27

» Рецепториум / Запеканка с баклажанами | Сделано с любовью

PUVer, согласен с Волчанкой. Я по твоим рецептам стал гипертоником 1 степени 🥲

По макдакам много ходил
27

» WarCraft 3 / Заростание почвы

Снова просматривал эту наработку от скуки. Я вот думаю, что почва так не растет. Она оч быстро растет у вас, по видео, но в качестве ознакомительного проекта сойдет.
Вот пример в реале, я на даче заметил, что там где песок, травы не видно. Но стоит туда чернозем завести, вода сделает свое дело, и со временем там зарастает. Стоит туда куслк навоза кинуть, и там уже маленький островок из травы. Если косишь траву, то вся эта скошенная трава становится новым удобрением для будущей травы, так и расширчется по тихоньку. И так далее.
27

» WarCraft 3 / Универсальный солдат

Это самый лучший солдат. Можно рожицы известных актеров: Сильвестер Сталонне, Брюс Ли, Арнольд Шварцнейггер, Доменнико Торретто с мемом: "это семья"
27

» WarCraft 3 / Как создавать SLK таблицу?

так есть спец программы оптимизации и защиты. В разделе варкрафта поищи оптимизатор или как там еще.

Программа оптимизации перенесет тебе из карты все данные в alk
27

» WarCraft 3 / Простенький фрейм локально.

Вообще странно локально у каждого игрока отдельно можно стандартные фреймы двигать а вот свои не понятно как отображать.
Не бойся изменять)) с этого ниче не будет.
У каждого игрока на своем компе свой набор фреймов, которые только они видят. И могут что то там делать. Они могут изменять фреймы как угодно: двигать, прятать. Главное, что это сильно не влияет на игру, иначе десинкает. У каждого на компе будет что то свое в зависимости от игры.
фреймы срабатывают локально, но работа триггеров для фреймов, вернее поток общий для всех срабатывает. Пример, игрок-1 нажал на кнопку, и у всех сработал триггер фрейма. Опасны чтения данных
Изначально, дефолтные фреймы у всех инициируются одинаково, поэтому тут без проблем. Дальше, данные могут изменяться, даже, какой-то игрок в результате каких то действии по коду загрузит шаблон, а другие нет. Или как то изменится. Уже фреймы будут отличаться, например, у одного есть, у другого нет. Опасны чтения данных фреймов, это через нативки геттеры (но не все и не всегда, но лучше не рисковать). Когда ты читаешь, то у всех воспроизводит разные данные
27

» WarCraft 3 / Простенький фрейм локально.

jasonrus96, можно конечно вставить туда измененную строку
local string s =""
if GetLocalPlayer() == p then
  s= "war3mapImported\\tocs2.toc"
endif
call BlzLoadTOCFile(s)
Но лучше не рисковать, мб и такой вариант тоже не пройдет. Или десинхи будут. ладно, тема исчерпана?
27

» WarCraft 3 / Простенький фрейм локально.

МрачныйВорон, Когда добавляю "if GetLocalPlayer() == p then" вставлю туда фреймы они перестают показываться.
Ну тогда не знаю. Пробуй всякое
Уверен, что нужно это
call BlzLoadTOCFile("war3mapImported\\tocs2.toc")
внутрь блока if GetLocalPlayer() == p then пихать? Попробуй вывести его. Оставь остальное

jasonrus96, эту функцию создают и вызывают один раз при инициализации или загрузке карты. Мб код оптимизировать?
27

» WarCraft 3 / Простенький фрейм локально.

Вам вряд ли кто-то подскажет в чем ошибка, это нужно угадать. надо дебажить тогда.
  1. Создается ли вообще симплфрейм "KeyboxS" без всего этого в обычном режиме
  2. проверьте хэндл, дебаг выведите в конце фрейма, рвботает ли он
  3. проверьте, подзагружает ли ток-файл
function LoadToc(s)
    if BlzLoadTOCFile(s) then
        print("Loaded: "..s)
    else
        print("Failed to Load: "..s)
    end  
end
  1. проверьте фдф-файлы, мб у вас что-то в шаблоне не так
27

» Администрация XGM / Предложения по новым достижениям

███████╗
██╔════╝
█████╗░░
██╔══╝░░
██║░░░░░
╚═╝░░░░░
Класс
27

» WarCraft 3 / Убрать фрейм

Берги, о вернулся. Ну поисон просто не занимается больше, но он может советы давать. Как Мастер Йода.
27

