Narkranoth, если к выходным не найдется решения - напомни, я всеравно планирую в редакторе немного по ковыряться, заодно и это посмотрю.
Хорошо.
Кстати, причина еще может быть в проблемах с подключением модификации к карте, особенно если редактор старый. Попробуй временно перенести в карту модель и юнита, не меняя параметров и посмотреть на результат, после перезапуска редактора. Если заведется - проблема с подключением модификации, если нет - скорее всего с моделью или текстурой или актерами/агентами.
Спасибо, попробую.
Еще, кажется, может не хватать какой-то мелкой текстуры - что-то такое у меня было когда-то, когда вся модель отказывалась работать из-за отсутствия мелкой текстурки то ли для партикл эмиттера то ли для чего-то еще.
Ах да... Забыл сказать... У модели нет модели смерти, так что я решил просто использовать копию исходной. Однако если вспомнить модели самолётов ОЗД с XGM, то этот вариант отпадает: в игротеке есть карта с тестом, называется "Полигон ОЗД", там такая же фигня. EfReeZe:
Полагаю, что ты неверно импортировал текстуру. Они должны храниться по адресу Assets/Textures.
Да, кстати, если мне не изменяет память, среди изначальных зергов в Heart of the Swarm были и гардианы, хотя и с немного другой моделькой, чем в первом старкрафте. К чему это я? К тому, что за основу можно было взять и не брудлорда.
Я хочу добиться максимальной совместимости 1-ой части продолжения своего проекта с WoL, а также использовать механику именно этого дополнения для соответствия хронологии. 2-ая часть, и, скорее всего, последняя, будет базироваться на 2.0.7, ибо основные баги уже убраны и пиратить ещё можно, что означает высокую совместимость.
Благо, в LotV планируют открыть для редактора архивы всех трех кампаний, при наличии любой из трех частей.
Это мне, увы, пока не светит. Денег в свободном доступе сейчас нет, да и 1500 руб. жалко отдавать за предзаказ, а ещё подписку на ВоВ хочется (без WoD пока, конечно), но я привык всю жизнь терпеть и ждать... Однако зато потом наслаждаться результатом в полной мере. В ВУЗ я уже поступил, стипендию получать буду, есть накопления в банке, а там и игра выйдет да подешевеет, авось, на делюкс ради плюшек на радостях раскошелюсь.
А актеры/агенты правильно настроены для нового юнита?
Да вроде бы... Просмотрел всё, но пока ничего подозрительного не нашёл, ибо раньше я обычно просто заменял значения там, где нужно, а не создавал новые объекты моделей. Такому эксперту, как ты, виднее.
Кроме того иногда модели кешируются в самый неподходящий момент и бывает нужно переоткрыть редактор и иногда даже пересохранить карту чтобы увидеть изменения в игре или в редакторе.
Пересохранял уже с десяток раз, ибо модификация готовится более-менее серьёзная - работы много. К тому же, импортировал эту модель я уже несколько месяцев назад.
BrEd Pitt, после смерти дух Иллидана попал в Круговерть Пустоты. А тело Мэв спрятала на сломаных островах. Именно тело и нашел ГулДан, после чего вернул в него дух и собстно возродил Иллидана. Но все пошло не по плану ГулДана и Иллидан присоединился к армиям Орды и Альнса, начав обучение демонхантеров. А Мэв - будет нашей занозой в заднице. Именно она будет финальным боссом цепочки квестов демонхантера, где нам придется ее убить.
И да, мое вангование насчет перековки фростморна оказалось правдой. Правда частично. Оружия доступные дк - это перекованный фростморн. Правда не знаю кем. Похоже что нами ._.
Ancient, Кстати да. Иллидан ненавидит легион. Надеюсь на то, что он будет на нашей стороне и можно будет побегать с Илюхой по данжу и убить там Азшару XD
Чёрт! За меня уже всё сказали... Однако про Фростморн у меня никаких мыслей вообще не было. ДХ с "Клинками Аззинота" и повязкой Иллидана. Как эпично!
Кстати, есть предположения, с какого уровня они будут стартовать? Героический класс всё-таки! Вангую, что с 70 лвл. Имхо, рога им зря приделали по дефолту, то бишь без метаморфозы.
Narkranoth, какая проблема? ЛотВ же отдельно идет от стартера.
Это новый режим, он не является ни кампанией, ни испытаниями, ни сражением. Скорее всего, будут ограничены доступные уровни сложности и карты для владельцев "Стартовой версии", или же доступа у них не будет совсем. Molecyla:
Помню недавно тут был спор, мол кто станет героем из старкрафта, вот недавно близзы объявили что это будет Иерарх Артанис, первый боец
Когда я это прочитал в новостях в приложении запуска BattleNet, я был огорчён такой несправедливостью. Там должен быть Феникс! А ещё не мешало бы добавить Дехаку. Кто-нибудь помнит, что Носферох заикался про фичу с дальнобойным бойцом? Встречаем Рексара! Хотя я бы и от таракана Ядовитого Прыска не отказался.
Molecyla, в виде именно героя там только керриган, если что, остальные двое на орбите висят и лично в бой не лезут, по крайней мере по плану.
ИМХО, так не очень интересно. Лучше бы было, если бы все бегали. А то что дама должна за мужиков всю работу делать?
Кстати, вы заметили, что там есть ещё 3 слота, но с замочками?
З.Ы. Что-то мне подсказывает, что у тех, у кого "Стартовая версия", будут некоторые проблемы с этим режимом...
Отнюдь, товарищ. На нем совершенно спокойно идет вся остальная линейка игр близзард: Sc2, WoW, Heroes of the Storm. SC2 Galaxy Editor работает не хуже чем на винде.
