Ставишь осадный тип атаки своему юниту (хотя можно и без этого, всё зависит о того, что конкретно ты хочешь сделать)
С, скажем, 50% шансом ты при событии "юнит атакован" заставляешь триггерно своего юнита атаковать дамми без модельки рядом с основной целью. При этом ты должен проверить, не является ли атакованный юнит этим дамми, если нет - то всё в порядке.
Когда отдаёшь своему юниту приказ, запоминай его. Затем по истечении многократного таймера отнимай контроль и заставляй кидать молоток в противника, затем возвращай себе контроль и заново отдавай запомненный приказ.
В некоторых местах, несмотря на разрешение, чисто практически невозможно поставить отрицательные значения. Насколько я помню, это лечится с помощью Jass New Gen Pack 5d Exp2.
Я только что сделал нечто похожее, так вот, сколько бы камер у меня ни было срабатывает только последняя из них.
Если сделать разные действия, то срабатывают все.
Логически (и не очень) рассуждая, я пришёл к выводу, что выполняются ВСЕ камеры, но фиксируется только последняя, т.к. смена идёт слишком быстро.
DvernoiProem:
Как тебе объяснить-то?
У тебя на событие "нажимает клавишу вправо" откликаются СРАЗУ 8 триггеров, а работать будет только первый.
_____________________________________________________
Извини, ошибся. Не увидел условие.
Скинул в комментариях, я хз почему на самом вопросе они не отобразились.
Слушай, а ты те триггеры, которые сейчас не нужны почему не выключаешь?
_____________________________________________
У тебя получается на несколько триггеров одно событие, и работает только первый.
Др-ружище, если у тебя не изменяются переменные, значит те триггеры, в которых они изменяются не работают до конца правильно. Попытайся выделить нерабочие места для себя и разобраться или скриншот, что ли, скинь?
_____________
А вот и скрины...
В самом коде папки никак вроде не обозначаются, там идёт сплошной текст. Папку можно заменить строкой комментария, если тебе жизненно необходимо отделить твой код от чужого.
Просто нужно сделать триггерные криты и все.
Увы это задача не для гуи и новичков, так что качаем готовые, по запросу "cистема отлова физического урона" или "physical damage detection".
Почему? На гуи криты норм лепятся. Костыли, конечно, по сравнению с джассом, но тоже рабочие.
» WarCraft 3 / Утечки из круговерти пустоты
» WarCraft 3 / Разброс снарядов при атаке
» WarCraft 3 / AI не защищает союзников
» WarCraft 3 / Юнит использует спелл
» WarCraft 3 / Отсутствует ресурсс (ID ресурса) по адресу игры (ID игры).
» WarCraft 3 / Присоединение войск
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Другая Технология Строительства
Тем более, на XGM есть куча инфы по джассу и др.
» WarCraft 3 / Отрицательное значение
» WarCraft 3 / Загрузочный экран в кампании
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / вопрос по редактору обьектов
Или, как вариант, приоритет автоатак.
» WarCraft 3 / Ресурс "два одинаковых эффекта на одном юните"
» WarCraft 3 / Replace unit
» WarCraft 3 / Здания
» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?
» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?
Если сделать разные действия, то срабатывают все.
» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?
Мне кажется, это связано с тем, что по умолчанию стрелочками можно двигать камеру, и при нажатии на них камера опять сбрасывается.
» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?
» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?
Как тебе объяснить-то?
У тебя на событие "нажимает клавишу вправо" откликаются СРАЗУ 8 триггеров, а работать будет только первый.
_____________________________________________________
Извини, ошибся. Не увидел условие.
» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?
Я имею ввиду то, что у тебя одно событие на несколько конфликтующих действий: поворот на 360, на 315 и т.д.
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?
_____________________________________________
У тебя получается на несколько триггеров одно событие, и работает только первый.
Ред. Naadir
» WarCraft 3 / Что с системой триггеров?
_____________
А вот и скрины...
» WarCraft 3 / создание папок во взломаной карте
» WarCraft 3 / Снятие лимитов в редакторе
» WarCraft 3 / Цвет текста крита