Оу, да у тебя это оно и есть, только текстуры несжатые совсем.
Просто там какой-то нехороший человек поменял пути на env\a.blp и т.д.
(у тебя)
Вот с твоим же небом, можешь кстати заценить что между 800 кб- текстурами и 140-кб текстурами нет разницы в данном случае.
iliamakar, модель неба или карту в студию, разбираться будем!
Для космоса есть распространённая такая моделька черного неба с кучей звёзд. Там еще текстуры a b c. Оно ставится триггерно спокойно. не обращал внимания сферичекое оно или нет.
Просто кошмарное написание спелла. Но ошибки вроде не видно, мб ты не поставил в допустимых целях враги или ещё что?
На союзников тоже не вешает?
Многоуровневое омоложение почему не сделать вместо 3 одноуровенвых? И можно делать сравнение на "уровень применяемой способности", а не указывать конкретно поток жизни.
(это облегчит копирование для создания похожего спелла)
destr, ну я могу только предложить вылечить так же, как и покупку - временно возвращаешь контроль игроку, даёшь приказ охранять, сразу же забираешь контроль и всё, профит. Без кнопки холдпозишна приказ не пработает а как альтернативу мне удалось найти только следующее - добавить классификацию рабогтник и дать приказ отставить, а при отдаче другого приказа - убрать классификацию. Но пока юнит держит позицию он не атакует. Вообще.
Вот вариант через временный контроль(беспорядка на панели приказов не будет видно), . Для удержания позиции целкаем божественный щит.
Ох уж эта система файлов и редактирования, вот нормальный вариант, таймера не надо:
Editor, тогда у меня бы уже дисков 15 полетело. Хотя у меня на съемных ЖД и оптических даже дисках копии есть.
Неужели это так трудно - подключить телефон к компу и скинуть копию хотя бы на флешкарточку?)
Вы что издеваетесь? ВАХАХХАХАХАХА. Такое впечатление, что у людей ломка жёстких дисков - событие регулярное, как конец четверти. Мне казалось, что у нормальных людей ЖД ломается максимум раз в жизни.
Aws, вес никак не пострадает, при 80% качестве будет отлично смотреться, а больший размер текстур чем 512*512 вар не воспринимает, так что главное подобрать красивую картинку.
Jusper, ты абсолютно прав. Просто руки так и не дошли до этого в своё время. А когда дошли до этой карты на днях, то улучшить ботов и меню опций, а так же пофиксить баги показалось приоритетной задачей, после чего опять унесло к СМ wars и прочим картам, более похожими на варкрафт. Запилю как-нибудь хорошенькую обнову.
Можно при возможности и желании запилить небольшой фокус, такой же я юзаю например в цемках:
Большинству игроков ульт удобен на R, а мне - на D. Я добавил опцию, позволяющую юзать ульт на R - и при активации - о чудо - герой может теперь ультовать и на R и на D.
Соль такова:
Даёшь герою абилки с черной/прозрачной иконкой, с горячими клавишами Q W E или какие надо.
При использовании способности Q, которую отловить мы МОЖЕМ - делать действие
Игра - Force UI key - Горячая Клавиша Первой способности, например Z.
Просто и практично, НО:
-> Требуются дополнительные места на панели приказов.
-> Игроки в теме могут пытаться избегать твоего "отлавливания", против таких придётся запилить проверку, нажата ли пустышка. Например запрещать способность и разрешать её при нажатии пустышки.
Локен, да там и весить особо нечему. Была мысль на каждое владение подобрать модель или даже минипейзажик, но дело до этого так ине дошло. Ах да, в неё с ботами можно поиграть, как в прочем в любую мою карту.
Багфиксы
Дуэль легион командера больше не вызывает десинх (!)
Сайленс больше не мешает подбирать предметы.
Исправлено, что воины ближнего боя, купив Desolator получали дополнительный вампиризм от Vladimir.
Lenkin's sphere и Amulet of spell Shield теперь полноценно блокируют направленные заклинания, а не "это не блочится. это частично".
(Заклинания типа Stiffling Dagger, Duel, Fade bolt, Astral inprisonment и даже Meat Hook!)
Максимум скорости атаки уменьшен на 20, в игре это проявится в меньшем эффекте маленьких бонусов к скорости атаки в начале игры.
Добавлены Juggernaut, Skeleton King.