Извиняюсь, что несколько не по теме... Но с какого устройства, сударь, вы вчера резались со мной в игротеке?
Через новый триггер с событием "Map Initialization"(на самом верху) и действием "Игрок - Add Property".
Тут есть интересный момент... Если поставить "Add", то триггер будет добавлять ресурсы у текущему, независимо от его значения, а если же поставить "Set", то он будет задавать значение, т.е. менять любое текущее значение на то, которое ты задашь в триггере. В самом начале карты такая разница не играет роли, но ближе к середине или к концу будет весьма заметной.
Это делается в триггерах. В триггере "Иниц. сражения" за это отвечает действие "Режим сражения - Set starting resourses (for all players)". Просто удали это действие и стартовое количество ресурсов при запуске тогда будет равно нулю.
Narkranoth. не припомню желтопущых гидралисков. Скорее там был цвет высохшей земли. К муталиску претензий нет.
Тут 2 причины такого цвета:
Я старался учитывать и портрет, и экран статистики победы зергов, и спрайты бегающих по полю боя войск.
Ассортимент красок был не так широк. Конечно, можно было бы попробовать смешать, но половина бы этой смеси была бы просто смыта по той причине, что краска в данном случае использовалась акриловая, а она не дешёвая.
Кстати говоря о повышении сложности... Думаю, я этим всё-таки займусь, и, возможно, именно вы поможете мне определить, на каких миссиях я должен сосредоточить своё внимание в этом плане.
Ну, в принципе, за меня уже всё сказали.
Однако кое-что от себя я всё-таки не могу не добавить. Меня напрягает мини-карта, как то неудобно ориентироваться по линиям... Хочется, чтобы там были жирные полоски, а не ниточки.
Также, наверное, не помешала бы возможность включать и выключать функцию поворота мини-карты за игроком, чтобы не "стрелка" поворачивалась на карте, а карта вертелась вокруг "стрелки", тем более учитывая, что вместо стрелки у нас просто точка. Однако это всё же уже на ваше усмотрение.
» StarCraft 2 / Нестандартый файл модели
EfReeZe: Пути написаны правильно.
prog: Я хочу добиться максимальной совместимости 1-ой части продолжения своего проекта с WoL, а также использовать механику именно этого дополнения для соответствия хронологии. 2-ая часть, и, скорее всего, последняя, будет базироваться на 2.0.7, ибо основные баги уже убраны и пиратить ещё можно, что означает высокую совместимость. Это мне, увы, пока не светит. Денег в свободном доступе сейчас нет, да и 1500 руб. жалко отдавать за предзаказ, а ещё подписку на ВоВ хочется (без WoD пока, конечно), но я привык всю жизнь терпеть и ждать... Однако зато потом наслаждаться результатом в полной мере. В ВУЗ я уже поступил, стипендию получать буду, есть накопления в банке, а там и игра выйдет да подешевеет, авось, на делюкс ради плюшек на радостях раскошелюсь.
» StarCraft 2 / Нестандартый файл модели
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Кстати, есть предположения, с какого уровня они будут стартовать? Героический класс всё-таки! Вангую, что с 70 лвл.
Имхо, рога им зря приделали по дефолту, то бишь без метаморфозы.
» StarCraft 2 / Нестандартый файл модели
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Molecyla: Когда я это прочитал в новостях в приложении запуска BattleNet, я был огорчён такой несправедливостью. Там должен быть Феникс! А ещё не мешало бы добавить Дехаку.
Кто-нибудь помнит, что Носферох заикался про фичу с дальнобойным бойцом? Встречаем Рексара! Хотя я бы и от таракана Ядовитого Прыска не отказался.
Ред. Narkranoth
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Кстати, вы заметили, что там есть ещё 3 слота, но с замочками?
З.Ы. Что-то мне подсказывает, что у тех, у кого "Стартовая версия", будут некоторые проблемы с этим режимом...
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft 3 / Варкрафт на Мак
» WarCraft 3 / Варкрафт на Мак
» Беседка им. Narkranoth'a / Конкурсная работа
» WarCraft 3 / Стартовое количество ресурсов
» WarCraft 3 / Стартовое количество ресурсов
» Беседка им. Narkranoth'a / Конкурсная работа
» Блог им. Nosferoh / Здесь обсуждать модели
» Беседка им. Narkranoth'a / Конкурсная работа
» Беседка им. Narkranoth'a / Конкурсная работа
Ред. Narkranoth
» Беседка им. Narkranoth'a / Конкурсная работа
» Где-то во вселенской глухомани / Обновление v.1.03 для кампании за зергов
» WarCraft 3 / На какие сайты можно выложить свою кампанию или карты?
» Беседка им. Narkranoth'a / Ура, товарищи! Я вновь расту...
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Armocar Smash / Смена названия & Небольшой "покатай"
Однако кое-что от себя я всё-таки не могу не добавить. Меня напрягает мини-карта, как то неудобно ориентироваться по линиям... Хочется, чтобы там были жирные полоски, а не ниточки.
Также, наверное, не помешала бы возможность включать и выключать функцию поворота мини-карты за игроком, чтобы не "стрелка" поворачивалась на карте, а карта вертелась вокруг "стрелки", тем более учитывая, что вместо стрелки у нас просто точка. Однако это всё же уже на ваше усмотрение.
Ред. Narkranoth
» WarCraft 3 / Доп.компании
Но мы их ещё не выпустили в свет, потому что или озвучку не доделали из-за нехватки голосов и/или шлифуем прочие вещи. :(
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Тебе нужен командор или именно перекрашенный Артес?
Так-то на сайте командоров предостаточно:
https://www.xgm.guru/p/wc3/force-commander-convert
https://www.xgm.guru/p/wc3/4397