13

» WarCraft 3 / Усиление (точнее название не могу придумать, сорри)

avuremybe:
NekoriDes, и ты думаешь, если ты через надстройки пишешь просто название, то оно компилируется без udg_ ?
Это с каких пор он добавляет udg_?
На самом деле только сейчас въехал про что твой вариант. Не заметил цикл сразу и даже посчитал тебя не очень умным. В итоге, не очень умный здесь я.
Тащемта, лучший вариант. Я уже хотел про объекты начать загонять.
13

» WarCraft 3 / Усиление (точнее название не могу придумать, сорри)

avuremybe:
NekoriDes, а глобалки бывают не _udg ? или к чему это?
globals {
	int zero = 0
	float unitPosX = 1.1
}
globals
	integer zero = 0
	real unitPosX = 1.1
endglobals
13

» Nightmare in Kingspot / Nightmare in Kingspot

Красота. Этот проект, как демонстрация всего хорошего, что произошло с модмейкингом в варкрафте. Удачи!
13

» Огонёк Феникса / БедНот или ГавНот

Я бы не сказал, что японский фильм хуже, чем аниме.
Аниме растянули без причины вообще, чуши натыкали с новыми персами, лишь еще накормить хайповым продуктом. А в фильме все хорошо и логично.
13

» WarCraft 3 / Редактирование кода

Мне тоже интересно, как его транспилировать (или что вообще сделать?) в байт-код.
13

» WarCraft 3 / Редактирование кода

В очередной раз встает вопрос: а надо ли оно вообще в 2017? Что вы там пытаетесь ограничить, чего нет в паблике. Какие-нибудь читы, если человек захочет — все равно вставит, не смотря на все ваши усилия.
13

» WarCraft 3 / Процент повышения брони

Пользуясь случаем. Напомните, что за утилита пилила БД самостоятельно, собирая все значения из РО? Не приснилась же она мне.
13

» WarCraft 3 / За что отвечает цифра 3 в

BJ функция работает иначе, только что проверил. Но нет возможности глянуть как именно. Скорее всего там просто отсчет идет не от 0, а как раз от единицы.

Я немного ввел в заблуждение, сорри. Это работает несколько иначе.
0 - начало строки, а не символ. Единица - 1 символ. Но на GUI 1 - начало строки, двойка — первый символ.
То есть на JASS тебе нужно было указать там четверку, на GUI, соответственно 5.
Надеюсь теперь ты разобрался с этим. :D
Удачи в дальнейшем.
13

» WarCraft 3 / За что отвечает цифра 3 в

pro100master:
Ты берешь часть строки, начиная с определенного символа
В твоем случае, от (или все, что после) 3 символа до последнего.
Как видишь, команда добавляет силу, значит она выглядит как -str (число)
Так как отсчет идет с 0, ты берешь значение которое начинается после -str.
Еще проще:
0 символ — "-", 1 символ - "s", 2 символ — "t", третий — "r". Пробел не считается за символ, так что все работает как нужно.
13

» WarCraft 3 / Приветствие

PogromINC59, можно использовать индекс игрока, вместо player force.
Преобразование - Convert Player Index to Player.
13

» WarCraft 3 / WarCraft 3 Version Switcher

Sylvanas, это нормальная практика, когда после тестов патч (или что-нибудь еще) отправляют на доработку, не релизнув, и версию соответственно присваивают уже другую. Это ведь по сути для разработчиков, а не для игроков.
13

» WarCraft 3 / Приветствие

Ты же сам описал как твой триггер должен выглядеть, что тебе еще нужно? Если ты хочешь чтобы тебе указали на ошибки — создай триггер и покажи скриншот.
13

» Во власти наживы / Глава 11. Харлок 3

Харлок постучался… Тишина. Он постучался вновь.
— А? Кто там? – раздался голос по ту сторону двери.
— Я по поводу дела об убийстве Сэма Рогиса, - пояснил Харлок.
— Да. Конечно. Войдите.
Орк зашёл в кабинет, который был обставлен грубой деревянной мебелью.
Вот так, например, читать гораздо проще.
13

» WarCraft 3 / Циклы

Делать 4 триггера неудобно в плане навигации. Я бы воспользовался циклом. Но ты можешь показать, для начала, код.
13

» Во власти наживы / Глава 11. Харлок 3

Поведение Харлока очень странное.
> -Вот мерзавец! Но что я могу сделать? Как мне его найти?
— Эй, ты! Я знаю кто драл твою мать этой ночью.
— Отвали!
— О нет, я много знаю, послушай, это был Пинки Винки.
— Господи, где мне найти этого мерзавца?!!!!!!!
Нутыпонел.
Кстати, я бы посоветовал поработать над оформлением, а то тяжело читается.
13

» Блог им. nvc123 / XGM для Android

Жаль.
Желаю удачи, думаю она понадобится, в связи с отсутствием какой-либо адекватной апишечки.
Круто, что кто-то делает такой вклад в развитие сайта. Лишь бы не забросил.
13

» Warcraft 3:HQ / Warcraft 3:HQ

Мой обычный вар уже выглядит куда лучше ^^"
Нет. Скриншоты автора выглядят менее вырвиглазными, чем твой варкрафт.
13

» WarCraft 3 / Как это реализовать????

Alexey98, думаю, что да. Я не ковырял, скачай и погляди. Ну, или задай этот вопрос автору в комментариях.