16

» WarCraft 3 / Утечки из круговерти пустоты

Как вариант, у тебя репак самого редактора неправильный. Или какой-нибудь локальный баг.
16

» WarCraft 3 / Разброс снарядов при атаке

  1. Ставишь осадный тип атаки своему юниту (хотя можно и без этого, всё зависит о того, что конкретно ты хочешь сделать)
  2. С, скажем, 50% шансом ты при событии "юнит атакован" заставляешь триггерно своего юнита атаковать дамми без модельки рядом с основной целью. При этом ты должен проверить, не является ли атакованный юнит этим дамми, если нет - то всё в порядке.
16

» WarCraft 3 / AI не защищает союзников

Может быть, ты менял взаимосвязи свиток<->ратуша? Или он просто не успевает? Или лагеря далеко стоят?
16

» WarCraft 3 / Юнит использует спелл

Когда отдаёшь своему юниту приказ, запоминай его. Затем по истечении многократного таймера отнимай контроль и заставляй кидать молоток в противника, затем возвращай себе контроль и заново отдавай запомненный приказ.
16

» WarCraft 3 / Присоединение войск

Принятый ответ
Спасти (переменная, обозначающая твоего юнита) для игрока (нужный игрок) и (сменить цвет).
16

» WarCraft 3 / Другая Технология Строительства

Твоя репутация уйдёт в ноль, если ты будешь посылать всех в Google, а не отвечать на вопросы.
Тем более, на XGM есть куча инфы по джассу и др.
16

» WarCraft 3 / Отрицательное значение

В некоторых местах, несмотря на разрешение, чисто практически невозможно поставить отрицательные значения. Насколько я помню, это лечится с помощью Jass New Gen Pack 5d Exp2.
16

» WarCraft 3 / вопрос по редактору обьектов

Для ИИ, кажется, и то, и другое. Влияют на очерёдность.
Или, как вариант, приоритет автоатак.
16

» WarCraft 3 / Ресурс "два одинаковых эффекта на одном юните"

quq_CCCP:
Бери отравленные стрелы, и лецезри как они дают разные баффы одному и тому же юниту....
Я правильно понял, яду можно добавить 10 баффов, и он будет стакаться до10 раз?
16

» WarCraft 3 / Replace unit

События выбора тебе в помощь. Просто выделяешь для игрока-владельца заменяемой боевой единицы новую боевую единицу.
16

» WarCraft 3 / Здания

Параметр "Карта путей у здания", параметр "Физический размер" у здания.
16

» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?

Я только что сделал нечто похожее, так вот, сколько бы камер у меня ни было срабатывает только последняя из них.
Если сделать разные действия, то срабатывают все.

Логически (и не очень) рассуждая, я пришёл к выводу, что выполняются ВСЕ камеры, но фиксируется только последняя, т.к. смена идёт слишком быстро.
16

» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?

DvernoiProem:
Мне кажется, это связано с тем, что по умолчанию стрелочками можно двигать камеру, и при нажатии на них камера опять сбрасывается.
16

» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?

Я постараюсь сейчас сам похожее наклепать, получится - скину скрин.
16

» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?

DvernoiProem:
Как тебе объяснить-то?
У тебя на событие "нажимает клавишу вправо" откликаются СРАЗУ 8 триггеров, а работать будет только первый.
_____________________________________________________
Извини, ошибся. Не увидел условие.
16

» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?

DvernoiProem:
Я имею ввиду то, что у тебя одно событие на несколько конфликтующих действий: поворот на 360, на 315 и т.д.
Попробуй при действии "поворачивает на 360 град." вырубить все триггеры, кроме "поворачивает на 315 град." и "поворачивает на 45 град."
Т.е. оставляешь триггеры, отвечающие за поворот на смежные углы, а другие вырубаешь.
16

» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?

DvernoiProem:
Скинул в комментариях, я хз почему на самом вопросе они не отобразились.
Слушай, а ты те триггеры, которые сейчас не нужны почему не выключаешь?
_____________________________________________
У тебя получается на несколько триггеров одно событие, и работает только первый.
16

» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?

Др-ружище, если у тебя не изменяются переменные, значит те триггеры, в которых они изменяются не работают до конца правильно. Попытайся выделить нерабочие места для себя и разобраться или скриншот, что ли, скинь?
_____________
А вот и скрины...
16

» WarCraft 3 / создание папок во взломаной карте

В самом коде папки никак вроде не обозначаются, там идёт сплошной текст. Папку можно заменить строкой комментария, если тебе жизненно необходимо отделить твой код от чужого.
16

» WarCraft 3 / Цвет текста крита

quq_CCCP:
Просто нужно сделать триггерные криты и все.
Увы это задача не для гуи и новичков, так что качаем готовые, по запросу "cистема отлова физического урона" или "physical damage detection".
Почему? На гуи криты норм лепятся. Костыли, конечно, по сравнению с джассом, но тоже рабочие.