры / Dead or Alive 5 Last Round