16

» WarCraft 3 / Вылетает карта при нажатии

Принятый ответ
У меня было однажды нечто похожее с нестандартным зданием. Так как ошибку найти не удалось (ну нет нифига там, даже код не начинал писать ещё), я списал всё на рандомный баг редактора и удалил здание, а затем пересоздал.
16

» WarCraft 3 / Energetic bolt (Trigger version)

Можно чуть-чуть описания хотя бы: какова его механика? Что-то вроде штормболта, то есть таргетящийся снаряд?
16

» WarCraft 3 / Заражение

RiderOfBalance, я искренне надеюсь, что ты имел в виду "понадобится" или "понравится".
Ай-яй-яй. :D
16

» WarCraft 3 / Измененные иконки W3 (4 шт).

Всё-таки яд бы зеленоватым сделать...
Посмотри, как он реализован на иконке отравленного оружия.
16

» WarCraft 3 / Красное свечение

crusader556:
Насколько я помню, к каждой модели идёт файлик с цветом партиклов. Хотя, может, это только я такие встречал.
16

» WarCraft 3 / Генератор Скверны

Неплохая моделька со свечением цветы скверны.
crusader556, нет, эта определённо лучше.

Но на вкус и цвет...
16

» Show Your Skill / Logan - The Wolverine

Кажется, я в это уже играл. Насколько помню, прикольный махач, довольно типичная арена-карта, но почему-то приятная глазу.
16

» WarCraft 3 / Оптимизация карты (N1)

VinerX, я чекнул карту. Она просто огроменная. Что-то типа "Риска", верно? Мне кажется, она начинает лагать из-за использования Position of Unit и подобных ей функций. Они создают объекты при каждом их вызове, копящиеся в памяти. А у тебя я видел такую в триггере с событием "Юнит Атакован", т.е. очень частое использование.
Утекать может только объект: юнит/группа/точка и им подобные. В приведённых триггерах ты чистишь группы. А вот чистишь ли ты точки..?
16

» WarCraft 3 / Проблема с покупкой юнитов

Принятый ответ
А чёрт его знает (шутка про экстрасенсов), триггер даже, кажется, не кривой, попробуй сделать область шире. Или номер игрока-контроллера другой. Или области перепроверь, не может ли статься так, что ты двигаешь его в ту же область, из которой он пришёл?
16

» WarCraft 3 / Оптимизировать способности РО НЕ через Widgetizer 1.9.0.3?

ClotPh:
А если удалять всё, кроме абил? Они занимают не так много памяти по сравнению с теми же дудами.

Да, я имел в виду то, что предположил Bergi_Bear, т.е. возможность триггерного добавления удалённой абилы. Т.к. я не знаю, как работает оптимизатор.
16

» WarCraft 3 / Оптимизировать способности РО НЕ через Widgetizer 1.9.0.3?

Это та самая карта с НОВЫМ СТАНДАРТОМ СОВЕРШЕНСТВА? :D
А она не может фаталить из-за того, что ты где-то юзаешь удаляемые способности. Ну то есть способности не могут удаляться вследствие ошибки оптимизатора?
16

» WarCraft 3 / Несколько вопросов по редактору ИИ.

Принятый ответ
ZeroCaty:
Окей. Я понял, у тебя всё по дефолту. Я имел в виду параметры, которые влияют на то, где, как и когда ИИ строит здание. Немного наврал, там не тип использования, там тип расположения.
16

» WarCraft 3 / Несколько вопросов по редактору ИИ.

Что насчёт приоритетов постройки, радиуса постройки и типа использования для ИИ?
16

» WarCraft 3 / Не запускается карта.

Делай бэк-апы, делай-делай бэк-апы, не стесняйся. 50 файлов на карту мало, даже сотни может не хватить, просто сохраняй при любом удобном случае. Всем говорили по -цать раз, и всё равно вы их не делаете.
16

» Четвёртая война / Система войск

Rare:
В 5 героях не всё так однозначно. Взять к примеру хумана. Его грейды чётко разделяются на атакующий и оборонительный. Марксмэны, конечно стреляют прямой стрелой по всему полю, однако кроссбоумэны вносят под благом лютые дамажки в упор. Если раскачаться в телепорт, то можно перед их ходом вообще тпшить их к коробке оппонента, разнося всё в пух и прах.
16

» WarCraft 3 / Паучьи коконы

Очень красивый ретекстур, особенно учитывая наличие моделек.
16

» WarCraft 3 / Команда Wait

А какое отношение Cheat Engine имеет к wait? И вообще как связаны Cheat Engine и модмейкерство на платформе варика?
16

» WarCraft 3 / Не могу создать систему отлова урона при атаке, событии-Атакован

PyCCKuu_4eJl, там чувак написал, что не может в jass. Я описал на GUI алгоритм. Застапывание -- как бы фиг с ним. На достойном уровне на GUI его не обойти.
16

» WarCraft 3 / Нужна помощь с custom script

Stalker Freedom, оу, в таком случае тебе остаётся методом проб и ошибок выделить выигрышную стратегию. Я нечасто использовал daynight, т.к. это не очень красиво выглядит в самой игре + напрягает зрение.
16

» WarCraft 3 / как сделать щит?

8gabriel8:
eriel222, Каменные доспехи-это самое то, но хочется, наверное, и надпись всплывающую, как "промах", тогда надо триггер на шанс применения с всплывающим текстом, потому что срабатывание пассивки триггерно не отлавливается.
Ну это тогда надо с отловом урона и добавлением-отнятием пассивки с +99999 хп, чтобы юнит не умирал, пытаясь блокировать большой урон.
16

» WarCraft 3 / Нарезалка LoadingScreen'а (теперь с интерфейсом!)

ScorpioT1000, в тот раз, когда я это писал, я не смогу нагуглить его.:D
Так. В общем я увидел, что эта прога больше не работает. Потом напишу что-нибудь на замену ей, а пока что просто удалю её отсюда, чтобы не давать ложных надежд.