13

» WarCraft 3 / Добавление Abiliti Кто научит заплачу

Hanuman, извините, что никто вам не разжевал как еще более извращенно отредактировать взломанную карту. Это ведь обязанность сидящих здесь советчиков, разжевать вам и в рот положить, господин. Кстати, может быть чаю?
13

» WarCraft 3 / Как воскресить здание?

FabulousTiger:
16GB:
FabulousTiger,
Чем в вашем случае воскрешение отличается от создания такого же здания в этом же месте?
лень искать в коде юнитов и менять везде на глобалки, думал есть простой способ) Т.к порылся в листе функций и не нашел ничего на воскрешение зданий
А зачем на глобалки?
С - Любой Юнит умирает (или вроде того);
У - Тип юнита (умирающий юнит) == это здание;
Д - Создать юнита типа (умирающий юнит) в позиции умирающий юнит
Надеюсь не сильно мною написанное отличается от того что на гуях.
13

» WarCraft 3 / Вурдалакочка by PUVer

Подумалось что она официантка. С такими-то руками удобно, можно даже без подноса.
13

» WarCraft 3 / Шрифты в карте

О, у меня так же в последнем апдейте - нет сортировки, скрытых файлов и прочих плюх. Может в топике с жнгп чето по этому поводу есть. Но, как вариант, можно скачать старую версию, пофиксить и установить обратно новую.
13

» WarCraft 3 / Шрифты в карте

Так в игровом интерфейсе обнули строки, которые заскриншотил.
13

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Харгард:
ScorpioT1000:
vasex, ты опоздал лет на 10))
Скорей наоборот)) В текущем виде варик совершенно бесперспективен.
  1. Размер аудитории. В теневом "бнете" он на порядки больший. Для привлечения новой аудитории обязательны ремастеринг и возможность играть кастомки бесплатно.
  2. Движок игры тот еще динозавр. Переписывать его с поддержкой многоядер - займет годы. Само собой нормальные тени, шейдеры и число поликов у человечков. 21:9 Сюда же. Про 60-65 ФПС на любом(!) ПК я писал выше.
  3. Современные сервисы. Штрафы за досрочное покидание игры. Система защиты от неадеквата - возможности раздавать муты и жалобы на мамоприветчиков. Учет статистики таких вот.
  4. Награждение мейкеров. Когда-то бнет кошелек давал такую возможность, но маркетологи близард, такие близард.
В общем, ничего этого до 1.40 просто не будет. Смысл дергаться?
Про мут. Он как бы был и есть.
13

» WarCraft 3 / Огромное количество объектов (структур)

Ага. Ну это понятно. Главное, что нет проблем связанных с объектами.
Вопрос закрою, но я бы не отказался еще от комментариев, скажем, nvc123.
13

» WarCraft 3 / Огромное количество объектов (структур)

Sergarr, спасибо за ответ. Что ты имеешь в виду под поиском пути и почему будет тормозить? Что такое количество юнитов на карте одновременно приведет к лагам?
13

» WarCraft 3 / JassReplacer

nvc123:
это просто дефайн записанный в файле cj_types.j
Гонишь. По крайней мере в новой версии jngp while работает без подключения библиотеки.
13

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

SLI, тогда если сохранение карты и последующий перезапуск ВЕ тебе не поможет, то этого не в силах сделать даже бог. Наверное.
13

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

SLI, скорее всего кириллица в пути до jngp, внезапно она много функций убивает.
13

» Администрация XGM / Дайджест XGM за 2017 год

Заюлись. Это должен был сделать я, но в последнее время стал дозуя взрослым и занятым. Да и не вышло бы так информативно как у Тыщи.
Это отличный сайт, это крутые ребята, поддерживающие его, это сплоченная (или не очень) команда и это пара десятков креативных молодцов, которые все время что-то пилят и частенько заставляют удивляться результатами их трудов.
Спасибо за еще один проведенный год здесь. Спасибо что уже столько лет не сливаетесь, как некоторые другие почившие порталы.
С новым годом, ребята. [2]
13

» Summоning Tactic / Summoning Tactic

Разве что ландшафт выглядит супер плоским и скучным. Попробуй сделать скриншоты в игре, а не редакторе.
13

» Администрация XGM / Почему я не могу добавить свою карту?

А что за проект? Может добавляешь не туда?
Об ограничении по уровню нет ни слова, не в поиске, не правилах. Так что это или баг, или ты не там постишь.
13

» WarCraft 3 / Усиление (точнее название не могу придумать, сорри)

Diaboliko, это из серии модмейкеры — совсем необязательно программисты. Особенно, если мы говорим о варкрафте.
13

» WarCraft 3 / Усиление (точнее название не могу придумать, сорри)

Я говорил о том, что определенные средства нужно применять в определенном случае. Если автор не программист и никак с этим не связан, то трахать свой мозг бесполезной инфой ему вовсе не обязательно.
А если ему захочется полезть дальше, то я думаю он сам придет к разным способам решения своей задачи.
Clamp, if (myInt[GetHandleId(GetTriggerUnit())-0x100000])?
Изменил этот коммент раз 15.
13

» WarCraft 3 / Усиление (точнее название не могу придумать, сорри)

nvc123, я не представляю себе случая, в реальном мире, когда такой цикл может как-то навредить. Поэтому зачем новичку париться с объектами, если можно воспользоваться простейшим вариантом. Читабельнее как раз для новичка. Два года назад именно этим способом я бы и воспользовался.
Штука просто в том, что конкретные вещи мы начинаем применять, когда уровень компитенции становится выше, а выше он становится тогда, когда мы пытаемся добиться конкретных целей, в данном случае оптимизации. Если вот именно сейчас у меня нет потребности в жесткой оптимизации и я не дрочу на каждый байт, то вполне могу использовать то, что мне известно и то, что мне удобно. Ваш Капитан Очевидность
Но это всё оффтоп конечно, лол. Сорри.