27

» WarCraft 3 / Как отделить деревья от разрушаемого?

Можно еще сравнивать:
  • типы. Можно бд равкодов юзать. Пример диапазон 'd000' до 'd100' относится к тем декорациям, что вам нужны. Равкод это просто число, сравнивай диапазон от 0 до 100. Если равкод выбранного дестриба попал, значит это ваша.
  • хп. В ро можно макс запас хп разный задать. Хп практически не отображается, у всех рочти одинаковый хп, и можно чуть-чуть изменить.
27

» WarCraft 3 / Классификация - страж

Nevermourne, не прямым. Той же классификацией например. Берем ставим бесполезные галочки: убийца, механика, древо. Тут 2³=8 вариации
000 - нет
001 - древо
010 - механика
011 - древо, механика
100 - самоубийца
101 - самоубийца,древо
110 - самоубийца,механика
111 - самоубийца,механика, древо
Можно еще взаимодействовать вместе с великаном, тауреном и пр. Это увеличит число проверок

Или переменными сохраняем флаги. Возможностей много))

Ты все усложняешь. Я просто спросил каким условием определить "стража"(вард)
Я пишу, что нету такого условия в триггерах. Можно взять какое нибудь другое поле в ро, и по нему классифицировать юнита, если можно. Те же классы бесполезные можно попробовать заюзать
27

» WarCraft 3 / Luacraft - декларации типов для Typescript to Lua

Kokomi, ой сорри. Сначала не понял. Тут оказывается для удобства, ошибки выводит сразу. Хотя это круто. Но мне редко доставляли ошибки, хотя признаюсь, что бывало, что не ту переменную или тип, потом полчаса возишься. Я тут подумал как вы запускаете в мемхаке луа.. я еще не пробовал на древнем 1 26 патче. Не люблю ваши build run как я ненавижу checkpack. Эту штуку придется настраивать. Нужны пошаговые инструкции для нубов
27

» WarCraft 3 / Классификация - страж

В стандартном наборе триггеров нет такой проверки на филд (поле), это в ро назначается
Но по идее должна быть филды в мемхаке, и еще возможно среди филдов рефорджа поискать (хотя там вряд ли есть, но стоит поискать.. вдруг есть)
27

» Администрация XGM / Добавить расширенный поиск

ScorpioT1000, что то не вижу

Это не в моб версии?

Как фильтры работают, если тас только одно что то можно выбрать?
27

» 2D Арт / Нейросеть преобразует фото в аниме

У меня че то больше сайт китайский не работает)) пишет сервер обновляется
27

» 2D Арт / Нейросеть преобразует фото в аниме

Эльрат, уже на аву поставил свое анимированное фото. Как вы и просили

Че то очень хреново генерит. Одни и те же лица генерит для разных людей. Там есть какие настройки?
27

» 2D Арт / Нейросеть преобразует фото в аниме

Эльрат, а чего клонов сгенерировал? Где красотки? Че за барби

Нц прогресс последней картинуи.. я ажж воспылал
27

» 2D Арт / Нейросеть преобразует фото в аниме

Эльрат, попробуй сгенерировать текстуры моделям. Ты просто скинь как выглядит
27

» Unryze Jass API / UjAPI

wlpm не пробовал. Я про то, что в карту грузим несколько скриптов. А там в каждом по смыслу, пример: в первом математическая библиотека, вл втором скилы итд. Если ошибка, то исправляем нужный скрипт, не х.. целый скрипт каждый раз ковырять

wlpm я даже не понимаю, что это такое))
27

» Unryze Jass API / UjAPI

Ev3nt, можно в качестве мрдуля прдключать разные луа скрипты? В рефе это нафиг выкл
27

» Unryze Jass API / UjAPI

Unryze, есть ли события фреймов? И синхронизируются 🙂 а вот все нашел, есть они. Близзард еще не дождешься

Как lua использовать на 1.26 и выше?

Unryze, а где очередь приказов как в рефе?
27

» IrInA Host Bot / Новеенький

Ирина бот скачай и играй в доту. Дело в то. Или найди похожие поатформы. Не нужно писать в личку ради такого вопроса
27

» Администрация XGM / Добавить расширенный поиск

Это неправда, вот слова под спойлером
Вообще то он не все ищет. Например, результаты поиск на статьи не ссылает. И это даже не под катом лежит. Какой странный поиск. Только гугл работает
27

» WarCraft 3 / Система кастомизации персонажей v1.01

Хорошая нвработка. Актуальна еще, в рефе вот не завезли возможности смены, вроде там скины менять можно.. но для нестандартных нужно будет еще прописывать скин в текстовый файл и импортировать. В нем прописаны все скины базовых юнитов: модель, текстура, размеры итд. Смотрел по сути просто повторяют все из ро. так он без файла не создается (не уверен, но сама идея использовать нативки со скинами не прокатывает. Это ожидание не те, почему нельзя просто текстуру модели заменить, но в аргументаз равкоды. Штука оч не гибкая, ибо только дефолт юнитов может задавать). Хотя я дальше не копал
27

» Администрация XGM / Отменв ркгистрации на форуме хгм

Почему форум закрыли, и смысл какой был? Сейчас форум абсолютно бесполезный (устарел, не актуальны темы, все новое на сайте), только олдфаки там живут

Вся эта структура сайта оч странно неудобная, по сравнению с форумом. Все эти боковые панели, в них больше неудобств, зачем отжимать экран монитора бесполезной инфой. Хотя я привык
27

» WarCraft 3 / Дамы

Гоблины самые похотливые твари, нужен нам убийца гоблинов.