Выбираешь всех юнитов в твоей области, проверяешь, Alive или нет, если Alive, то отнимаешь, допустим, единичку маны: Боевая единица -> установить Ману(Значение) = Арифметика(Текущая мана - 1). А теперь проверяешь, если Real значение маны = 0, то Боевая единица - Kill.
т.к. ты используешь гуи, то ищи системы обнаружения атаки
нужен триггер, который будет проверять с небольшим промежутком, что приказ атаки не изменился, и ждать, пока вылетит снаряд. для этого нужно знать базовое время атаки и бонус скорости атаки, а значит, нужны таблицы. короче, мороки тьма
А почему не предлагаешь хаком памяти пользоваться? :)
Naadir, Затмение может быть только если высшее существо отредактировало мою карту.
А если это баг, то как от него можно избавиться? Всю карту переделывать - не вариант.
Можно смотри как делать: проверяешь время. Если оно становится равным 24:00 (0:00), то дальше устанавливаешь действия (показанные Steal nerves) как время дня: 0:01, остальные аналогично.
в звуках
то, как ты хочешь, стандартными способами недостижимо
можешь просто отталкивать юнитов, которые недостойны проходить, из прохода наружу, тригеграми
Но ведь в редакторе объектов идёт следующим пунктом Звук - Движение, он же задаёт звук?
Нет. Звук задаёт доп. графа "Звук движения" или что-то такое.
Движение задаёт только тип.
Для случайного расположения внутри области:
В триггере спавнишь юнитов с пом-ю For Each A.
Затем в самом "Боев.ед - Создать" устанавливаешь "случайная точка в области".
Как вариант, заменить всю карту на чёрную маску, однако тогда не будет видна область обзора. Мне кажется, тут 1 из 2: или радиус обзора показывает, или затемняет разведанную территорию.
Можно создавать туман триггерно через соответствующую функцию, можно позапариваться с камерой, можно использовать непрозрачную декорацию типа "Пещера".
Можно триггерно создавать несколько декораций с моделью путей "Грибы", т.к. это самая маленькая модель преграды, по периметру объекта. Иначе - можно попробовать нарисовать и импортировать карту путей в формате .blp. Сам так ни разу не делал, поэтому не могу сказать, чем всё закончится.
Diaboliko, Увы у меня нет мак версии, прошу обращаться к DracoL1ch, он сейчас активно колупает игру, уже обнаружил как скрыть юниту хп (в дефолте юзается для неуязвимых зданий) но с помощью ретурн бага можно выставлять всем юнитам, без неуязвимости или 100500 хп.
Неплохо! То есть, DracoL1ch сейчас роется в коде самого вара? Ну, реально, скоро вар преобразится до неузнаваемости со всеми этими открытиями.:)
Отслеживай момент, когда крестьянин входит в ферму и увеличивай переменную на 1. Отслеживай момент, когда выходит - и уменьшай. Каждый N секунд давай 100*(переменная) золота игроку-владельцу фермы.
» WarCraft 3 / Можно ли превзойти максимальные значения в редакторе объектов?
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Изменить место сбора войск у ИИ
Вот только я не уверен, можно ли переместить её.
» WarCraft 3 / Программы для рисования.
» WarCraft 3 / Рваный рельеф
» WarCraft 3 / Помогите создать необычный триггер.
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Как зафиксировать момент атаки юнита?
» WarCraft 3 / Зависает время
» WarCraft 3 / Про блокираторы путей и тип движения
Движение задаёт только тип.
» WarCraft 3 / Зависает время
» WarCraft 3 / Как изменить урон способности "Проглотить" (Кодой)?
» WarCraft 3 / MdlVis: проблемы с редактором анимаций.
» WarCraft 3 / MdlVis: проблемы с редактором анимаций.
Нет, не WoTLK.
» WarCraft 3 / Триггерное усиление юнитов
В триггере спавнишь юнитов с пом-ю For Each A.
Затем в самом "Боев.ед - Создать" устанавливаешь "случайная точка в области".
» WarCraft 3 / Скачал библиотеку Phys_X, попытался вставить в свою карту -> ???
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Как изменить скин импортированной модели?
(ну не смог удержаться, извините, пожалуйста)
» WarCraft 3 / Не сохранение карты.
» WarCraft 3 / Программы для рисования.
» WarCraft 3 / Обратка против дальнего боя.
» WarCraft 3 / Режим кинематика
» WarCraft 3 / как создать свои здания?
» WarCraft 3 / Отсутствует ресурсс (ID ресурса) по адресу игры (ID игры).
» WarCraft 3 / Патч 1.27б
» WarCraft 3 / Подсчёт Крестьян в Фермах и получение золота
» WarCraft 3 / Забыл название мапы. RPG