статья список
когда прилетит стрела до цели, вешают бафф и получают дамаг от стрелы. По баффу вы будете знать, что урон пришел от стрелы. Проверяйте кто источник.
Кстати, когда вешают бафф, система урона показывает 0. Короче, так можно узнать что бафф повесили. Мб как-то можно использовать это
TeX13,
в новом патче вроде можно проверять двумя событиями:
до нанесения урона
после нанесения урона
мб там ману можно проверять отнялась ли, висит ли бафф, проверять еще на тип дамага и пр
Это очень сложно получается..
что там сложного? раньше все так делали, брали и делали вместо огненных стрел отравленные. они вешают бафф. поставь в отравленных длительность действия баффа на 0.01 сек. при проверке проверяешь висит ли бафф, если висит, удаляешь и все
TeX13,
ловишь приказы, событие приказа смотришь.
там ловится приказ вкл/выкл авто-применения.
а вот отследить стрелы можно через получение урона +buff. Обычно вешают баффы стрелы, правда не все. Например, огненная стрела (в новом патче мб можно как-нибудь отследить?). А вот отравленная или ледяная стрела вешают баффы
Morningstar, ты прав.
вот темав конце темы
я сначала думал dummy-cast пробовать, но один даймик не успевает на все точки кастануть за раз, ему нужно время, чтобы кастануть. как бы я там аниму (время каста итд) и прочее не убирал, он кастует только одну. даже руна не помогала (смещение даймика+руна - хм, не помню что там не работало). Тогда пришлось на каждую точку даймика создавать +каст, но не все успевают сделать каст. поэтому руну каждому. даймики+руна ппц лагучие получились. Потом узнал что есть норм рабочая функция, и все это нафиг не нужное
у меня тоже что-то по батл-нету похожее был... давно. Только я в интернете не вижу в батл-нете созданную другом игру, или, наоборот, он не видит мою созданную карту. Сверялись с версией и пр. Потом другу надоело, и на этом все.
здесь все что угодно мб. ранее среди нас был третий товарищ. и у него все хорошо хостилось
руна+жезл иллюзии как по статье. триггерно даем руну, таких рун можно также много надавать =) однако, это можно отнести к разряду вредных советов, помню надо было 25 рун дать (кастануть в разных точках порчу), и у меня микролаг случался. возможно зависит от способности
есть пассивные способности у мины или колдовской ловушки, приманки. при обнаружении противника юнит подрывается, короче умирает. вот у колдовской мины есть эффект стана. У приманки созыв крипов. Вроде отследить смерть можно (если отследить можно через событие "умирает", но не факт что это сработает. возможна это общее событие на мины не работает. уход из жизни можно другими событиями, вроде "юнит покинул рект" или EVENT_WIDGET_DEAH), и попробовать дайми-кастом что ли какие нибудь другие эффекты накинуть на противников вокруг мины
попробуй урон убрать что ли у мины
На самом деле, эта абилка Amin не является источником взрыва, она лишь убивает носителя после обнаружения противника поблизости, то есть мину. У мины есть вторая пассивка "Урон от взрыва" - пассивка срабатывает после смерти носителя.
Не могу понять как отловить того, кто подходит к руне вплотную.
другой способ: Можно периодически таймером проверять вокруг мины наличие юнитов? по-моему такой вопрос уже задавали
там руны, при подборке руна сразу исчезает, руна подбирается даже при заполненном инвентаре примерпросто пример на гуи
полезно почитать еще статьюполезно узнать как работает, и также полезно полезно удалять руну при подборе, утечка общие примерыздесь описан подробно как реализовано это
есть еще наработкав эту наработку кучу примеру скинул.
я прогуглил, этот текст не гуглится. дата создания обнулилась при скачивании файла.
когда ты писал этот перевод? сколько лет он у тебя в загашнике лежит? пусть будет в любом виде в интернете. русский текст и картинки есть + цветовые маркеры. допиливать или нет, это вопрос десятый. хотя бы то, что уже есть - не выложено в паблик. это законно?
