20

» Табула Эльтиласа / Игра, все сюда!

Неа, зависеть от качества дома будет только в
научной библиотеке
А тут "интернет"
Попробуй построить где-нибудь в глубинке качественный дом из кирпича, с качественной крышей и окнами. И посмотри что будут думать о тебе соседи.
20

» Табула Эльтиласа / Игра, все сюда!

Я кстати давно уже говорил, что система "только плюсы без минусов" - а-ля лайки в вк - будет уместней на этом сайте, атмосфера будет более здоровой.
Хотя, конечно, минусы - это отличный способ спускать пар для чайников.
ScorpioT1000, это зависит от соседних домов.
20

» Блог H / xgm-update

Если разработчик не может сделать кроссбраузерности, то это не хорошо говорит о нём как о разработчике.
Ну и офк админу не престало вроде как оскорблять чувства верующих в фаерфокс, ие или оперу. :)
20

» Табула Эльтиласа / Игра, все сюда!

Раз уж нигде нет(и надеюсь не появится, ведь менять "правила" на ходу - известный показатель известно чего) прямого запрета на неучастие в игре при помещении поста в это обсуждение, а фраза "предназначен для исключительно для игры" - не означает ещё ничего (табуретка как концепция предназначена исключительно для сидения, но это не запрещает её использовать кучей других способов) то позволю себе высказаться:
Это очень глупая игра, цель и смысл которой по-видимому состоит в том, чтобы каждый пост получил по плюсу, а содержание поста соответствовало его номеру-1.
Я смысла играть в такую игру категорически не вижу,
Таково моё скромное мнение.
20

» Прочее / Подборка лучших блогов за 3 дня

Сорри, всё забываю, что если дать кому-то повод выпендриться, то этот кто-то обязательно это сделает.
Может быть, я не просто так спросил?
Может быть, выпускать подборку каждые три дня - не гуд, а каждую неделю - гуд?
20

» Unity / Занимательная физика

вот только, как правило, их пишет группа разработчиков
Не ожидал такого недоверия к себе. Я ведь тебя не удивлю, если скажу, что знаю это?)
вообще-то я и написал:
Mihahail:
пишут те, кто
а не "тот"
Впрочем, я понимаю зачем ты это написал - это подходит к контексту фразы лейтенанта "нормальный движок - очень трудно, и даже если одному человеку удастся".. А я как-то не обратил внимания именно на эти слова.
Но смею тебе заверить, я в курсе о том, о чём ты написал)
20

» Тихая обитель / [Чат]

Я прошу прощения, просто хотел сделать эту дивную обитель еще более привлекательной для пользователей.
20

» Unity / Занимательная физика

А откуда берутся движки?)
Ответ: их пишут те, кто хочет сделать движок, а не игру.
20

» Pin's Journal / Игры, в которые стоит сыграть: v 1.0

Поясни, ты считаешь варкрафт не комильфо, или упоминать варкрафт - не комильфо?
20

» Pin's Journal / Игры, в которые стоит сыграть: v 1.0

а где классика, а-ля эпоха империй/варкрафт/старкрафт/дюна/C&C...
Я бы начал всё-таки с них.
20

» Fa_losophy / dotshift | #2

школоло_troll_mode on:
ну ты прям как школьник, мыслишь только в терминах хорошо\плохо.
20

» Fa_losophy / Пилот dotShift

Да тут тоже как-то пока не бодро.
го сюда набегать теперь xgm.ru/p/blog-fakov/dotshift2
okay
20

» Fa_losophy / dotshift | #2

Так и делаю, только в адресной строке перепечатываю цифру.
Кстати на счет Kairo - похоже на antichamber. Хотя вру конечно, вообще ни разу не похоже. Но напоминает. -_\\ Кстати тоже юнити.
Fakov, так держать. Надо бы ещё чуток хгма добавить, щас какая-то движуха началась, вон даже скорпи вернулся <3
За пдф плюсую люто.
20

» Fa_losophy / dotshift | #2

Блин, опять у меня вырвиглазие из-за сжатия размеров картинок, Хеля, поправь это уже! =(
20

» Unity / Занимательная физика

Блин, сначала подумал что тут статья по теоретической механике =)
20

» Love2D / Love2D

prog, моя любовь к луа пока основывается лишь на одном незаконченном проекте, в котором луа использовался для скриптовых сцен.
Поэтому спасибо за доп. инфу.
Про замыкания(и лямбды соотвественно) я имел ввиду некий тренд, который имеет место в индустрии в целом и в последних стандартах с++ в частности..
20

» Love2D / Love2D

Разумеется я не мог не порекламить лайт-версию этого ресурса :)
И да, кажется в сталкере скриптовый движок - луа