17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Anton51:
всё так же
Гммм... Тогда даже не знаю, что и делать. :(
Видать, моделька сломалась. :(
Придётся завтра делать заново.
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Anton51:
Топор всё-таки уменьшить и отображение сделать и будет гуд.
Я уже уменьшал. Ещё уменьшить надо?
Выглядит будто помехи по всему телу модельки.Кусками просвечиваются старые текстуры и кусками текстуры брони
Действительно, странно... А скрин можешь сделать?
17

» Беседка им. Narkranoth'a / Герои Шторма

EfReeZe, у них странный формат. Дополнительный софт качать не хочется, поскольку в модельках оттуда я пока не нуждаюсь. К тому же, так атмосфернее будет. Впрочем, Носферох чудесным образом вернулся, так что помощь с эти вопросом, думаю, что мне не понадобится. Однако предложениям о совместных матчах я отказывать не буду.
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Anton51:
нет.Но тимколор желательно чтобы был
Эммм... А куда он вообще денется, если я не буду её перекрашивать?
Ладно, не надо, так не надо... В таком случае принимай работу. Если что-то будет не так - говори.
Чёрт! Переименовать сразу забыл. А файл заменяться не хочет. В общем, сам тогда переименуешь.
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Anton51:
Здравствуйте!Нужна модель ополченца.
1.Ополченец
2.На основе прикреплённой модели
3.Нужно вооружить топором и деревянным щитом.
Что насчёт брони? Нужно перекрашивать текстуру?
17

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Попробовал "World of StarCraft", т.е. "SC: Universe". Что первым пришло в голову? "Hellgate: London". Начало и атмосфера нууу оооочень похожи.
Что касается моделек, то могу сказать, что есть немного забавные (да, да, гибриды, я о вас говорю). А вообще качество исполнения всего на высоте, но навязчивая мысль, что я играл в "StarCraft 2 Mod" для "Hellgate: London" пока что не покидает меня. :/
17

» WarCraft 3 / И

RiseD, немного странная идея, если честно... Неужели именно этот тайл спровоцировал тебя на эту идею?
17

» WarCraft 3 / И

WarSC:
Квадраты ИДЕАЛЬНЫ... они так ровно лягли...
В таком случае это мне подходит. :D
17

» StarCraft 2 / Дуэли левел-дизайнеров

wazzup:
Тогда предлагаю и скриншоты и карту. Есть редактор - хорошо. Нету его - не беда, есть скриншоты.
А я о чём. :)
Я уж боялся, что ещё неделю никто никому вызов не кинет.
17

» StarCraft 2 / Дуэли левел-дизайнеров

Jusper:
Главный вопрос. Как будет проходить оценка? Мы же не будем публиковать работы в Battle.net?
Всё элементарно. Скриншоты не всегда позволяют в полной мере оценить работу, так что предлагаю прикреплять также и сами карты. Стартовая версия сейчас бесплатная, редактор там есть, а те, у кого есть полная версия игры смогут и протестить. Хотя для тех, у кого пиратки, тоже есть хитрость: достаточно внести малейшее изменение в карту (например, поставить декорацию), убрать это изменение и пересохранить карту. Вуаля! Версия сменилась на вашу.
17

» WarCraft 3 / Помощь с моделированием.

Чувак, ты выделяешь ноги, а не свечение. Впрочем, свечение можно сделать вообще из любого квадратика. Можешь выделить на модели, где нужно сделать свечение, любые 2 смежных треугольника, из которых можно сделать правильный квадрат, копировать, вставить специальной вставкой, расположить параллельно полу, подогнать размер и прикрепить только к креплению "Origin" (в редакторе анимаций делается). Скорее всего, там мы будем пока что видеть какой-то кусок тела. Не беда! Открываешь это дело в War3ME, создаёшь текстуру тимколорного свечения и в редакторе материалом методом перебора находишь свой квадратик и задаёшь ему созданную текстуру, не забудь поставить прозрачность "Blend". Готово!
17

» WarCraft 3 / Искусственный Интеллект

ADAm:
Narkranoth:
Да да да!! по такому принципу я и собираюсь делать триггерное ИИ, но у меня нет примеров, так что будет трудновато))))
Нет примеров? Не проблема! Однако они простейшие, но принцип зато понятен.
Сразу говорю: "Карта не моя и на английском".
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Искусственный Интеллект

ADAm:
я его всё никак не могу настроить на нестандартные данные, потому-что у меня карта жанра арены, и у каждого перса по 7 спеллов)) вот редактор мне ошибку и выдает, на вкладке Способности)
Аааа!.. Теперь мне всё понятно. Кстати, зачем вообще спрашивать, если он выдаёт ошибку? Предлагаю посмотреть другие арены, если нет таких, могу подкинуть. Там обычно по какому-нибудь подходящему событию героев противника заставляют применять подходящие способности. Правда, там у каждого компьютерного игрока зафиксирован определённый герой, но я думаю, что это не проблема: подправить пару условий и всё будет нормально.
17

» WarCraft 3 / Искусственный Интеллект

Сложный (многофункциональный) ИИ легче сделать через редактор ИИ, но через триггеры ты сможешь полностью контролировать его поведение, но, по-моему, тут тоже есть свои "НО". В кампании ИИ, если мне память не изменяет, вообще с помощью скриптов сделан.
17

» WarCraft 3 / Проблема с моделями декораций.

Как вариант, можно самому на основе этой декорации создать нестандартную модель с нормальными анимациями смерти и гниения. Если сам не умеешь, то можно кого-нибудь попросить через эту тему.
17

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Софт моделеров

darkowlom:
3ds max, zbrush, MoI (Уже не использую практически, в редких случаях)
Благодарю за долгожданный ответ. 1-ое и 2-ое у меня есть, а вот про 3-е не слышал.
17

» WarCraft 3 / как сделать юнита невидимым?

"Дух", если хочешь постоянную невидимость в любой ситуации, "Постоянная невидимость", если хочешь, чтобы при атаке или использовании заклинания он становился видимым.
"Дух" есть у тени, "Постоянная невидимость" у духа волка 3-его уровня.
17

» StarCraft 2 / Дуэли левел-дизайнеров

Jusper:
Cтатьи по функционалу Galaxy Editor'а.
Было бы очень полезно при текущем их дефиците, если бы там учитывались различные мелочи.
Jusper:
Molecyla:
Без денежного приза?
Molecyla:
Jusper, а у тебя есть деньги?)
Опыт - лучшая награда для начинающих.
17

» StarCraft 2 / Дуэли левел-дизайнеров

Гммм... Занятно... К тому же, никто не мешает создать ландшафт для карты, которую потом ты будешь использовать в проекте, если она не нарушает установленные между участниками дуэли рамки.
17

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

BrEd Pitt:
Narkranoth, дай ссылку на то, что Ядовитый Прыск каноничен.
Narkranoth:
я бы не отказался.
бы
Ссылку сейчас мне искать, увы, некогда. Потом поищу.
17

» StarCraft 2 / Нестандартый файл модели

EfReeZe:
Narkranoth, при наличии любой части после выхода LOTV ты будешь иметь доступ к материалам всех трёх игр, если можно их так назвать.
У меня пока что нет никакой. :( Кампанию я прошёл с помощью пиратства. Буду теперь денежку копить, чтобы честно за всё заплатить.