я начал переводить и писать недавно. 2-3 месяца назад.
я текст писал в Word 2010, поэтому мб гугл и не берет
ты просто хочешь отобразить, правильно? без триггеров это не сделаешь
способность с зарядами? видал циферки у осветительного заряда или совы, можно их использовать в качестве пустышек. жаль других пустышек нет, как и функции по управлению за ними. в мем хаке есть такие функции, драколич создавал.
вместо способностей с зарядами также можно использовать обычную подмену. нарисуй иконкам циферки. мб множество не предвиденных неудобств
можно попробовать использовать покупку руну. правда работает это на покупателя и с инвентарем
файл хороший, его зарелизили в отдельную статью тут? релизьте уже
я не могу точно обещать. к тому смущает меня кол-во дыр в информации (у меня) и неточностей, и перевод не полный. как это может потянуть на статью. у меня нет никаких навыков программирования =), могу даже что то не так перевести или понять. хотя это желание разобраться и перевести возникает не всегда, от альтруизма и пр. но с картинками и прочее понятнее
знаю что вот здесь что то читал. xgm.guru/p/wc3/warcraft-3-map-files-format
но информация немного устарела, правда, это не то. вам ведь нужна прога без варкрафта и редактора. но там где то была бинари как считывать инфу через hex-редактор.
правда инфа в разных местах хранится =( настройки тут, текст тут и итд. короче это неудобно
Wadimiru, единицы? Смешно. Я в Battle.net собираю полное лобби почти всегда. На других платформах такое редкость.
На пиратках остануться лишь их преданные фанаты и те, кто не любит современные системы и вообще всё новое.
а я вот совсем игру не покупал. поэтому и не перешел еще на 1.31 =) говорят, что она сырая. Да и желания нет изучать все новое. Привык к старому. Я еще хочу реализоваться в старом, но возможно стоит перенести в новый варкрафт. Посмотреть что за LUA и пр. мне не нрав что LUA и подсветку нельзя встроить в редактор, не понятно как вы там
PT153, в эльфов мне кажется надо было меньше числа сделать, иначе упирается в потолок.
там надо доходы и расходы надо поменьше делать, а то некуда девать ресурсы потом еще, если у тебя доходов 1000к. короче экономика так себе, не на что тратиться
вот пример не рабочий, поставил реген на 10 мп/сек. Но его че-то не видно ой (тут ничего не видно) ... я щас с гифками экспериментирую. не понимаю как их создавать.
вот поставил 10, и почему то не регенится
TeX13, я уже сам туплю. это потому что абилка является предметной, у нее не должно быть иконки и описания. можно пустышку выдать. возьми какую-нибудь пассивку, описание абилы сделай. И триггерно меняй при повышении level.
TeX13,
чародейская аура и аура фонтана в % от запаса маны
маска соби в % от регена (допустим у тебе реген = 5 мп/сек, а соби маск увеличивает на 50%. 5*0.5=2.5 мп/сек. В итоге ты получаешь 5+2.5=7.5 мп/сек)
абилки такой нет. маска соби работает совсем по-другому. она умножает на реген. и варкрафте нет пассивки, дающий реген в процентах (кроме аур и временных активок).
триггером. создаешь таймер +группу. также каждому юниту нужно выделить место хранения значения (хэш и пр). когда юнит появляется на карте добавляй его в группу. каждую сек. таймер выбирает всех в группе и добавляет нужное мп, значение которого хранится в хэш или где то еще.
кстати в новых патчах нет нативок узнавания/изменения регена хп, мп? это облегчило бы работу твою
Ред. MpW
» WarCraft 3 / AUTOCAST
Ред. MpW
» WarCraft 3 / AUTOCAST
клик
раз
два
три
список
когда прилетит стрела до цели, вешают бафф и получают дамаг от стрелы. По баффу вы будете знать, что урон пришел от стрелы. Проверяйте кто источник.
