16

» WarCraft 3 / Ограничение на количество войск

quq_CCCP:
Есть же функция лимита на создание конкретного типа юнитов для игрока, SetPlayerMaxTechAllowed или как то так...
Это на исследования, кажется, но в той же вкладке, да.
16

» WarCraft 3 / Отсутствует ресурсс (ID ресурса) по адресу игры (ID игры).

Proshel_Doty:
Naadir:
Лучший ответ просто реально лучший. Написал бы хоть, что за решение нашёл, чтобы потом другим пригодилось. Или ты просто забил на эту карту?
Я откатил её на две недели назад.
16

» WarCraft 3 / нет Текстуры

Artyom18:
Naadir:
Это абсолютно нормально. С моделями деревьев, мостов, подъёмов и некоторых ворот всё так и происходит. Нарисуй свою модель, ведь в графах боевой единицы негде прописывать текстуру.
Всмысле нарисуй? ты имеешь введу импортировать свою модель дерева?
Именно. Сделай сам или поищи на сайте.
16

» WarCraft 3 / нет Текстуры

Это абсолютно нормально. С моделями деревьев, мостов, подъёмов и некоторых ворот всё так и происходит. Нарисуй свою модель, ведь в графах боевой единицы негде прописывать текстуру.
16

» WarCraft 3 / Ошибка в коде?

ClotPh:
Весь код нет желания смотреть, триггерного повышения уровня способности у мертвой боевой единицы нигде не могло быть?
Нет, нигде.

quq_CCCP:
Там случаем не вручает абилку трупу? Обычно это заканчивается фаталом, а так же если шурудить абилки у трупов.
Вряд ли, хотя это может произойти из-за одновременного убийства, сейчас проверю.
16

» WarCraft 3 / Ошибка в коде?

DracoL1ch:
игра сканировала её данные, что-то еще об этом - тебе даже сам бог не ответит
ну либо движок решил пустить меня по ложному следу, как опытный маньяк
А как понять по .txt что делала игра перед вылетом? Я хочу попробовать просмотреть весь файл на предмет странных совпадений, т.к. скан данных этой способности происходит, скорее всего, каждую секунду, как и прописано в одном из скриншотов.
16

» WarCraft 3 / Ошибка в коде?

DracoL1ch:
ну у тебя в куче последней абилкой вызывалась она, стоит проверить корректность её полей в целом или убрать вообще её и попробовать снова
Ты имеешь в виду, последней абилкой перед вылетом или она вызывалась другой абилкой?
Поля я проверил, всё чин-чином: отсутствует суффикс редактора и классификация (не герой, не предмет), переделано название. Остальные поля - без изменений.
16

» WarCraft 3 / Ошибка в коде?

DracoL1ch:
проверь настройки A01P, возможно, там кривые данные выше 3-го уровня
A01P - способность, которая даётся одному персонажу, пока живы два других. Это просто +40 к урону из этих блоков:
16

» WarCraft 3 / Ошибка в коде?

DracoL1ch:
покажи txt от фатала, лучше - через pastebin
Что такое pastebin?
Нашёл .bin файл, возможно, он поможет? И дамп+txt файлы от последнего фатала.
16

» WarCraft 3 / Ошибка в коде?

Если нужно будет рассказать про идею конкретного куска, я постараюсь это сделать.
16

» WarCraft 3 / Есть ли продолжение?(OZLegionOrcsCampaign)

Принятый ответ
RunXM:
Naadir:
А, та самая кампания! (что???)
Где обещанная ссылка?
Имя главного персонажа ни о чём не говорит, сюжет бы сюда вписался лучше.
Подправил, сойдет?
Нет, по-видимому, продолжения пока нет.
16

» WarCraft 3 / Независимость маны

Запоминаешь ману после каста какого-нибудь спелла, а потом периодически устанавливаешь значение.

Или: дай ему какую-нибудь необычную классификацию, на которую твои спеллы не действуют, например: "Древо".
16

» WarCraft 3 / Есть ли продолжение?(OZLegionOrcsCampaign)

А, та самая кампания! (что???)
Где обещанная ссылка?
Имя главного персонажа ни о чём не говорит, сюжет бы сюда вписался лучше.
16

» WarCraft 3 / Пермастан | Баг

Darknessay:
Попробуй интереса ради на свежей карте с малым периодом создавать много-много микростанов и следить за поведением.
16

» WarCraft 3 / Перевод карты

Ты вручную пробовал перевести? Это более трудоёмко, да, но зато и более качественно. На самом деле в английском языке есть двусмысленные предложения, перевести которые правильно, не зная о сути предмета, будет крайне затруднительно.
16

» WarCraft 3 / Канал и анимации.

quq_CCCP:
Naadir:
Это идёт из-за перебивания приказа, думаю. Попробуй поставить галочку в графе "Отключить прочие способности", должно помочь, а в графы с длительностью графики и следования поставь длительность своей анимации.
Заболел чтоли? Это всеравно что пауза, так скиллом будут игронить станы, сети и тому подобное.
Пока юнит будет какстовать такой спелл он не сможет не подобрать ни юзать предметы.
Чего не знал - того не знал. Спасибо за информацию.
16

» WarCraft 3 / Канал и анимации.

Это идёт из-за перебивания приказа, думаю. Попробуй поставить галочку в графе "Отключить прочие способности", должно помочь, а в графы с длительностью графики и следования поставь длительность своей анимации.
16

» WarCraft 3 / Зона агресси мобов на карте.

Юный Тестер:
Naadir, понятно, но что делать если моб не видит моего перса, а он должен искать его по всей карте ?
Ведь он не может видеть по всей карте.
Если враг невидим, то имеет смысл делать так: выбираешь случайного юнита, принадлежащего игроку, выбираешь окрестных юнитов, если их больше, скажем, 10, отправляешь нейтралов к юниту, если меньше, выбираешь другого, если и не так, и не этак - отправляешь в патруль в случайную точку карты. Проверку на это можно сделать периодическую с удобным тебе периодом.
16

» WarCraft 3 / Больше 12 игроков

DracoL1ch:
на самом деле нет
очень многое в движке настроено на обработку игроков 0-11, остальные больше зрители, чем игроки.
если можешь пофиксить это (нет), то одно дело. но не осилит никто подобное
Не понимаю, как добавляются зрители? Это ведь дополнительные слоты при хосте карты? Как отлавливается событие создания карты?
16

» WarCraft 3 / Зона агресси мобов на карте.

Если враг будет в пределах видимости, то всё можно решить, увеличив значение графы "Дистанция получения приказа" в редакторе объектов.

Если враг невидим, то имеет смысл делать так: выбираешь случайного юнита, принадлежащего игроку, выбираешь окрестных юнитов, если их больше, скажем, 10, отправляешь нейтралов к юниту, если меньше, выбираешь другого, если и не так - и не этак, отправляешь в патруль в случайную точку карты. Проверку на это можно сделать периодическую с удобным тебе периодом.

Алгоритм ясен?