16

» WarCraft 3 / Помогите со скилом

Что ты такое, парень? Можешь нормально объяснить, что ты хочешь? Типа юзаешь блинк, а после юза он не уходит в кд, а заменяется на блинк с дистанцией в 2 раз меньше? Или как это понимать?
16

» Heroes of Might & Magic / Карта для геоев 6 или 5

Nosferoh:
ZardWar, не представляю, как устроен редактор Героев, но полагаю, он имеет ввиду юзерскую карту онли со стандартными юнитами.
Интерфейс немного хуже, чем в варе, а скрипты писать куда более неудобно.
16

» WarCraft 3 / Выбор Юнита по Строке

Hate:
JyHgle:
а чем не угодил через равкод? -create unit Hpal создаем паладина, -create item I000 создаем предмет и так далее
откуда люди будут знать равкод кастомных юнитов?
Можно, как в сотке, списки текстовиками рассылать.
16

» WarCraft 3 / Выбор Юнита по Строке

Можно вот как инициализировать:
Игрок пишет что-то в чате,
При этом у него выбран юнит,
Тогда заставить при прописывании этой строки выделять этого юнита.
Реализуется просто, но лучше будет сделать конечное число таких квик-слотов.
16

» WarCraft 3 / Как быть со зверями, которые блокируют путь?

Виндволк лучше подойдёт. Т.к. физ. размер сделает их проходимыми во все стороны.
16

» WarCraft 3 / Баланс, и с чем его едят.

PrincePhoenix:
Все отлично написано, но где хоть слово про баланс то?)
Что именно стоит добавить к вышенаписанному? Я написал статью по героям по просьбе Darknessay, поэтому моей целью было рассказать о том, с чего стоит начинать.
16

» WarCraft 3 / Способность "Печать Преисподни"

Парниш, тебе помощь с русским нужна, ибо я ваще не вдупляю, что ты спросил.
16

» WarCraft 3 / Добыча золота из шахты, у союзника компьютера.

Принятый ответ
Только через альтернативный рудник без модельки/невидимый тебе и т.п.
16

» WarCraft 3 / Как сделать чтоб за каждое примеру не хватающи 100 хп давли 1 хп

Ты имеешь в виду регенерацию?
Или ты хочешь сделать так, чтобы именно 1 ед. здоровья давали за каждые отсутствующие 100 ед. здоровья? Мне кажется, это будет нечто вроде рекурсии, а на них вар часто фаталит.
Так что же ты именно хочешь?
16

» WarCraft 3 / Баг с водой

Принятый ответ
Если проблема та же, что и постом ниже, то это из-за того, что ты сначала сделал возвышенность, потом на ней воду, а потом убрал возвышенность. По крайней мере, очень похоже.
16

» WarCraft 3 / Модель Рыцаря

Принятый ответ
Вроде Эльрат (или nikikin ли? Не помню) занимался конвертом моделей из homm5 в wc3. Попробуй договориться с ним, потому что из пятых героев крайне мало моделек переконвертировано. А из тех, что есть - мало нормальных, полноценно анимированных.
16

» WarCraft 3 / Задание времени суток

ClotPh:
bazeba, теоретически и это интересно, но сейчас вопрос намного проще - банально консультируюсь насчёт начального времени суток при запуске карты. Только ли триггером можно и не утечна/проблемна ли дефолтная гуишная функция.
Не, а что в ней утекать может? Да и не регулируется это больше никак, насколько я помню.
16

» WarCraft 3 / Призраки

Steal nerves:
|c - открыть цветовой тег;
первые 2 символа - прозрачность;
вторые 2 символа - красный;
третьи 2 - зелёный;
последние 2 - синий.
|r - закрыть тег

Кодировка ARGB.
16

» WarCraft 3 / Урон по области

Hate:
quq_CCCP:
Naadir, наносит урон всем, никак нильзя настроить кого дамажить.
я бы не назвал это багом
Скорее, это фича функции.
16

» WarCraft 3 / Есть ли функция, которая возвращает стоимость юнита?

DracoL1ch:
добавляешь юнита в специальный магазин, с поддержкой поддержки динамической продажи
продаешь игроку №15 посредством IssueImmediateNeutralOrder или че-то там
сравниваешь голд до и после покупки
купленного удаляешь, сохраняешь его цену, чтобы потом не гонять цикл заново
готово
Кстати тоже интересный вариант.
16

» WarCraft 3 / Призраки

Xali:
Вроде есть способность дух, добавляешь её и юнит становится прозрачный. Там таких способностей несколько, ищи именно ту которая делает ПРОЗРАЧНЫМ, не невидимым.
Делать юнита духом - не лучшая идея, так как это добавляет классификацию персонажу, заставляя его подчиняться некоторым вариковским механикам без твоего ведома. (Физ.иммун, +66% входящего спд.)
16

» WarCraft 3 / Есть ли функция, которая возвращает стоимость юнита?

Насколько я знаю, в стандарте такой функции нет. Можно всё очень просто провернуть через базы данных. Можно заморочиться и полезть за помощью в мемори хак, так как, скорее всего, такая функция там есть, раз уж он позволяет проводить махинации с белыми циферками.
16

» WarCraft 3 / Запуск перезарядки

Steal nerves:
а поиск на что? есть замечательная наработка
Это, конечно, клёвая штука. Но там пассивка заменяется на активку (можно прощёлкать). А вот прям идеально чтобы - нет. Ну, да, в принципе, это тоже круто.
16

» WarCraft 3 / Перезарядка авто-каст заклинаний

Принятый ответ
Хоспаде. Вынеси свою лучницу в отдельную карту. У тебя же чёрт ногу сломит.

Не знаю, у меня автокаст нормально перезаряжается. Возможно, дело в основе. Попробуй дать не "Ледяные", а "Огненные стрелы".
Вот. Забыл прикрепить.
А может быть, дело в том, что твоя лучница - "Здание". Честное слово, это три самые замороченные способности у близзард: "Огненные", "Отравленные" и "Ледяные" стрелы. На первый взгляд они одинаковые, но стоит присмотреться... Ух!
Загруженные файлы
16

» WarCraft 3 / Урон по области

quq_CCCP:
Нет нельзя, это функция багнутая, не используйте её. В картах близзард она используется для огненных ловушек и тому подобное.
Какие баги можно наблюдать? Я использовал её в последний раз достаточно давно, но всё равно не припоминаю никаких странностей с ней.
16

» WarCraft 3 / Поведение ИИ. Агрессия. Нубский вопрос

  • В редакторе объектов у каждого юнита есть графа "Приоритет". Скорее всего, она отвечает за приоритет целей противника. Как то: у раба орков стоит "1", у минотавра - "4", у тролля-знахаря - "7";
  • В редакторе ИИ также есть таблица приоритетов целей, отвечающая за выбор следующего действия компом.