Кстати, когда вешают бафф, система урона показывает 0. Короче, так можно узнать что бафф повесили. Мб как-то можно использовать это
Ред. MpW
» WarCraft 3 / AUTOCAST
в новом патче вроде можно проверять двумя событиями:
Ред. MpW
» WarCraft 3 / AUTOCAST
ловишь приказы, событие приказа смотришь.
там ловится приказ вкл/выкл авто-применения.
а вот отследить стрелы можно через получение урона +buff. Обычно вешают баффы стрелы, правда не все. Например, огненная стрела (в новом патче мб можно как-нибудь отследить?). А вот отравленная или ледяная стрела вешают баффы
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Проблема с способностями
вот тема в конце темы
я сначала думал dummy-cast пробовать, но один даймик не успевает на все точки кастануть за раз, ему нужно время, чтобы кастануть. как бы я там аниму (время каста итд) и прочее не убирал, он кастует только одну. даже руна не помогала (смещение даймика+руна - хм, не помню что там не работало). Тогда пришлось на каждую точку даймика создавать +каст, но не все успевают сделать каст. поэтому руну каждому. даймики+руна ппц лагучие получились. Потом узнал что есть норм рабочая функция, и все это нафиг не нужное
» WarCraft 3 / Один ключ для локалки
здесь все что угодно мб. ранее среди нас был третий товарищ. и у него все хорошо хостилось
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Проблема с способностями
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Спеллы ловушки (как мины)
На самом деле, эта абилка Amin не является источником взрыва, она лишь убивает носителя после обнаружения противника поблизости, то есть мину. У мины есть вторая пассивка "Урон от взрыва" - пассивка срабатывает после смерти носителя. другой способ: Можно периодически таймером проверять вокруг мины наличие юнитов? по-моему такой вопрос уже задавали
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Сборка артефакетов
пример просто пример на гуи
полезно почитать еще статью полезно узнать как работает, и также полезно полезно удалять руну при подборе, утечка
общие примеры здесь описан подробно как реализовано это
есть еще наработка в эту наработку кучу примеру скинул.
» WarCraft 3 / Где и как считать свойства карты?
я текст писал в Word 2010, поэтому мб гугл и не берет
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Как сделать количество использования у способности?
способность с зарядами? видал циферки у осветительного заряда или совы, можно их использовать в качестве пустышек. жаль других пустышек нет, как и функции по управлению за ними. в мем хаке есть такие функции, драколич создавал.
вместо способностей с зарядами также можно использовать обычную подмену. нарисуй иконкам циферки. мб множество не предвиденных неудобств
можно попробовать использовать покупку руну. правда работает это на покупателя и с инвентарем
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Где и как считать свойства карты?
» WarCraft 3 / Где и как считать свойства карты?
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Где и как считать свойства карты?
но информация немного устарела, правда, это не то. вам ведь нужна прога без варкрафта и редактора. но там где то была бинари как считывать инфу через hex-редактор.
правда инфа в разных местах хранится =( настройки тут, текст тут и итд. короче это неудобно
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Cjass
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Как снять ограничение
там надо доходы и расходы надо поменьше делать, а то некуда девать ресурсы потом еще, если у тебя доходов 1000к. короче экономика так себе, не на что тратиться
» WarCraft 3 / Кастомный блинк
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Удаление типа героя из алтаря
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / РО - Юнит - Регенерация маны
ой (тут ничего не видно) ... я щас с гифками экспериментирую. не понимаю как их создавать.
вот поставил 10, и почему то не регенится
» WarCraft 3 / Генератор псевдослучайных чисел
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Пассивка - восстановление маны в проценте
» WarCraft 3 / Пассивка - восстановление маны в проценте
» WarCraft 3 / Пассивка - восстановление маны в проценте
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Пассивка - восстановление маны в проценте
чародейская аура и аура фонтана в % от запаса маны
маска соби в % от регена (допустим у тебе реген = 5 мп/сек, а соби маск увеличивает на 50%. 5*0.5=2.5 мп/сек. В итоге ты получаешь 5+2.5=7.5 мп/сек)
Ред. MpW
» WarCraft 3 / Пассивка - восстановление маны в проценте