15

» WarCraft 3 / Триггерный Спелл

Феникс, а что там? Ну, кроме паузы игры. Прост я постоянно используют вейт и даже не подозревал, что чет не так. Хочу понять насколько это критично
15

» WarCraft 3 / Триггерный Спелл

8gabriel8, а почему обычный wait не подходит? Типа он действует, как высокая скорость игры?
15

» WarCraft 3 / Центрирование текста

PT153, координаты относительно экрана? Имею ввиду - они не могут расходиться в зависимости от разрешения у разных людей?
15

» WarCraft 3 / Центрирование текста

Bergi_Bear, сижу на рефордже. В общем, понял, фреймы решают почти все, надо изучать

Bergi_Bear, а есть какой-нибудь пример такого текста на жассе?
15

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

BranaR, выглядит невероятно круто. А можешь показать, как выглядит с обычной игровой камеры сверху?
15

» WarCraft 3 / Как сделать поглощение/блок урона в варкрафте 3.

везде так сделан блок урона, в доте, в многих картах - никто не жаловался
Чтож, значит не палевно) Ни разу не обратил внимания
15

» WarCraft 3 / Замена текстур земли в Reforged

А то, что оно формата dds, а не blp - означает, что имеющуюся текстуру надо конвертировать?
15

» WarCraft 3 / Замена текстур земли в Reforged

Феникс, не могу никак найти пути. Только для старых текстур с форматом dds. Что-то не так делаю, мне кажется
15

» WarCraft 3 / Гнев деревьев на группу юнитов

Mechanicus, разве, если выбрать всех и кастовать на выбранного - не будет кастовать рандомно на какого-то из всех выбранных?
15

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

DarkLigthing, то есть шутка про дамми на которого надета модель всего синематика - не шутка
15

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

замена жасс машины луа машиной с встроенным транспайлером
А теперь для неграмотных - это значит, что имеющиеся в картах функции жасс/гуи автоматом можно заменить на луа? Или как переводится?)
15

» WarCraft 3 / Отследить высоту юнита

NazarPunk, только, почему-то, Z юнита считывается как-то иначе, если юнит находится не напрямую на возвышенности рельефа, а склоне (под рельефом тут имею ввиду стену/уклон)
15

» WarCraft 3 / Отследить высоту юнита

Всё, нашёл выход: отлавливать высоту Z юнита + высота юнита + нужное мне число
15

» WarCraft 3 / Проиграть анимацию наоборот

ScorpioT1000, почему?
А анимка задом почему не срабатывает таким образом?

DarkLigthing, методом тыка обнаружил, что срабатывает только при инициализации, но не работает по таймеру или если запускать триггер триггерно
15

» WarCraft 3 / Проиграть анимацию наоборот

DarkLigthing, спасибо за инфу, полезно.

DarkLigthing, вот в таком формате не срабатывает. Анимка вообще не воспроизводится. Что не так?
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Проиграть анимацию наоборот

DarkLigthing, а эту карту даже затестить не даёт. Странно

Ты просто что-то делаешь не так... Давай подробнее что и как происходит?
Я пробую вставить скрип. Всё стандартненько - назначаю переменную на юнита u, юзаю анимку смерти у юнита u. Потом скрипт call SetUnitTimeScale(u,-1). Юнит начинает заново просто stand. Ща покажу. Кст почему у тебя там -5? Это влияет?

DarkLigthing, а эту карту даже затестить не даёт. Странно
Пересохранил, пошло

Кст почему у тебя там -5? Это влияет?
на скорость, видимо

Хм. Ничего не поменялось, но воссоздав сейчас свой триггер, я обнаружил, что всё работает
Загруженные файлы