ScorpioT1000, я обновляюсь не ради циферок, не ради идеи что пользоваться нужно самым свежим(потому что <тут причина, возможно глобальная и пафосная>), а только когда это необходимо для моей деятельности. Бросаю воображаемый камень в того, кто скажет мне, что это не правильно.
Эмм.. Doc, это кагбэ гвоздь от другой стены.
Я не говорю, что всем разрабам не интересная разработка революционных систем, тут речь идёт именно о ммо и ммошном рынке.
Что тут собственно обсуждать? Трудно реализовать, да, и идея, на мой вгляд хорошая. Яб тоже поиграл, посмотрел как реализовано.
Я не очень представляю, как происходят подобные вещи(да и вообще в разработке большого и сложного ПО участия не принимал), но затраты на разработку такой системы должны чем-то окупиться.
Не вполне очевидно, что разработка этой системы будет интересна разработчику.. Ведь пока люди будут принимать стандартные ммошки, то зачем разработчику делать что-то кардинально новое? (идея-то и впрямь кардинальная)
Второй не вполне очевидный момент - как народ такую систему воспримет, когда она появится.
Редкая идея априори интересна игрокам, всё зависит от конкретной реализации этой идеи, поэтому говорить взлетит/не взлетит только о самой идее - не правильно.
Тогда лучше считать из количества оценок(но не суммарной оценки) и количества просмотров по хитрой формуле. Тогда получится так, что наиболее небезразличные высказывания будут как-то представлены.
Но как учитывать посты с кучей просмотров и ни одной оценкой?
Почему не си тогда?
Там хоть переменные и не обязательно в начале - но ничто не мешает их писать в начале. А возможностей.. эм-м... в некотором смысле побольше.
Маленький злой перфекционист внутри меня говорит, что если дом качественно сделан, то он обязательно из кирпича, с толстыми стенами, внутри которых оптоволокно в каждую комнату =)
Я имел ввиду, что если соседи увидят что дом сильно богаче, то минусы как минимум в головах будут. Впрочем, не думаю что тут подходящее место для обсуждения этой темы, всё-таки сей тред исчерпал себя.
» Блог H / xgm-update
prog:
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
» Fa_losophy / dotshift | #2
По какой игре-то, можешь сказать?
» Fa_losophy / dotshift | #2
» Администрация XGM / А почему вы такие офигенные?
Ред. Mihahail
» Блог H / Посещаемость
» Блог Aws / Блог Aws
» Эксперименты в Пустоте / Поговорим об MMO RPG: легендарные предметы
Я не говорю, что всем разрабам не интересная разработка революционных систем, тут речь идёт именно о ммо и ммошном рынке.
» Эксперименты в Пустоте / Поговорим об MMO RPG: легендарные предметы
Я не очень представляю, как происходят подобные вещи(да и вообще в разработке большого и сложного ПО участия не принимал), но затраты на разработку такой системы должны чем-то окупиться.
Не вполне очевидно, что разработка этой системы будет интересна разработчику.. Ведь пока люди будут принимать стандартные ммошки, то зачем разработчику делать что-то кардинально новое? (идея-то и впрямь кардинальная)
» Администрация XGM / Как очистить личную ленту?
» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня
Но как учитывать посты с кучей просмотров и ни одной оценкой?
» Fa_losophy / dotshift | #2
Нечего чужие сайты рекламировать)
» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня
» Блог H / Посещаемость
вообще неизвестно где.
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня
и да, плюс ещё по просмотрам - у меня в посте не было комментов, но он попал в этот "топ".
» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня
» Fa_losophy / dotshift | #2
» Fa_losophy / dotshift | #2
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Game Dev / Давайте делать игры!
Там хоть переменные и не обязательно в начале - но ничто не мешает их писать в начале. А возможностей.. эм-м... в некотором смысле побольше.
» Rush of the Avatars / Видео-отчет
» Табула Эльтиласа / Игра, все сюда!