» Администрация XGM / Предложения по новым достижениям

Ну, представь. Новичок остается в унылом сайте. А есть другой интересный модуль, там и лавка магазинная и торговля, и игры. И небеса. Все новое. Анимация паучков. И облака проплывают. Новая тема, новый интерфейс. Но, чтобы это открыть, нужно достижение получить. А новички пускай живут на старом хгм

Кто тебе такое наврал?
Берги
27

» WarCraft 3 / Убрать фрейм

Тултип, или по русски системная подсказка. Ее нельзя убрать. Т.е. по факту тултипы изначально скрыты, но появляются, если навести мышью. Возможно ее можно скрыть, но это бессмысленно, тк, если ты наведешь на какой-нибудь фрейм, это подсказка заново станет видимой. 「Совет: 」убрать все дефолтные фреймы, которые вызывают эту подсказку. Или отключить эти фреймы. И заменить на свои + подсказку свою сделать
ORIGIN_FRAME_TOOLTIP
ORIGIN_FRAME_UBERTOOLTIP
У ORIGIN_FRAME_TOOLTIP и ORIGIN_FRAME_UBERTOOLTIP есть по одному безымянному потомку.



Попробуй перетащить тултип за пределы экрана или обнулить размеры текста. Но это может не получится. Я все не знаю, но вы должны пробовать сами. Обращу внимание, что есть у тултипа потомки, возможна с ними надо работать.
27

» Администрация XGM / Предложения по новым достижениям

Можно пример увлекательности?
Ну, например, я перейду из лиги новичков в лигу мастеров, и откроются все ветки и темы мастеров. Сделаем ли мы закрытый клуб? а из лиги мастеров в лигу ветеранов, а далее клуб ушедших на пенсию. Я в лиге новичков не хочу видеть вопросы от новичков
27

» Администрация XGM / Предложения по новым достижениям

В пикабу в клоунаду превратилось, читая щас первые страницы. Грудь и попу обсуждаю 😐 а комментаторы идиоты. Первое впечатление именно такое
А хабр более менее понятные интересные темы и комментарии. Интересная тема про умные устройства, и проблема в России, что они не предназначены для умных гаджетов. Но никакого решения. Но по сути там делать нечего. Но на хабре можно повисеть

Не знаю как на пикабу
Ваши технарь отказался такое делать. Я Скорпи давал тех задание, закрыл, и сказал что не будет такое делать

Нвдо больше плюшек для достижении. Достижения просто достижения, ничего не значащие. Хочу защиту от банов админов. Шучу. Увлекательные плюшки должны быть. Что я получу от помощи другим? Может быть почитаю статью Ворона? Или могу скачать игру? Короче, хгм предложить нечего, это только УДОБНАЯ площадка. Проще взять его в ученики, и тыкать носом в код и ругать. Гуру
27

» Администрация XGM / Предложения по новым достижениям

Да хорошая идея. Еще было интересно под заказом древо мообщении читать. Пример:
>> Хочу когти росомахи. Эффекты царапин впереди. Урон от силы
>>>вот ваш заказ. Карта. Видео
27

» Администрация XGM / Зачем в ресурсах блогах убирают редактирование

Понимаю, что это нужно было, дабы юзеры не снесли важные части. Понимаю там статьи или что то популярное. Но блог? Серьезна, там же ничего.
Или вас раздражает уведомление? Наверное там что то типа уведомления. Сидит Скорпи, а тем временем Мрачный Ворон статью написал. Скорпи посмотрел, оценил и забыл. На след утро Мрачный Ворон замечает ошибку, и исправляет ее. Тем временем у всех админов хигамы колокольчик звенит, жклтеет. Все посмотрят.. да это? Где то Кет чай пьет, и по 10 раз просматривает изменееия: "да ты заколебал"
27

» WarCraft 3 / как запустить на 1.26 карту [ Nature's Call - Circle Defense ] ?

nazarpunk, мне тоже интересна тема return bug. Вот есть функция, возьмем выше пример
 function Trig_W2U takes item w returns unit
    return w
    return null //992
endfunction
Вот, есть у нас в аргументах итем item w, он возвращает w, если не пуст. То есть возвращает unit, т.е. w становится unit. Я не понимаю логику там хэндл или что.. я понимаю, что это конверт. Но для чего это нужно было превращать из итема в юнита итд