16

» WarCraft 3 / Новый редактор

Darkew, заклинание "Покой" такой же кривой строкой задаёт время неуязвимости в начале каста.
16

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

ENAleksey, текстура перезарядка не растягивалась же раньше. Ты поправил?
16

» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы

Upd: не сделаю, т.к. какие-то проблемы с запуском вара.
Но идея в том, чтобы толкать через X и Y, а не полярно, покоординатный сдвиг не вызывает утечек.
16

» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы

PrincePhoenix:
А вот здесь по-подробнее?
Периодически проверяешь сектор вокруг Ионы: если в нём есть противник -- плавно двигаешь его по радиусу к краю круга.

Периодичность в 0.03 секунды даже не позволит противникам приблизиться к Ионе.
16

» Хочу домой забрать! / Мнение о Ведьмак 3

Ответ:
Моё незамутнённое ведьмаком (ни одним из) сознание говорит, что подкаст Мелиссы довольно подробный. К тому же он останавливается на мелочах, могущих отпугнуть новых игроков, и методах их правки. В общем и целом, отличная рецензия, одобряю.
16

» Огонёк Феникса / Идеи для проекта Чародейки Ионы

Предложение
Барьер/Шар/Круг с центром в ногах Ионы, сквозь который противники не могут пройти, их или Ионы снаряды пролететь, а сам барьер движется вместе с Ионой.
Для поддержания такого барьера непрерывно расходуется мана/расходуется мана в соответствии с полученными атаками/встреченными противниками.
Простейшая наработка: сделать барьер враждебным для противников и дать ему приоритетную на получение атаки, также в момент получения приказа атаки на Иону у противников сбивать и выдавать однократный приказ атаки барьера. Ну а над расталкиванием даже думать не надо.
16

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

Atesla, просто импортируешь картинку с нужным тебе размером в игровой интерфейс.
16

» Гильдия «Черамор» / Платные заказы: Ландшафт

Тема, предназначенная для платных заказов Ландшафта по WarCraftIII, ну и по другим играм, если у членов есть опыт создания в таких, других вещах. Не факт, что тут будет ландшафтер и по SCII, к примеру...
"Тема, предназначенная для платных заказов ландшафта по Warcraft III, а также другим играм при наличии у нас соответствующего опыта" звучит лучше.
16

» Гильдия «Черамор» / Платный заказ: Заклинания

Эта тема посвящена платным заказам заклинаний, способностей и пассивных навыков, для ваших героев и воинов.
Последнюю запятую уберите.
16

» WarCraft 3 / Деревья из лесов Хрустальной Песни (магические)

Это. Просто. Прекрасно. Я вот смотрю на это и плачу от умиления. Я ещё не видел настолько красивых моделей деревьев.

Только при размещении редактор вылетает. Красиво, но неоптимизированно.
16

» WarCraft 3 / Можно ли убрать эффект у невидимости?

Нет, стандартными способами это не сделать. Объясняю: иллюзии и невидимки имеют разный окрас для разных игроков (например если покрасить иллюзию после её появления в красный цвет, то покрасится она только для противника. Союзники будут видеть всю ту же синюю размытую болванку.

Можешь запилить кастомный инвиз. Это не очень трудно.
16

» WarCraft 3 / Эффекты молнии

ClotPh, очевидно, на скрине первая молния. В архиве есть slk.

Name comment Dir file AvgSegLen Width
COLL Colored Lightning ReplaceableTextures\Weather coloredlightning.blp 100 50

R G B A NoiseScale TexCoordScale Duration version
255 255 255 255 0,05 0,5 2 1

Как работает это чёртово форматирование?
16

» WarCraft 3 / GetRealId( )

ScopteRectuS, упрощённо: твоя задача невыполнима. Если ты хочешь сопоставлять натуральные и действительные числа, тебе нужно смириться с тем, что R2I(0.01) = R2I(0.02). Либо при умножении на 100 R2I(0.02001) = R2I(0.02002).
16

» WarCraft 3 / GetRealId( )

каждый real имел свой integer
Иными словами, ты хочешь, чтобы множество R было равномощно множеству N? Это невозможно, т.к. N счётно, а R несчётно.

Тебе придётся довольствоваться твоим нынешним решением, где из R в N ты строишь сюръективное отображение.
16

» Кузня Волчачки / Графомания «Ый-Чай»

(...), которая, кстати говоря, была весьма недурна собой и к тому же владела риторикой. Два дня и две ночи Ии-Шиванахи преследовал дракона, петлявшего по рисовым полям китайски провинций. Долго ли, коротко ли, на третий день дракон подлетел к пещере, что в земле скрыта и заполз в неё, держа женщину в когтях. Недолго думаю, Ии-Шиванахи полез следом. (...)
16

» WarCraft 3 / Анимированный дым в трех цветах

Зелёный очень сильно напоминает облачко труповозки, что делает его не очень популярным. Вот зелени бы ему добавить ещё, убрать красный канал мб?
16

» WarCraft 3 / Выброс в главое меню

В общем. Проблема спустя год мучений и два месяца неведения решилась. Помог мне KingMaxiMax. Оказывается, нужно кидать карту в Maps/FrozenThrone в корень варика. Помогло.

Всем спасибо. Максу -- салютище.
16

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Tovio, скачивать тут.
Здесь есть и бонус к атаке из Q/A, и твой заказ.
Единственный минус: бонус к атаке диспеллит заморозку, т.к. я делал на скорую руку чисто как пример. Но, думаю, с этим ты разберёшься.
Загруженные файлы