Добавлен новый магазин предметов "Всё по тыще".
Добавлены дополнительные предметы в старые магазины.
Новый магазин заклинаний.
Добавлено улучшение "Triplex Arrow" для заклинаний Elune's Arrow и Ice Shard.
Добавлены БЕСПЛАТНЫЕ заклинания для покупки - "Вард", "Скачок", "Лечение". Каждый игрок может приобрести только 1 бесплатное заклинание.
Добавлен под-мод "Creeps", у каждого игрока на исходной позиции каждые 20 секунд появляется подконтрольный крип и идёт атаковать. Уровень крипа - случайный, но как правило не превышает 1/3 уровня героя. Активируется в "меню" игрока с меньшим номером.
Добавлены эффекты улучшенияч скипетром для CM, Axe, Earthshaker и парочки других.
Добавлено штук 10 новых эффектов для заклинаний и эффектов.
АИ могут покупать вампиризм, мультикаст и некоторые другие особенности.
Editor, действительно. А Begging так и не исправлено тем временем =)
Итак:
Сообщения типа "Вы получили 3 очка умений" нагляднее выдавать "Задание - кртакая подсказка" (Со звуком, сразу отдельная строка).
В каюте можно организовать тёмно серый туманчик для кучи, окружением, либо модельками. Или брызги с иллюминатором какбе.
При нажатии пкм по нпц вблизи - автоматически юзать "разговор" на него.
Если юнит выбранный разговором не имеет квестовых реплик - впилить общий набор фразочек со случайным выбором дл я все них. Например "Доброго дня" или "Отвали". По полу тоже разделять фразы и имена юнитов. А то женщина может ляпнуть "Горожанин: пора выпить пойти"
Опционально можно запилить переход к следующей фразе синематика по ескейпу/стрелке.
Зелья то чего не стакаются???
Волков можно отвести к страже и они их убьют, всё норм, только счётчик считает их за твоих, хз норм ли. Желательно вообще. чтобы мобы гнались за ГГ, но например не могли зайти в деревню.
Для удобства неплохо бы запилить какую-нить невидимую кнопку или по стандартной команде открывать спеллбук, на нумпад как-то неудобно тянуться, спасает лишь варасистент и т.п.
Скорость течения времени можно уменьшить, а по времени суток менять освещение Утро-вечер, день, ночь.
Анимацию обратного хода уменьши у гг, что он стоит на месте после спелла столько.
Что за подлаги при входе в деревню и при выходе??
Место еды сделать квестовым полем и отображать на нём например 6/10, кончено не подпишешь "убитых волков", но всё равно наглядно, по последнему полученному заданию, наверн, отображать.
Боярышник и подобные в будущем вещи лучше сделать как руны - использующимися сразу, не требующими места в инвентаре.
Дабы усложнить поиск предметов можно отключить прямоугольник выделения.
Неплохо было бы сделать бег, хотя бы чтобы работал вне боя, а то шнырять туда-сюда долго.
Ландшафт понравился, кроме речки, так себе она. Музыка хорошая, вписывается найс.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / SkySphere
Просто там какой-то нехороший человек поменял пути на env\a.blp и т.д.
(у тебя)
Вот с твоим же небом, можешь кстати заценить что между 800 кб- текстурами и 140-кб текстурами нет разницы в данном случае.
https://www.xgm.guru/files/100/144711/comments/270008/1111.w3m
» WarCraft 3 / SkySphere
Для космоса есть распространённая такая моделька черного неба с кучей звёзд. Там еще текстуры a b c. Оно ставится триггерно спокойно. не обращал внимания сферичекое оно или нет.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / SkySphere
Ред. Melissa
» Колдун / Зелёная стрелочка
Желтыми стрелочками можно тайники палить. если какое-нить "чутьё" вкачено)
» WarCraft 3 / Проблема со спеллом
» WarCraft 3 / Проблема со спеллом
На союзников тоже не вешает?
Многоуровневое омоложение почему не сделать вместо 3 одноуровенвых? И можно делать сравнение на "уровень применяемой способности", а не указывать конкретно поток жизни.
