Я, лично, за то, чтобы добавили возможность проходить кампании вдвоем. Да, в оригинальном варике была такая попытка от умельцев, но. Первое - очень неудобная система переноса предметов. Этот код сначала нужно записать, потом переписать... Второе, были сделаны не все кампании. Так что, надеюсь Близы учтут это
Разработка третьей части идет полным ходом! Юху! Паралельно ещё выпускаются обновления с исправлениями багов для второй. Если Костя не успеет с Минас-Тиритом, ещё паралельно начнем работу над ремейком первой части.
Так это же Заир!) Во, наконец-то ознакомился с твоим проектом. Что я могу сказать... Выглядит очень лампово) Надеюсь на скорый выход) Быть может, я могу чем-то помочь? Например, подобрать музыку, у меня большая фонотека на все случаи жизни)
Кстати, после Властелина Колец, я планирую сделать что-то подобное, но в виде кампании и с большим сюжетом
P.S. Иона... Имя из 3-х Героев взял, да?)
Чтобы читы в кампании не действовали на какого-то игрока, надо ему поставить в настройках Человек и номер больше, чем у игрока в кампанию, например, игрок управляет Игроком 6, противника, на которого не действует чит, надо ставить Игроком 7 (Человек).
Я всегда кампанию прохожу с читами в первый раз. Если мне понравилось, то возвращаюсь и второй раз без них пробую.
А вообще... В любом случае с читами быстрее.
Читеры - тоже люди, мы тоже хотим поиграть в кампанию. Я, если делаю что-то, то всегда учитываю, как будет работать код для читера, чтобы и у него всё работало, и игра не крашилась никак.
можно сделать его неуязвимым. Просто мою кампанию проходить с читами - ммм... как-то не очень... Она же легкая!
Ну может человек (например, я) пришёл чисто поиграть, не хочет тратить время на ролики. А пропускать не все можно. Ролики надо все пропускаемыми делать всё-таки.
Ну, сорян, лично я всегда больше люблю смотреть, нежели играть, по этому, к роликам подошел с тщательностью)
В 1 главе стартовый ролик я пропустить смог, а финальный почему-то не пропускается.
Я на финальные ролики не стал делать скип, так как какой смысл? Если человек проиграл не сохранившись ему нет смысла смотреть начальный ролик. А финальный, всё равно в конце, так что скип в нем не особо нужен.
» WarCraft 3 / Музыка не зацикливается
Ред. Mr.Hollaris
» WarCraft 3 / Музыка не зацикливается
» WarCraft 3 / Музыка не зацикливается
» WarCraft 3 / Музыка не зацикливается
» WarCraft 3 / Музыка не зацикливается
» WarCraft 3 / Музыка не зацикливается
» WarCraft 3 / Музыка не зацикливается
Удивительно....
» WarCraft 3 / Музыка не зацикливается
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)
» The Lord of the Rings: Warcraft / The Lord of the Rings: Warcraft
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни
» WarCraft 3 / Триггерно запретить улучшение
» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона
» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона
Кстати, после Властелина Колец, я планирую сделать что-то подобное, но в виде кампании и с большим сюжетом
P.S. Иона... Имя из 3-х Героев взял, да?)
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни