Морф абилкой в юнита без скорости с максимальной скоростью разворота.
Похоже на то, кстати, учитывая кнопку отмены.
Можно поставить галку в константах "Может отменить Перевоплощение".
Если ты хочешь дать башне способность, которая бы использовалась при атаке -- дай орб-эффект с требуемым заклинанияем.
"Замедление" автокастится на самых быстрых враждебно настроенных юнитов, которые бегут к кастеру.
Вероятно, тебе поможет респавн лагерей нейтралов из опен доты.
Но а в принципе ты создаёшь условие смерти юнита, сохраняешь его юнит-тайп в локалку, позишн в локалку, запускаешь 10-секундный таймер, по истечении которого создаёшь нового юнита юнит-тайпа из локалочки и в позишне из локалки.
А ещё можно на GUI сделать просто массив величиной порядка 1000, делать то же самое, но вместо локалки массив из локалок. А когда счётчик перевалит за 1000 установить на 0 опять. Я думаю, больше 1000 крипов за 10 секунд на карте умирать не будет.
Кидать карту туда где нету русских букв в пути к самой карте. А для работы с мемхаком надо отключать AdicParser и AdicOptimizer
И ещё карту нужно сначала сохранять а потом нажимать "Проверка карты"
Вот мой путь к папке: C:\Program Files (x86)\R.G. Mechanics\Warcraft 3\Maps\FrozenThrone
Ни одной русской буквы.
JNGP запускается от имени администратора.
Msey, а с таймером там еще кучу костылей пилить надо, а вдруг там какой-нибудь рефрешер задействуется...
а в 1.29 же вроде уже что-то есть православное про перезарядки?
Надо было сразу уточнить, что имел я ввиду только СВЕЧЕНИЕ(
Ну, это только через редактор моделей...
Ну ты погодь, если ты хочешь убрать у всех героев свечение, то героев, следовательно, не будет. А не легче ли тогда всем юнитам дать свечение? Ведь моделька-то такая есть...
Ты программист, что ли? Сводишь задачу к аналогичной. Так нельзя же.:D
Если делаешь в JNGP, то, когда создаёшь новый объект в РО, можно указать его рав-код.
Регистр первой буквы которого решает, будет это герой или не-герой.
H000 - герой, а h001 не герой
О господи! Ты экономишь мне кучу минут жизни. Я ведь и не знал... Омагад! Спасибище!
В самом лобби так сделать нельзя. Можно лишь через расу и гандикап, как сделан какой-то мод на варик, добавляющий расы. При старте карты проверяешь расу, выбранную игроком и его гандикап (50-90 %), а затем спавнишь заранее прописанных стартовых юнитов, как и предложил предыдущий комментатор.
а если просто вывести диалоговое окно и проверить кнопку и триггерно выдать базу?
Так выдай. Тут где-то даже обучалка по выбору расы через диалог валялась.
Напиши потом, получилось или нет.
Сначала прочитал "debilbuffer" как "debugfiller", что впрочем одно и то же.
А ты пробовал вместо локалки p2 юзать сразу мат. операцию? Ну типа BJDebugMsg(R2S(1/cursarg)).
Кстати, ещё. Такие ошибки фортран(ВЕЛИЧАЙШИЙ ИЗ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ) выдаёт, когда делишь 1 на integer или integer на integer. Возможно, корень проблемы один: несоответствие типа? Bergi_Bear:
PyCCKuu_4eJl, нет, да и представь, что этой строки вообще нет, просто по мнению вара 1/4=0 , а не 0,25 UrsaBoss, а что это что то меняет? с каких пор нельзя делить на интежер?
Трижды ха! На integer делить никогда нельзя было. Компьютер не позволяет тебе этого делать, т.к. нет такой операции.
В самом лобби так сделать нельзя. Можно лишь через расу и гандикап, как сделан какой-то мод на варик, добавляющий расы. При старте карты проверяешь расу, выбранную игроком и его гандикап (50-90 %), а затем спавнишь заранее прописанных стартовых юнитов, как и предложил предыдущий комментатор.
» WarCraft 3 / Сброс перезарядки предмета.
» WarCraft 3 / Мгновенный разворот 126а загадка
Да и способ с LookAt весьма похож на Face Unit.
(Это было интересно)
» WarCraft 3 / Мгновенный разворот 126а загадка
Похоже на то, кстати, учитывая кнопку отмены.
Можно поставить галку в константах "Может отменить Перевоплощение".
» WarCraft 3 / Мгновенный разворот 126а загадка
Но оно не похоже на это.
» WarCraft 3 / Мгновенный разворот 126а загадка
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Не могу создать систему отлова урона при атаке, событии-Атакован
Событие: Юнит вошёл на карту.
Действие: Добавить событие "юнит атакован" во второй триггер.
Второй триггер:
То Написать DamageTaken в чат.
Ну как-то так в двух словах.
» WarCraft 3 / Активность
"Замедление" автокастится на самых быстрых враждебно настроенных юнитов, которые бегут к кастеру.
» WarCraft 3 / Способность
» WarCraft 3 / Жизнь и смерть.
Но а в принципе ты создаёшь условие смерти юнита, сохраняешь его юнит-тайп в локалку, позишн в локалку, запускаешь 10-секундный таймер, по истечении которого создаёшь нового юнита юнит-тайпа из локалочки и в позишне из локалки.
А ещё можно на GUI сделать просто массив величиной порядка 1000, делать то же самое, но вместо локалки
массив из локалок. А когда счётчик перевалит за 1000установить на 0 опять. Я думаю, больше 1000 крипов за 10 секунд на карте умирать не будет.Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Выброс в главое меню
Или можно Rebuild 1.4 взять?
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Выброс в главое меню
Как пользоваться pjass.exe?
Ошибки выдаёт не компилятор. Сама карта не загружается в TFT. Вместо неё выбрасывает в главное меню.
» WarCraft 3 / Выброс в главое меню
Ни одной русской буквы.
JNGP запускается от имени администратора.
» WarCraft 3 / Как узнать текущий кд способности и как вызвать кд способности?
» WarCraft 3 / убрать тимколор у ВСЕХ моделей
» WarCraft 3 / Как сделать стандартного воина героем?
» WarCraft 3 / Вопрос к "горячим клавишам"
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Как дать возможность выбора расы через лобби?
Напиши потом, получилось или нет.
» WarCraft 3 / Покраска юнита для определённого игрока
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Что происходит с real почему 0?
А ты пробовал вместо локалки p2 юзать сразу мат. операцию? Ну типа BJDebugMsg(R2S(1/cursarg)).
Кстати, ещё. Такие ошибки фортран (ВЕЛИЧАЙШИЙ ИЗ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ) выдаёт, когда делишь 1 на integer или integer на integer. Возможно, корень проблемы один: несоответствие типа?
Bergi_Bear: Трижды ха! На integer делить никогда нельзя было. Компьютер не позволяет тебе этого делать, т.к. нет такой операции.
» WarCraft 3 / Нужна помощь с custom script
» WarCraft 3 / Как дать возможность выбора расы через лобби?
» WarCraft 3 / Можно ли триггерно дать способность для изучения?
» WarCraft 3 / Невосприимчивость к контролю
А зачем 0,03? Для восприятия человека же по барабану всё, что меньше 0,04.
» WarCraft 3 / Новые баги 1.29
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Нарезалка LoadingScreen'а (теперь с интерфейсом!)