(это облегчит копирование для создания похожего спелла)
» World of Warcraft Modding / Neo Editor — новый редактор World of Warcraft (Classic–WoD)
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Земли Войны 1.68d
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / FCC 12 v2
Ох уж эта система файлов и редактирования, вот нормальный вариант, таймера не надо:
» WarCraft 3 / FCC 12 v2
» Emperial / WE LOST, BOYS
Неужели это так трудно - подключить телефон к компу и скинуть копию хотя бы на флешкарточку?)
» Emperial / WE LOST, BOYS
» WarCraft 3 / Кампилятор пишет, что неправильный индекс массива, помогите исправить.
» WarCraft 3 / Земли Войны 1.68d
» WarCraft 3 / Не создавать декорацию ниже уровня воды
» WarCraft 3 / Monopoly WC3
» WarCraft 3 / Monopoly WC3
» WarCraft 3 / Monopoly WC3
Aws:
Начинаешь гуглить - и не находишь нормальной графики, психуешь и берёшь что попало.
Ред. Melissa
» WarCraft 3 / Наведение способности
Большинству игроков ульт удобен на R, а мне - на D. Я добавил опцию, позволяющую юзать ульт на R - и при активации - о чудо - герой может теперь ультовать и на R и на D.
Даёшь герою абилки с черной/прозрачной иконкой, с горячими клавишами Q W E или какие надо.
При использовании способности Q, которую отловить мы МОЖЕМ - делать действие
Игра - Force UI key - Горячая Клавиша Первой способности, например Z.
Просто и практично, НО:
» WarCraft 3 / Monopoly WC3
» WarCraft 3 / FCC 12 v2
» Crystal Maiden Wars / Crystal Maiden Wars
Дуэль легион командера больше не вызывает десинх (!)
Сайленс больше не мешает подбирать предметы.
Исправлено, что воины ближнего боя, купив Desolator получали дополнительный вампиризм от Vladimir.
(Заклинания типа Stiffling Dagger, Duel, Fade bolt, Astral inprisonment и даже Meat Hook!)
Добавлено улучшение "Triplex Arrow" для заклинаний Elune's Arrow и Ice Shard.
Добавлено штук 10 новых эффектов для заклинаний и эффектов.
АИ могут покупать вампиризм, мультикаст и некоторые другие особенности.
Ред. Melissa
» XGM Конкурсы / GameBoom: New Year 2015 - до 1 февраля
» Emperial / Emperial
А Begging так и не исправлено тем временем =)
Итак:
Сообщения типа "Вы получили 3 очка умений" нагляднее выдавать "Задание - кртакая подсказка" (Со звуком, сразу отдельная строка).
В каюте можно организовать тёмно серый туманчик для кучи, окружением, либо модельками. Или брызги с иллюминатором какбе.
При нажатии пкм по нпц вблизи - автоматически юзать "разговор" на него.
Если юнит выбранный разговором не имеет квестовых реплик - впилить общий набор фразочек со случайным выбором дл я все них. Например "Доброго дня" или "Отвали". По полу тоже разделять фразы и имена юнитов. А то женщина может ляпнуть "Горожанин: пора выпить пойти"
Опционально можно запилить переход к следующей фразе синематика по ескейпу/стрелке.
Зелья то чего не стакаются???
Волков можно отвести к страже и они их убьют, всё норм, только счётчик считает их за твоих, хз норм ли. Желательно вообще. чтобы мобы гнались за ГГ, но например не могли зайти в деревню.
Для удобства неплохо бы запилить какую-нить невидимую кнопку или по стандартной команде открывать спеллбук, на нумпад как-то неудобно тянуться, спасает лишь варасистент и т.п.
Скорость течения времени можно уменьшить, а по времени суток менять освещение Утро-вечер, день, ночь.
Анимацию обратного хода уменьши у гг, что он стоит на месте после спелла столько.
Что за подлаги при входе в деревню и при выходе??
Место еды сделать квестовым полем и отображать на нём например 6/10, кончено не подпишешь "убитых волков", но всё равно наглядно, по последнему полученному заданию, наверн, отображать.
Боярышник и подобные в будущем вещи лучше сделать как руны - использующимися сразу, не требующими места в инвентаре.
Дабы усложнить поиск предметов можно отключить прямоугольник выделения.
Неплохо было бы сделать бег, хотя бы чтобы работал вне боя, а то шнырять туда-сюда долго.
Ландшафт понравился, кроме речки, так себе она. Музыка хорошая, вписывается найс.