EfReeZe, у них странный формат. Дополнительный софт качать не хочется, поскольку в модельках оттуда я пока не нуждаюсь. К тому же, так атмосфернее будет. Впрочем, Носферох чудесным образом вернулся, так что помощь с эти вопросом, думаю, что мне не понадобится. Однако предложениям о совместных матчах я отказывать не буду.
Эммм... А куда он вообще денется, если я не буду её перекрашивать?
Ладно, не надо, так не надо... В таком случае принимай работу. Если что-то будет не так - говори. Чёрт! Переименовать сразу забыл. А файл заменяться не хочет. В общем, сам тогда переименуешь.
Попробовал "World of StarCraft", т.е. "SC: Universe". Что первым пришло в голову? "Hellgate: London". Начало и атмосфера нууу оооочень похожи.
Что касается моделек, то могу сказать, что есть немного забавные (да, да, гибриды, я о вас говорю). А вообще качество исполнения всего на высоте, но навязчивая мысль, что я играл в "StarCraft 2 Mod" для "Hellgate: London" пока что не покидает меня. :/
Главный вопрос. Как будет проходить оценка? Мы же не будем публиковать работы в Battle.net?
Всё элементарно. Скриншоты не всегда позволяют в полной мере оценить работу, так что предлагаю прикреплять также и сами карты. Стартовая версия сейчас бесплатная, редактор там есть, а те, у кого есть полная версия игры смогут и протестить. Хотя для тех, у кого пиратки, тоже есть хитрость: достаточно внести малейшее изменение в карту (например, поставить декорацию), убрать это изменение и пересохранить карту. Вуаля! Версия сменилась на вашу.
Чувак, ты выделяешь ноги, а не свечение. Впрочем, свечение можно сделать вообще из любого квадратика. Можешь выделить на модели, где нужно сделать свечение, любые 2 смежных треугольника, из которых можно сделать правильный квадрат, копировать, вставить специальной вставкой, расположить параллельно полу, подогнать размер и прикрепить только к креплению "Origin" (в редакторе анимаций делается). Скорее всего, там мы будем пока что видеть какой-то кусок тела. Не беда! Открываешь это дело в War3ME, создаёшь текстуру тимколорного свечения и в редакторе материалом методом перебора находишь свой квадратик и задаёшь ему созданную текстуру, не забудь поставить прозрачность "Blend". Готово!
я его всё никак не могу настроить на нестандартные данные, потому-что у меня карта жанра арены, и у каждого перса по 7 спеллов)) вот редактор мне ошибку и выдает, на вкладке Способности)
Аааа!.. Теперь мне всё понятно. Кстати, зачем вообще спрашивать, если он выдаёт ошибку? Предлагаю посмотреть другие арены, если нет таких, могу подкинуть. Там обычно по какому-нибудь подходящему событию героев противника заставляют применять подходящие способности. Правда, там у каждого компьютерного игрока зафиксирован определённый герой, но я думаю, что это не проблема: подправить пару условий и всё будет нормально.
Сложный (многофункциональный) ИИ легче сделать через редактор ИИ, но через триггеры ты сможешь полностью контролировать его поведение, но, по-моему, тут тоже есть свои "НО". В кампании ИИ, если мне память не изменяет, вообще с помощью скриптов сделан.
Как вариант, можно самому на основе этой декорации создать нестандартную модель с нормальными анимациями смерти и гниения. Если сам не умеешь, то можно кого-нибудь попросить через эту тему.
"Дух", если хочешь постоянную невидимость в любой ситуации, "Постоянная невидимость", если хочешь, чтобы при атаке или использовании заклинания он становился видимым.
"Дух" есть у тени, "Постоянная невидимость" у духа волка 3-его уровня.
Гммм... Занятно... К тому же, никто не мешает создать ландшафт для карты, которую потом ты будешь использовать в проекте, если она не нарушает установленные между участниками дуэли рамки.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Видать, моделька сломалась. :(
Придётся завтра делать заново.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Беседка им. Narkranoth'a / Герои Шторма
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Narkranoth
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ладно, не надо, так не надо... В таком случае принимай работу. Если что-то будет не так - говори.
Чёрт! Переименовать сразу забыл. А файл заменяться не хочет. В общем, сам тогда переименуешь.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
Что касается моделек, то могу сказать, что есть немного забавные (да, да, гибриды, я о вас говорю). А вообще качество исполнения всего на высоте, но навязчивая мысль, что я играл в "StarCraft 2 Mod" для "Hellgate: London" пока что не покидает меня. :/
» Беседка им. Narkranoth'a / Герои Шторма
» WarCraft 3 / И
» WarCraft 3 / И
» StarCraft 2 / Дуэли левел-дизайнеров
Я уж боялся, что ещё неделю никто никому вызов не кинет.Ред. Narkranoth
» StarCraft 2 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Помощь с моделированием.
» WarCraft 3 / Искусственный Интеллект
Сразу говорю: "Карта не моя и на английском".
Ред. Narkranoth
» WarCraft 3 / Искусственный Интеллект
» WarCraft 3 / Искусственный Интеллект
» WarCraft 3 / Проблема с моделями декораций.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Софт моделеров
» WarCraft 3 / как сделать юнита невидимым?
"Дух" есть у тени, "Постоянная невидимость" у духа волка 3-его уровня.
» StarCraft 2 / Дуэли левел-дизайнеров
Jusper: Molecyla: Опыт - лучшая награда для начинающих.
» StarCraft 2 / Дуэли левел-дизайнеров
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Нестандартый файл модели